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Maya中高级动画师
岗位职责
作品简历请投递:zebraanimationhr@163.com
· 根据项目要求,完成出高质量的动画;
· 对四足和多足动物的
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岗位职责:
1、按照项目要求,进行相关三维动画制作
2、根据剧情需要,设计动画与镜头
3、独立完成动画与镜头制作
岗位要求:
1、精通动画运动规律,节奏感强,有
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职位描述
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画。
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
3、根据设计方案完成骨骼绑定工作,表情制作工作;
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1.为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2.能精准把握导演需求,能独立思考并优化表演;
3.有修动捕,手K文武戏动画经验者优先
4.吃苦耐劳,情绪稳
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任职要求:
1、熟练掌握Motionbuilder\MAYA的数据精修与重定向的相关操作,了解并熟悉人体的运动规律,有良好的动作设计能力和对节奏的敏感性。
2、
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岗位职责:
1. 负责项目的角色动作设计与制作
2. 快速理解美术风格和项目需求,能准确理解需求并及时反馈
3. 对动作游戏有浓厚兴趣,擅长制作局内战斗动画,
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职责描述:
1、独立完成游戏动作,面部表情动画等,保障整体动画品质;
2、为不同性格特点的角色赋予合理的动作表演设计;
任职要求:
1、1年以上游戏或
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1.做动态漫或漫剧,手工或人工智能软件。
2.无经验可以做实习生学。
3.需测试,实习生不用。
任职要求:
1、抗压,这行卷,还要耐心做;
2、动漫阅片多的才
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岗位职责:
1、负责影视动画表现效果;
2、为游戏过场制作动画;
3、镜头感强,从事过引擎动画制作者优先。
任职要求:
1、对于运动规律、动画原理、表情有一定的
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岗位要求:
1.擅长blender动画模块,会对角色模型进行绑定及动画关键帧制作
2.擅长产品动画制作,熟练运用几何节点模块会对动态特效进行制作
3.熟悉后期软
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岗位职责:
1、负责游戏中动画的设计和制作,包括英雄、NPC、 怪物等;
2、学习并负责项目动画资源的整理和优化工作;
岗位要求:
1有动画师岗位经验(行业不限
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1、key真能力强,了解人类、四足等各种物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强;
2、熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX,motion bu
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岗位职责:
1、负责layout设计、制作;
2、根据导演思路和分镜头设计稿进行预演(layout)动画制作;
3、负责简单的角色动作设计和动画制作,用简单特效
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岗位职责
1.负责公司陪伴语聊产品中的人物角色和场景设计制作;
2.具备良好审美、创意思维、沟通协作及学习能力;
3.应聘需提供包含作品、视频等作品集。
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职位内容:
1、能够熟练绑定角色模型,掌握绘制人物和四组动物的基础权重;
2、能够在规定时间中按时完成给予的绑定任务以及反馈问题;
3、对于角色或生物的肌肉结构
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3D动画师:
岗位职责:
1.负责游戏内角色,物件动作设计和制作。
2.参与美术制作讨论,在设计和动画效果等方面提出自己想法和建议;
3.与团队成员紧密协作,确
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职位诱惑:升值空间快 职位前景好
岗位职责:
1、负责各类游戏角色动画设计与制作;
2、创作符合要求的美术风格;
3、与团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度
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工作职责
1、根据项目风格特点,完成符合要求的动作制作
2、根据项目的表现需求,设计合理的动作效果
【岗位要求】
1、熟练掌握至少一款三维设计软件,如3ds
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岗位职责:
按照导演、动画总监等的要求,进行TV级以上电影级别角色动作、表情的设计制作。
任职要求:
1、3年以上动画制作经验,参与过 游戏CG或者动画电影项
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岗位职责:
1.负责游戏中动画表现效果;
2.为游戏角色(人物,怪兽,四足动物,爬行类,鸟类,以及机械类,包括面部表情等)设计并制作动画;
任职要求:
1.对
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岗位职责:
1.大专以上学历,动画、艺术类相关专业;
2.有1年以上消费类电子产品界面设计经验;
3.依据软件产品规划,能够独立完成软件UI界面设计;
4.熟识
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岗位职责:
1. 完成项目中角色、道具、摄像机等元素的动画表演
2. 根据项目规范完成动画部门工作流程
任职要求:
1. 有1年以上动画制作经验,拥有良好的表
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岗位职责:
1、负责使用Maya或者3DMAX完成动作的设计与制作;
2、用Maya或者3DMAX软件制作纯写实风格的动画;
任职要求:
1.两年以上写实类动
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职位内容:
1、能够熟练绑定角色模型,掌握绘制人物和四组动物的基础权重;
2、能够在规定时间中按时完成给予的绑定任务以及反馈问题;
3、对于角色或生物的肌肉结构
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一、岗位职责:
1、对于三维动画有一定的制作经验;
2、c4d+octane平台制作能力;
3、有一定的画面美学功底,并对工业产品动画有一定的接触;
4、能够拥
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岗位职责:负责ai漫剧的制作,在导演或分镜师指导下完成生图生视频工作。
根据个人能力与意愿可定/转岗分镜师、后期、导演,待遇上浮。
任职要求:
1.拥有美术、动
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职位描述:
1、负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作的制作
2、能够完成绑定、角色游戏模型的骨骼架设及skin/Physique蒙皮者优先
3、能够为游
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1.熟练使用max,3-5年手K动画经验起;unity会基本操作
2.有二次元相关经验或作品,对二次元游戏、动漫感兴趣
古风 国风写实也招聘 Maya岗也在招
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岗位职责:
1. 负责MAX游戏动画的设计与制作
2. 与团队合作,确保动画质量和效果
3. 根据项目需求,进行动画的优化和调整
任职要求:
1. 精通MAX
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主要职责动捕数据修理,会Motion Builder 优先,我司和多个大厂合作,制作过国外的多个知名游戏,对动捕制作有着独到见解。
公司福利,五险一金,双休,弹