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岗位职责:
1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念;
任职要求:
1.大学专科或以上美术
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【职位描述】
1、能够熟练使用3D软件独立完成各种角色、场景、道具等的建模工作;
2、完成项目所需人物动物等角色绑定及动画
3、独立完成U3D中特效的制作、导出
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工装,家装,室内外装修设计,平面图布置图施工图
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轻松简单,没有压力
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岗位职责:(需有电商设计相关经验1年以上)
1、网站推广页面配图、宣传海报单页设计、制作;
2、负责海报、促销页及专题页的设计与制作;
3、负责对产品包装、营销
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负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
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对待工作认真 要有责任心
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职位描述:负责三维场景模型制作
基本要求:
1、有2年以上三维动画制作经验,精通MAX建模;
2、具备良好的美术基础和透视能力,具备较强的独立工作能力,有一定的
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岗位职责:
1、负责3D游戏角色项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提升;
4、
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
任职要求:
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1.熟练应用3Dmax或maya建模软件。
2.熟练应用Zbrush雕刻角色时装褶皱等。
3.熟练应用Substance绘制角色贴图材质。
2.熟悉次时代游戏角
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岗位职责:
1. 负责客户端的界面视觉设计;(擅长扁平欧美范简洁风格优先)
2. 负责网页、网站前后台的设计;
3. 在充分理解产品交互文档基础上,
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有美术功底!懂原画、插画等基本能力!熟练使用各种应用软件!从事于文玩具行业者优先
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1. 协助导演完成项目的前期美术设计工作。参与前期美术创作,根据要求定制影片艺术风格。为项目提供场景、角色和道具的参考图、气氛效果图、成品样图等相关内容。
2.
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负责平面设计 创新产品(主打风筝)
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岗位职责:
1、根据公司各项目需求绘制角色、3D模型、场景和UI图标等模型素材;
2.、能够根据策划需求绘制原画和概念设计稿;
3.、能够对已有模型的基础上加工
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职位描述:
1.负责绘制游戏中角色、道具及场景
2.负责设计绘制游戏的宣传插图
3.完成游戏所包含的图标、菜单、效果设计
4.完成项目的UI及产品设计
5.与开
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1.配合公司主美设计工作,包括人设,场景,logo绘制。
2.负责海报设计工作。
3.有能力把控角色美术风格设计。
4.具有团队配合职业精神。
5.有独立思考能
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要求:
1.美术或建筑相关专业,扎实的基础绘画功底。
2.熟练掌握Blender建模工具。
3.了解模型的蒙皮制作、骨骼搭建、基础的贴图拆分以及绘制。
4.了解
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岗位职责:
1、按照原画设定制作项目内中/低模型和贴图;
2、负责3D资源的整理、导出及维护;
岗位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业毕业,扎实的美术功底
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工作职责:
分析和优化现有的图像处理工作流程,以提高图像质量和性能
解决图像处理中的技术难题,确保系统稳定性和效率
职位要求:
计算机科学、电气工程、生
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1.熟练运用3Dmax、八猴渲染,unity引擎、、sp贴图制作等软件,具有一定美术功底。
2.或者具有较强的插画设计能力。独立创作能力。
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1:办公室工作【不是销售!不是电话销售!不是客服!】。会熟练使用电脑,在 2D图片,3D 点云,4D 点云: 拉框标注,区域打点标注,车道线打点标注。
2:有无
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1.美术绘画及设计专业、有本岗位3年以上工作经验优先。
2.了解潮玩、机甲模玩,年轻有活力。
3.擅长绘制二次元机甲系列人物,具有一定UI设计能力与排版能力者优
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岗位职责:
1、能熟练运用Spine制作骨骼和网格动画,准确的表现文案的内容;
2、熟练掌握2D动画和特效的制作,负责游戏前期动画风格的探索与制定,确保团队作品
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岗位职责:
1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色性格的Spine立绘动作;
2. 有丰富的动作想象力与动态设计能力,动作表现能力强;
3. 熟练掌握
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岗位职责:
1、负责2D游戏角色动作的制作
2、负责2D游戏界面动画的制作
3、负责2D游戏简单特效的制作
任职要求:
1、对2D动画的概念有较强的理解能力,
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职位职责:
1、根据业务需求制作或修改游戏3D角色、场景、道具建模;
2、负责UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化。
3、与动作特效及UE4视频同事精准
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岗位职责:
1. 参与对作品在3D环境中的整体效果设计;
2. 能很好的理解3D效果需求,并与建模人员进行模型资源交接;
3. 依据视觉需求可完成三维模型的整合
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3D游戏美术师
次世代场景道具制作
角色制作