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根据经验值月薪1.5万-5万, 请认真阅读以下招聘说明,如符合条件,直接发简历,谢谢。
重要:
入选者有机会在工作期间无需脱产,直接进入香港理工大学获得奖学金
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职责和职能:
- 开发和维护机器人仿真离线编程软件,使其具有高效性、可靠性和用户友好性。
- 设计和实现机器人的离线编程方案,以支持自动化生产系统的操作。
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会汽缸头三维设计、编程、操机打样
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岗位职责:
1、探索 3D 模型表示、3D 模型生成、multiview 一致性生成等方面技术,研究高精度的 3D 模
型生成算法。
2、探索以 3D 模
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任务:
负责激光雷达/视觉slam 感知、多目标识别跟踪、模仿学习、导航等任意一个方向的软件功能开发、应用demo测试及文档撰写
要求:
1) 研究生以上学历,
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1.3年以上虚幻引擎开发经验。
2.有UE4 VR项目经验,熟悉虚幻引擎中HTC VIVE的API。
3.有智慧城市可视化交互开发、三维可视化应用等开发项目经验
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工作地点:可选上海 或苏州
【职位描述】
•职责范围:
•负责3D Occupancy auto-label pipeline研发;
•负责车端3D Occup
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●专业:计算机科学与技术、机电、光电、应用数学、测控、测绘、软件或信息通信等3D视觉相关研究方向或研发工作经验即可;
●学历:本科及以上
●任职要求:
1.较强
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工作地点:北京市海淀区中关村东路8号东升大厦/上海市嘉定区安亭镇于田南路111号于田大厦
【岗位职责】
1、面向自动驾驶和具身智能场景的通用3D重建算法研发
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岗位职责:
1、负责3D打印机管理,安装、维护、调试及数据采集、文件处理和结果验证等;
2、根据不同需求,合理设计打印工艺参数,观察和分析问题,并解决问题,熟练
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杭州康利达卫浴有限公司是中国最大的淋浴房出口企业之一,公司专业从事欧美淋浴房产品的开发设计与生产已有20余年,产品90%以上出口欧洲市场,为世界500强企业建材
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一、岗位职责:
1.根据提供的照片,室外倾斜摄影模型,室内点云等资料,精准高效地创建高保真数字城市三维模型,涵盖建筑、景观、道路、室内外小品等各类元素。
2.严
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主要职责:
1.开发和优化超声3D/4D重建算法,包括插值、平滑、渲染和体素建模等方面;
2.负责相关软件模块的设计、实现和测试,确保性能和稳定性;
3.跟踪最
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岗位职责:
1.负责基于mesa的OpenGL&OpenGLES驱动的设计和开发工作;
2.负责EGL&Wayland、GLX&XORG的适配工作;
3.负责G
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工作职责:
1.负责三维地图Studio产品的后端设计、研发;
2.参与3D地图数据生产算法的研发;
3.参与3D地图生产流程优化;
4.参与平台架构设计、注重
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会使用Materialise Magics 编程上机 ,懂得使用ug sw proe creo 其中一款软件拆图 能出cad工程图纸
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岗位任职资格:
1、教育背景:全日制本科及以上学历,计算机、软件、电子及相关专业
2、工作经验:3年+
3、专业知识:有过3D开发经验
4、能力要求:
1. 3
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岗位职责:
1.根据策划需求负责3D局内的功能实现
2.实现3D角色的各种控制及多人交互
3.持续优化局内代码
4.持续优化客户端帧率内存等性能
5.
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工作职责:
1、负责三维模型处理及分析相关算法开发
2、发现和解决项目中的问题,持续完善软件产品;
3、编写单元测试用例,确保开发的功能、性能满足项目要求等;
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工作职责:
1、负责将slam理论落地到应用场景
2、负责激光slam维护与深度升级
3、负责多传感器融合定位算法开发
4、调研当前技术存在问题,参与定制新一代
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岗位职责:
1、熟练进行Unity、Unreal等开发引擎的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡;
2、为技术团队和美术团队
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岗位职责:
1. 负责重型机械、汽车制造、新能源等领域的工艺流程设计和工艺文件编制;
2. 熟悉各类制造工艺和机械工艺,能够独立完成产品设计和工艺方案制定;
3
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岗位职责:
1. 参与 GIS 系统的前端开发,基于 WebGL 实现 3D 地图可视化功能
2. 开发与优化地图数据渲染(如大规模点、线、面、模型等)
3.
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岗位职责:
1.负责桌面端、移动端、Web端虚拟三维仿真项目开发工作
2.有1-3年相关工作经验,独立使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先
3.参与U
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目标城市:武汉、西安、成都
岗位职责:
1、前端相关业务逻辑的开发
2、三维图形引擎开发维护
3、负责人安排的其它相关事项
任职要求:
1、良好的沟通技能和
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岗位职责:
1.使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发;
2.负责虚拟仿真/可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发;
3.使用C++或B
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AA-APP小程序开发:
岗位职责:
任职要求:
岗位福利:
高级Cocos开发工程师职位描述
岗位职责:
1. 负责Cocos游戏引擎的开发和维护,包括游戏
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VR工程师 (U3D/UE4,VR/AR方向)
1、使用 Unity 3D或 UE4 来开发VR/AR/MR应用;
2、一年以上VR引擎应用开发经验;
3、了解
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Proe:
1. 根据ZBrush或Freeform外观建模及生产要求,完成产品逆向建模及结构设计;
2.配合Freeform设计师完成能落地生产的开模图档;
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职位要求:
1、计算机及其相关专业,根据需求实现虚拟(场景漫游,场景优化,功能交互);
2、熟悉C#语言,有C#实际软件项目编程经验,有扎实的面向对象编程功底;