-
职位描述
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方
-
核心职责:
1.为 AI 产品确立动效设计语言与动态体验基调,定义 AI 的如何通过动态被感知
2.把抽象的 AI 行为翻译成可感知、可预期、有情绪温度的动态表
-
职位描述
1.参与逆水寒端游体验设计,以玩家为中心,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.与研发流程各环节进行良好的沟通协作配合,推进体验设
-
职位描述:
1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.对界面中用户在意点有
-
职位描述
【雷火在研单机项目】:是雷火拓展单机领域和全球主机市场的首个战略项目,是一款历史题材写实风格的ARPG游戏,以沉浸感的电影化叙事,将中国故事讲给全世界
-
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参
-
职位描述
1.特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
2. 特效设计质量
-
职位描述:
1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作;
3、编写与制作流程和内容相关的特效
-
岗位职责:
1. 负责网易云音乐营销业务(游戏联名/品牌联名/节日营销)创意视觉全链路设计,包括活动KV、H5页面、播放器/徽章等重点物料,S级项目独立从概念到
-
职位描述
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协
-
职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
-
职位描述
1. 搭建并优化AIGC美术生产管线,并配合算法和工程共同实现AIGC美术工具的设计、研发、落地和迭代;
2. 跟踪AI在美术领域前沿技术与工具,及时
-
1、独立负责游戏的营销素材内容落地,涵盖PGC内容、社媒创意、传播创意、运营素材等(视频及平面)
2、参与市场营销传播方案的创意策划,并配合市场推广方案,参与平
-
职位描述
1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点负责海外本地化用户体验问题攻坚;
2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
3. 根
-
职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设
-
1. 主导游戏IP毛绒公仔设计开发、及产前监修等工作;
2. 负责将游戏IP的角色、场景、道具设定转化为商业设计方案,输出兼具创意性与商业落地性的概念设计方案
-
职位描述
1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织特效环节,协同模型
-
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑;
2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,
-
职位描述:
1、负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内
-
职位描述
1、主要负责参与产品的交互设计,包括需求分析,方案设计,相关GUI和动效的需求规划说明;
2、负责参与制定项目的UI设计流程,输出UI规范;
3、负责
-
职位描述
1、负责项目中的角色蒙皮及柔布相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、原画师及技术开发人员紧密合作,按照项目的
-
岗位职责:
1、建立并落地设计评审机制,拉齐团队专业标准,推动设计品质持续提升;
2、主导产品UI视觉设计工作,把控整体视觉风格的一致性与前沿感;
3、制定并维
-
职位描述
1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。
2、制定写实动作的制作品质标准,
-
岗位职责:
1:负责使用 UE 引擎制作游戏中的角色技能、场景氛围、UI 交互等特效;
2:配合主美和策划,设计符合项目调性的视觉效果和打击反馈;
3:熟练使用
-
职位描述
1.根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出【技能表演动作设计】,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅。
2.保证局内局外动作高质量完成,
-
职位描述
1. 熟悉Stable Diffusion、Runway ML、Pika、Kaedim等主流AIGC视频工具,高效生成高质量游戏CG及宣传PV
2.
-
职位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任
-
岗位职责:
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-具备快速表现的能力;
-具备3D模型辅助设计制
-
职位描述
1、够根据主美和策划的要求,结合游戏玩法和路线,制作和提升场景灯光的效果;
2、和主美及过场动画导演沟通,运用镜头灯光制作能力,对过场需要的灯光效果,
-
职位描述
1、根据原画设计和美术风格需求,通过控制灯光、环境氛围,为游戏制作高品质灯光效果
2、多平台下灯光效果和性能的优化
3、梳理、维护灯光制作相关文档