• 职位职责: 1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划; 2. 负责项目整体风格把控、题材方向制定、资源审核以及任务调配; 3. 根据产品定位
  • 【岗位职责】 1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景角色风格以及特效效果把控); 2、负责项目的美术资源调配,承担游戏项目内资源
  • 【岗位概述】 我们正在寻找一位具备原创IP审美判断力宇整体美术统筹能力的主美,参与从IP世界观→角色体系→美术风格→产品落地的完整孵化流程。 【岗位职责】 1
  • 岗位职责: 1.游戏视觉风格设定:根据游戏的市场定位和用户偏好,制定整体的美术风格,包括主题设定、色彩搭配、角色设计、界面风格等,确保与市场需求匹配。 2.美术
  • 职位描述 1,主导游戏整体美术风格制定,重点把控核心模块的视觉统一性; 2,管理美术团队,建全美术各项工作计划及组织构架,控制、完善内部考核制度,领导、激励美术
  • 主美

    30-50K·15薪
    上海普陀区长征 5-10年 本科
    我们团队主攻海外市场,致力于打造本地精品休闲游戏平台。已成功占领多个市场,成为Top级产品。 我们团队年轻有冲劲,拥有完整成熟的开发流程和培养体系。 在这里,你
  • 主美

    35-60K
    北京海淀区知春路 5-10年 学历不限
    职位描述 1.把握游戏总体美术风格,制定美术制作规范(国风写实、欧美写实、欧美卡通); 2.负责游戏场景原画的创意设定和设计; 3.合理的分配原画设计工作任务,
  • 公司目前项目是由来自北大、人大、网易、腾讯人才领衔打造的次时代养成互动游戏,画风是2D日系女性向伪厚涂(如:《光与夜之恋》《如鸢》)项目前景广阔,势头猛,发展空
  • 你的职责: 1、独立完成或统筹角色、场景、UI等美术资产的设计与实现,保持风格统一; 2、与程序、策划紧密协作,推动美术工作如期完成; 3、负责美术团队搭建,建
  • 岗位职责: 1.负责游戏整体美术风格和设定,包括UI,原画,模型,动画,特效的设计 与审核; 2.带领美术团队完成项目,从概念设计到最终呈现; 3.与策划和技术
  • 岗位职责: 1. 负责公司游戏项目团队技术、人员管理、工作进度、质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利进行; 2. 负责游戏美术风格的制定和把控,包括UI、地编、
  • 岗位职责 1. 负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,能够把控和审核项目美术资源达到一定品质; 2. 负责项目中美术人力资源调配
  • 岗位职责: 1.欧美卡通项目UI界面的交互和视觉设计 2. 根据产品需求,制定产品美术标准、技术规范,保障游戏美术品质。 3. 根据产品需求,进行界面美术设计,
  • 岗位职责: 1。负责海外项目整体美术风格的制定,统一与品质管理,主导游戏核心视觉表现,确保美术产出符合项目调性与出海市场的用户偏好。 2。独立完成或指导团队完成
  • 岗位职责: - 根据项目目标,制定具有市场竞争力的可落地执行美术方案; - 确保产品美术风格及内容能够长期帮助降低获客成本; - 合理分配且最大化利用现有资源,
  • 岗位职责: 1、负责休闲游戏项目整体美术风格的把控,带领团队不断迭代产品美术品质; 2、负责游戏项目资源管理、美术工作计划制定,保证项目的顺畅开发; 3、与产品
  • 游戏主美

    20-35K·14薪
    苏州 3-5年 大专
    工作职责: 1、根据立项游戏文档调研、分析,制作美术竞品报告; 2、制作把控美术DEMO质量标杆; 2、制定计划,管理美术研发周期,审核把控上下游环节质量; 4
  • 广州 5-10年 大专
    【岗位职责】 1、负责游戏整体美术风格的设计定位把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2、管理美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3
  • 职位描述 1. 协助主美制定美术风格标准,统筹游戏整体美术资源的生产与验收流程; 2. 主导美术外包团队的管理,包括需求对接、质量把控、进度跟踪及成本优化; 3
  • 【工作职责】 1. 主导游戏整体美术风格、视觉标准及质量把控。 2. 负责关键美术资源产出与指导,重点涵盖UI设计、概念原画、贴图材质。 3. 协同技术团
  • 【岗位职责】 1、把控游戏整体美术风格,参与UI、角色、场景、动作、特效等美术环节审核,为团队提供风格等方面的指引与落地; 2、搭建美术团队,制定和梳理美术制作
  • 【岗位概述】 1. 负责设计部门的整体规划与管理,制定设计方向、分配任务并控制项目进度,确保设计产出符合品牌调性与商业目标; 2. 审核所有设计稿件(包括原创I
  • 游戏主美

    30-50K·13薪
    深圳南山区科技园 5-10年 学历不限
    职位描述 1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、负责手游的整体美术效果,能够在unity引擎中自
  • 岗位职责: 1、具备全面型美术制作能力; 2、负责整体项目的美术风格指导、保障项目美术品质; 3、负责对供应商的作品质量把关负责; 4. 监督指导项目中场景、角
  • 一、岗位职责: 1、负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化; 2、负责3D和U3D之间衔接的沟通以及技术协调,保证美观度及可用度; 3、负责组织、落实美术管线
  • 岗位要求: 1.学历:专业美术院校毕业优先,具有扎实的美术基础。 2.经验:有三年以上游戏美术行业项目管理经验,有较强的协调能力、组织能力和沟通能力。并有团队管
  • 技能要求: UI设计,游戏设计,美术学,界面特效 岗位职责/工作内容/岗位要求 岗位职责: 1.负责把控项目美术的整体风格; 2.负责把控项目美术的质量及进度,
  • 【岗位职责】 1、负责项目角色设计、项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景角色风格以及特效效果把控); 2、负责项目的美术资源调配,承担
  • 【岗位职责】 1、负责2D塔防类游戏项目中,整体美术风格尝试和选择以及最终表现的落地把控,确保玩家拥有良好的视觉感受与交互体验; 2、能独立完成游戏中的spin
  • 工作职责 1.根据游戏项目进行风格探索,把控角色、场景、道具等设定质量以及内容产出的整体效果; 2.配合项目进度管理,把关各个制作环节,把控美术设计的进度和质量

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