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    三维人员 制作角色 场景 物件 3dmax角色模型经验,制作包括(中,高模,低模,uv烘焙和贴图村质制作。) 龙之谷项目 三维人员 制作角色 场景 物件 3
  • 负责游戏中次世代人物的制作,人物雕像动物怪兽等 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作 任职资格: 大专以上学历,美术相关毕业者尤佳 熟悉maya或者max zb s
  • 【 角色模型师 】 3D手绘角色 3D次时代场景,3渲2角色 实习生/中/高级人员 公司福利:五险+周末双休+办公环境好+弹性工作时间+法定节假日+节
  • 岗位职责: 1. 负责游戏角色模型的全流程制作,包括但不限于概念设计、模型制作、材质制作、动画制作。 2. 根据项目需求,与团队协作完成游戏角色模型的设计、制作
  • 岗位职责: 1.高质量还原原画设定,制作3D次时代角色或次世代场景; 2.擅长多种风格的游戏角色制作或场景制作; 3.熟练使用相关3D软件进行角色建模、场景建模
  • 岗位职责: 1、使用最新的 AI 绘图辅助完成游戏插画原画设计; 2、有一定美术基础,熟悉 AI 原理和本地部署,能基于资产进行模型和美术风格训练,熟悉图生图,
  • 职位描述: 1.按照设定与需求,可以完成写实3D角色制作与修改。 2.可以按照排期计划准时完成工作内容。 职位需求: 1.5年以上PBR写实角色制作经验; 2.
  • 职位描述: 负责游戏中的3D角色模型、贴图以及引擎材质制作; 职位要求: 能按照项目要求熟悉NPR+PBR渲染的制作流程,并完成需要的美术效果。(手绘能力强的优
  • 岗位职责: 1. 负责游戏角色建模工作,根据游戏需求进行角色设计和模型制作。 2. 与团队合作,确保角色设计和模型制作符合游戏整体风格和要求。 任职要求: 1
  • 有项目提成,三年以后会给股份奖励 职位详情 接受无相关经验/技能 甲方公司 毕业时间:不限 招聘截止时间:2028.03.31 招收实习生,最好应届生,能力强
  • 岗位职责: 1、游戏的前期人物、怪物、道具。原画的设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、
  • 岗位职责 1.完成游戏时装细化设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏原画设计,三视图立绘、包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。 岗位要求: 1.有较强的
  • 工作内容: 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定和绘制; 2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 任职要求: 1、拥有
  • 岗位职责: 1、负责次时代角色的模型雕刻、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作; 2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作; 3、能够自
  • 岗位职责: 1.负责特效前期的技能概念设计; 2.保持和其他团队成员(角色原画、角色模型、动作 、VFX)的密切沟通,确保概念设计符合人设并且能够落地到引擎。
  • 3d游戏角色

    12-24K·13薪
    深圳宝安区西乡 5-10年 学历不限
    本岗位全职,也可以兼职,欢迎高手来聊。 1、擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; MD使用熟练。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角
  • 岗位职责: 1、根据需求设计出符合游戏美术风格的人物角色原画; 2、对整体美术风格能提出指导性建议并把控游戏美术风格。 岗位要求: 1、熟练掌握Photosh
  • 岗位职责: 1、负责游戏内角色的原画设计,包括角色概念、服装:道具等视觉元素; 2、与美术团队紧密合作,确保角色设计与游戏整体风格一致,提升游戏视觉表现力;
  • 岗位职责 协助完成游戏内 3D 角色模型制作,贴合现代写实次时代美术风格; 配合团队完成 3D 模型细节完善、贴图绘制及基础修缮工作; 学习并参与整理 3D 角
  • 工作职责: 1.负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复; 3.与相关模块组进行良好的沟
  • 职位描述: 1、负责3D游戏中的各类角色、怪物设计与制作; 
2、准确还原原画设计,完成高质量的3D角色作品; 3、根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作
  • 官网:http://www.banyedigital.com 岗位职责: 1.参与游戏角色模型的制作过程,确保模型质量和风格符合项目要求。 2.使用专业软件进行
  • 岗位职盖: 1负责项目中的角色原画设计,根据需求绘制角色立绘,战斗角色等设计作; 2.负责项目中的图标设计,具备较好的沟通能力。 任职要求: 1.两年以上2D类
  • 岗位职责: 1. 负责游戏角色模型的头发制作,确保头发质量和风格符合游戏设定。 2. 与团队合作,根据游戏场景和角色特性,设计和制作适合的头发模型。 3. 优化
  • 岗位职责: 1. 负责游戏角色的3D建模和纹理绘制,确保模型质量和风格符合游戏要求。 2. 根据项目需求,独立完成角色模型的制作和优化。 3. 与团队合作,确保
  • 苏州 1-3年 大专
    主要从事手办 潮玩 diy手工模型的设计,日常工作只需要制作高级模型和渲染等,更多的时间是设计思考,20%的时间是建模。 要求:美术专业,熟练运用3DMax、
  • (现代写实射击风格) 1.负责写实FPS风格游戏内角色设计/Npc/主角/怪物/道具武器/载具等原画设计。 2.擅长写实,二次元,古风,欧美卡通,现代写实射击任
  • 岗位职责: 1、充分理解原画意图,高品质还原设计思路,制造出符合项目要求的次时代角色; 2、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBrush、PhotoShop、S
  • 1、对服饰和人体结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力; 2、灵敏的科技敏感度,有能力快速学习工作相关新知识; 3、能同时在多种艺术风格环境下工作
  • 岗位职责: 1、根据项目风格设定,制作风格匹配的原画资源需求; 2、能够独立制作完善设计任务; 任职资格: 1、有游戏角色原画工作经验优先考虑; 2、美术相关

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