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三维人员 制作角色 场景 物件 3dmax角色模型经验,制作包括(中,高模,低模,uv烘焙和贴图村质制作。) 龙之谷项目
三维人员 制作角色 场景 物件 3
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负责游戏中次世代人物的制作,人物雕像动物怪兽等
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
任职资格:
大专以上学历,美术相关毕业者尤佳
熟悉maya或者max zb s
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【 角色模型师 】 3D手绘角色 3D次时代场景,3渲2角色 实习生/中/高级人员
公司福利:五险+周末双休+办公环境好+弹性工作时间+法定节假日+节
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岗位职责:
1. 负责游戏角色模型的全流程制作,包括但不限于概念设计、模型制作、材质制作、动画制作。
2. 根据项目需求,与团队协作完成游戏角色模型的设计、制作
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岗位职责:
1.高质量还原原画设定,制作3D次时代角色或次世代场景;
2.擅长多种风格的游戏角色制作或场景制作;
3.熟练使用相关3D软件进行角色建模、场景建模
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岗位职责:
1、使用最新的 AI 绘图辅助完成游戏插画原画设计;
2、有一定美术基础,熟悉 AI 原理和本地部署,能基于资产进行模型和美术风格训练,熟悉图生图,
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职位描述:
1.按照设定与需求,可以完成写实3D角色制作与修改。
2.可以按照排期计划准时完成工作内容。
职位需求:
1.5年以上PBR写实角色制作经验;
2.
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职位描述:
负责游戏中的3D角色模型、贴图以及引擎材质制作;
职位要求:
能按照项目要求熟悉NPR+PBR渲染的制作流程,并完成需要的美术效果。(手绘能力强的优
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岗位职责:
1. 负责游戏角色建模工作,根据游戏需求进行角色设计和模型制作。
2. 与团队合作,确保角色设计和模型制作符合游戏整体风格和要求。
任职要求:
1
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有项目提成,三年以后会给股份奖励
职位详情
接受无相关经验/技能 甲方公司
毕业时间:不限
招聘截止时间:2028.03.31
招收实习生,最好应届生,能力强
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岗位职责:
1、游戏的前期人物、怪物、道具。原画的设定;
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3、按时、按质、
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岗位职责
1.完成游戏时装细化设计部分的角色原画设计工作;
2.参与游戏原画设计,三视图立绘、包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。
岗位要求:
1.有较强的
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工作内容:
1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定和绘制;
2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
任职要求:
1、拥有
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岗位职责:
1、负责次时代角色的模型雕刻、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作;
2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作;
3、能够自
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岗位职责:
1.负责特效前期的技能概念设计;
2.保持和其他团队成员(角色原画、角色模型、动作 、VFX)的密切沟通,确保概念设计符合人设并且能够落地到引擎。
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本岗位全职,也可以兼职,欢迎高手来聊。
1、擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; MD使用熟练。
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角
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岗位职责:
1、根据需求设计出符合游戏美术风格的人物角色原画;
2、对整体美术风格能提出指导性建议并把控游戏美术风格。
岗位要求:
1、熟练掌握Photosh
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岗位职责:
1、负责游戏内角色的原画设计,包括角色概念、服装:道具等视觉元素;
2、与美术团队紧密合作,确保角色设计与游戏整体风格一致,提升游戏视觉表现力;
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岗位职责
协助完成游戏内 3D 角色模型制作,贴合现代写实次时代美术风格;
配合团队完成 3D 模型细节完善、贴图绘制及基础修缮工作;
学习并参与整理 3D 角
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工作职责:
1.负责高质量角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
2.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
3.与相关模块组进行良好的沟
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职位描述:
1、负责3D游戏中的各类角色、怪物设计与制作;
2、准确还原原画设计,完成高质量的3D角色作品;
3、根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作
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官网:http://www.banyedigital.com
岗位职责:
1.参与游戏角色模型的制作过程,确保模型质量和风格符合项目要求。
2.使用专业软件进行
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岗位职盖:
1负责项目中的角色原画设计,根据需求绘制角色立绘,战斗角色等设计作;
2.负责项目中的图标设计,具备较好的沟通能力。
任职要求:
1.两年以上2D类
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岗位职责:
1. 负责游戏角色模型的头发制作,确保头发质量和风格符合游戏设定。
2. 与团队合作,根据游戏场景和角色特性,设计和制作适合的头发模型。
3. 优化
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岗位职责:
1. 负责游戏角色的3D建模和纹理绘制,确保模型质量和风格符合游戏要求。
2. 根据项目需求,独立完成角色模型的制作和优化。
3. 与团队合作,确保
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主要从事手办 潮玩 diy手工模型的设计,日常工作只需要制作高级模型和渲染等,更多的时间是设计思考,20%的时间是建模。
要求:美术专业,熟练运用3DMax、
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(现代写实射击风格)
1.负责写实FPS风格游戏内角色设计/Npc/主角/怪物/道具武器/载具等原画设计。
2.擅长写实,二次元,古风,欧美卡通,现代写实射击任
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岗位职责:
1、充分理解原画意图,高品质还原设计思路,制造出符合项目要求的次时代角色;
2、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBrush、PhotoShop、S
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1、对服饰和人体结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力;
2、灵敏的科技敏感度,有能力快速学习工作相关新知识;
3、能同时在多种艺术风格环境下工作
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岗位职责:
1、根据项目风格设定,制作风格匹配的原画资源需求;
2、能够独立制作完善设计任务;
任职资格:
1、有游戏角色原画工作经验优先考虑;
2、美术相关