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  • 岗位职责: 1.使用虚幻引擎的蓝图实现简单交互逻辑(如开关门/拾取物品/UI弹窗)。 2.维护现有蓝图功能(修改参数/排查基础错误)。 3.配合制作简易场景原型
  • 【在研二次元开放世界动作游戏(unity)】 热招岗位方向:怪物战斗策划、关卡策划 (岗位一)怪物战斗策划 岗位职责: 1. 协同美术,设计与制作游戏内的怪物
  • 职位描述: 1、客户端游戏经验、写lua 脚本的经验 2、游戏内活动玩法、拓展玩法等系统的方案设计与制作跟进落地实施; 3、现有系统和玩法的调优以及维护工作。
  • 游戏策划

    5-8K·13薪
    武汉 1年以内 学历不限
    主要职责: 1. 熟悉游戏行业,分析网游市场和用户的需求,设计各种游戏系统和功能; 2. 撰写游戏玩法策划文档,并协同其他部门人员,进行游戏的开发; 3. 完成
  • 岗位职责: 1. 独立负责策划案细化设计、跟进开发、收集反馈并不断迭代优化等工作; 2. 完成策划需求文档的撰写和整理,协调各方资源进度和实现; 3. 完成相关
  • 游戏策划

    4-6K·13薪
    成都武侯区中和 在校/应届 本科
    欢迎26届优秀应届毕业生投递,目前公司项目稳定盈利,并持续精细化运营产品,团队人员规模持续扩大中,岗位入职后有前辈带教,系统的入职培训及考核,在这里我们会为你提
  • 资深游戏策划

    20-35K·15薪
    上海黄浦区外滩 经验不限 本科
    岗位职责 1、规划并设计玩法与内容类系统及活动。能够与文案充分配合,将包装、内容与玩法有机结合。具备结构性思维,能够输出清晰完整的系统及活动文档,推动UI、程序
  • 岗位职责 1、主导休闲游戏从立项、开发、测试、上线到长线运营的全流程管理,确保项目高效落地。 2、基于目标区域市场用户偏好,主导游戏核心玩法、商业化设计。 3、
  • 职责描述: 1.根据项目需求和定位,负责内容的"需求分析、调研、设计规划与发起等工作; 2.与团队成员密切合作,在项目研发中围绕内容设计与实现为核心,促进落地实
  • 岗位职责: 1、持续跟进游戏功能的开发和迭代,按照标准产出策划文档; 2、根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法、完善细节; 3、根据设计需求与程序、美术沟通协作
  • 技能要求: 游戏策划,手机游戏,小游戏 岗位职责: 1、根据设计文档完成策划案细化; 2、跟进开发进度,及时沟通反馈,及时验收开发成果; 3、能够独立思考,提
  • 岗位要求: 1、1年以上游戏运营或渠道对接经验,有竞技向相关品类游戏运营经验优先; 2、具有优秀的沟通能力和沟通技巧,能灵活面对各项合作事务和多线程的沟通工作
  • 岗位职责: 1、设计与配置次世代3D游戏氛围及任务内容,使用项目编辑器构建生动、丰富且符合时代特色的游戏大世界。 2、和美术职能密切合作沟通,并参与角色外观、
  • 岗位职责: 1.设计并实施游戏的总体架构,确保其具有吸引力和丰富的游戏内容。 2.与美术团队紧密合作,确保游戏视觉设计符合标准。 3.组织和参与团队会议,提出游
  • 岗位职责 1、通过分析市场需求,确定产品方向,核心玩法、目标用户定位等 2、制定项目开发计划并分解项目节点,把控游戏品质以及项目进度 3、负责休闲类小游戏产品的
  • 【我们的业务】 - 哈米科技是一家面向全球市场的休闲游戏公司,立足品质和乐趣的追求,做真正好玩的游戏; - 我们产品累计下载过亿,开发过引领手游时代的产品,并且
  • 岗位职责: 1、负责游戏整体策划框架的设计,包括剧情、玩法、任务系统等核心内容的创意与实现; 2、撰写详细游戏设计文档,协调开发团队,确保策划方案的有效执行与迭
  • 游戏策划

    11-20K·14薪
    苏州 经验不限 学历不限
    岗位要求: 1、对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验; 2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 3、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合
  • 职位类型:游戏策划 / 海外项目 工作方向:Roblox平台 岗位职责: 1.负责海外 Roblox 平台休闲类游戏的创意原型开发与整体产品策划; 2.分析R
  • 游戏策划岗 偏玩法方向20K-40k、14薪,3hc主策也看 【工作职责】 1.制作具有游戏性和视觉表现力的派对玩法,负责游戏中的互动道具设计和社交体验设计 2
  • 岗位职责:1.基于商业化目标,负责商业化资源的制作跟进,和商业化系统的跟进与配置,需把控资源与系统整体研发过程的统一性、一致性、进度以及最终的交付质量; 2.负
  • 岗位描述: 1、主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 2、组织和协调整个项目团队,处理跨部门的协作沟通,推
  • 岗位职责 1. 根据制作人制定的项目发展规划,完成策划案的撰写、配表等工作 2. 协调美术、技术、运营等部门,确保策划案的落地及研发过程跟进 3. 对各功能玩法
  • 岗位职责: 1、负责【找茬脑洞类休闲游戏】的策划工作,有关卡内容策划经验优先; 2、撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排美术、研发的各项任务,确保系
  • 岗位职责: 1、结合业务需求,筛选对标产品、对市场竞品进行调研分析,收集相关数据进行立项、优化与迭代,提升核心指标。 2、负责公司产品开发与发行过程中从概念到上
  • 1、游戏内活动玩法、休闲玩法等系统的方案设计及制作落地; 2、现有系统和玩法的调优以及维护工作。 任职要求: 1、专科以上学历,1年以上游戏系统策划工作经验,
  • 岗位要求: 1.具备 1 年及以上产品相关工作经验,优先考虑有 AIGC 应用或二次元/乙游类产品策划经验者; 2.独立负责过 C 端 App 产品从 0 到
  • 岗位职责: 1.负责游戏核心系统设计,包括但不限于游戏武器系统、循环系统、剧情任务系统、装备系统、角色养成系统、构建系统、交互系统等。 2.负责推动游戏系统
  • 岗位职责: (此职位包含数值、系统等策划职位) 1.根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,制定游戏策划方案; 2.对游戏的创意、可玩性、操作性负

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