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2D动画特效师(中高级):
岗位职责:
1、负责游戏角色、场景、过场动画、UI动效制作;
2、提高产品动画流畅度,打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格
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1. 负责外宣PV内的动画特效制作,根据PV画面需求,负责完成角色,生物类等演出剧情特效的设计与实现,确保特效兼具视觉冲击力和清晰的功能性;
2. 有一定镜头感
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招聘职位:动画特效师(3-5年经验)
团队名称: 诺一游戏工作室 Noe Games
项目: Steam《刹那》
项目类型: 2D横版动作类银 + 赛博科幻风
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岗位职责:
1.负责用Unity3D引擎对游戏内特效设计,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果;
2.负责场景跟UI动画中所需动画光效等粒子特效的制作;
岗
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岗位职责
1,负责游戏内过场动画中各类特效设计与制作,包含技能特效、攻击特效、场景氛围特效等,贴合游戏美术风格,保障特效视觉表现力、节奏感与适配度。
2,依托U
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1.负责游戏内的技能特效;
2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进;
3.共同完善特效框架,对特效制作有更准的判断性和创新性
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岗位职责:
1. 负责U3D局内战斗特效全流程制作,包括角色技能、武器 hit、受击、大招、场地互动等;
2. 写实 + 电影质感方向,实现 PBR、光线追
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职位描述
在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是
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任职要求:1.熟练掌握PS、 U3D、3Dmax。 2.从事Unity3D特效工作2年以上,有手绘能力优先,能理解特效的层级关系和特效叠加方案。 3.对特效材质
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岗位职责:
1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果;
2、根据项目要求,和美术团队进行沟通,输出特效模板镜头;
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岗位职责:
能够根据需求制作演出和场景特效,并且制作性能优化LOD设置。
任职要求:
特效风格和质量参考终末地1.2已上线的演出、场景特效等表现,整体偏写实带一
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分类 :houdini 影视PV 游戏CG maya
岗位职责:
1、与团队协作,负责3D视频中高质量特效设计与制作。
2、能够独立制作UE/Hou
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1. 人力具体要求:
A. 工龄:虚幻使用3年以上
B. 人数:2人
C. 软件能力:虚幻,PS,SD,MAX
2. 工作具体需求:
A. 有设计能力,能独
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岗位职责:
1.设计游戏特效,确保美术品质和风格符合项目要求。
2.与团队成员紧密合作,确保特效设计与游戏开发流程的顺畅衔接。
3.参与特效资源的全过程管理,包
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【岗位职责】
- 负责游戏内各类特效设计与制作,涵盖角色技能特效、场景特效、UI特效,以及角色/场景物件特效。
- 精准掌控特效动画时长,紧密配合角色动画节奏
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3D游戏特效 岗位职责: 1、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效。 2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型 3、具备资源,性
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1、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效,UI特效。
2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型
3、具备资源,性能优化意识,提升
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1、使用u3d粒子系统,熟练掌握unity的粒子等特效制作;
2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效等;
3、对特效制作
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岗位职责:
1.负责项目核心特效的设计与制作,包括但不限于武学技能、招式命中反馈、场景氛围、UI 特效、剧情演出特效等,推动项目整体特效品质向行业头部水准看齐。
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及 UI 特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效
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岗位职责:
1.负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效、U动效等;
2.根据项目美术风格,使用UE或Unity引|擎实现高质量的实时特效效果
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岗位职责:
1. 负责公司旗下游戏项目中各类视觉特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、UI交互、场景环境、武器攻击等全类型特效。
2. 使用引擎特效编辑器(如
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项目风格:魔幻写实
工作内容:
使用NEOX2.0引擎产出写实大世界游戏特效,包含技能特效、商业化特效、场景特效等
能力要求:
1.熟悉游戏引擎使用,有neox
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岗位职责:
1.根据游戏风格设计制作角色的技能特效;
2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果;
3.合理的分析任务,提前预估在规定时间内完
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:
角色原画、模型、场景、地编、UI、特效等均可投递
1.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同风格的制
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工作职责:
1、负责游戏内技能特效,场景特效等,参与具体设计任务,制定特效美术质量标准及规范制作流程,提升项目品质;
2、协同研发团队和策划推进日常开发,保证特
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工作职责:
1、根据产品风格和策划方案,配合制定游戏角色技能、场景氛围、界面表现效果等特效设计的模版和规范;
2、具备良好的手绘能力,输出特效规范标准,为项目制
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ue特效
最少1年以上ue特效经验,擅长风格化特效,3年以上相关工作经验
【任职要求】
1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求;
2、大专
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岗位职责
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果;
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3、设计游戏中道具及其他效果。
任职要求:
1、
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工作职责
1、根据需求设计并且制作游戏中的3D特效,UI,场景,技能等相关特效;
2、沟通交流能力强,能明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作;
3、