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岗位要求:
• 掌握 3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 及 Unreal Engine 或 Uni
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岗位职责:我们正在寻找一位具有丰富项目经验的3D次世代角色设计讲师,加入我们的线上教学团队。作为讲师,你将负责为学生提供高质量的3D角色课程教学,分享你的实战经
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次世代角色:
岗位职责:
1、根据原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代模型;
2、作为凤凰数字媒体教育认证讲师为凤凰学子教授真实的产业项目
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岗位职责:
1.从事互联网在线游戏3D游戏建模教学、实施授课计划、保证教学质量;
2.参与教学评议和课程推广指导等;
3.与学员保持良好的联系,将教学中出现的问
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【岗位职责】
1、负责学员次世代游戏角色模型制作课程的讲授工作色;
2、负责教学任务及教学课程优化工作;协同项目部进行课程优化;
3、针对学员的不同学习情况,及
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CG艺术教育行业龙头企业,30年行业沉淀
1、5A写字楼优质的办公环境~
2、轻松的相处环境,领导绝对nice~
3、薪资行业上游水平
岗位职责:
1. 负责3
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1、职位描述:
1) 3D次世代游戏角色/场景模型课程体系的设计与研发,并能完成教学工作;
2) 结合技术的发展,实时改进教学方法与内容的迭代;
3) 参与教学
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1.美术设计相关专业优先,高中以上学历;
2.熟悉传统次时代流程以及最新的Pbr流程;
3.3年以上次时代角色模型制作经验者优先;
4.精通3D制作技术,精通3
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岗位职责:
1. 设计和实现游戏角色模型,确保其外观符合预期;
2. 根据项目需求,进行角色头发、身体、套装、时装,细节处理与优;
3. 与团队紧密合作,确保模
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岗位职责: 3D次时代全流程制作
任职要求: 3年经验
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一、岗位职责
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。
2、根据项目不同要求制作不同级别画数模型
3、负责角色3D模型中、高、低模、 贴图绘制工作
二、任职要求
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1.精通次时代角色人物制作流程,对造型结构有深刻的理解,精通人体/生物结构,能处理写实、二次元、卡通等多种风格,以上至少擅长一个方向。合理控制面数与布线,满足移
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官网:www.banyedigital.com
写在前面
哈喽,在看机会的宝子们:
目前我们公司人员有500+,总部在上海,重庆、成都、广州都有分公司!涵盖的
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职位描述
一、岗位职责:
根据原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次世代角色
二、任职要求:
1、美术相关专业毕业并具备1年以上次世代游戏制
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任职要求:
1. 美术相关专科及以上学历
2. 次世代制作工作经验1-3年以上;
3. 扎实的美术功底、具有敏锐的观察力、造型能力强、具备次时代角色制作经
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岗位职责:
1. 根据原画,完成写实角色 3D 建模、贴图绘制、材质表现;
2. 负责角色布线、拓扑、UV 拆分,保证模型精度与性能适配;
3. 确保模型还原度
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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岗位职责:(支持线上面试)
能独立完成次世代套装、布料类道具制作,良好的团队意识。
岗位要求:
1.有美术基础,对项目的美术风格有良好的把控能力;
2.熟悉掌握
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岗位职责:
1、负责3D游戏角色项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提
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岗位职责:
1.专注头发制作,能熟练制作插片类头发,风格需要体现头发作品.
任职要求:
1.一年及以上的工作经验优先;
2.熟悉3DSMAX或maya,能熟练使
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--应聘者简历需附上个人作品。接受新人(需系统培训过,线下培训经历优先考虑)
岗位描述:
次时代角色模型全流程制作
职位要求:
1、大专以上学历,美术及相关
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【内培开设背景】
因高校课程与游戏行业商业项目技术要求有一定差异,新人很难直接上手游戏商业项目的美术制作,需要企业提供技术指导与制作规范指导。
【内培特色】
1
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目前次时代场景,次时代角色,初,中,高,组长都有岗位
职位描述:
1、根据原画创建次时代角色,物件模型。
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计
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岗位职责(满足以下任意一条即可):
1. 根据原画设计完成次世代角色制作(全流程或分流程皆可);
2. 负责反馈修改。
岗位要求:
1. 美术相关专业大专及以
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(可实习)
负责3D次世代角色\场景\载具美术师(三者其一即可)项目的模型和贴图制作;
岗位要求:
1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历;
2、1
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岗位职责:
1、完成游戏中3D角色的高模、低模、贴图制作。
2、根据项目需要完成擎材质调整
3、服从上级的各项目管理分配
4、按时完成PL布置的项目任务
岗位要
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1、有3D游戏角色相关工作经验,熟悉次时代全流程/精通单流程,擅风格化/写实的优先;
2、熟练使用MD,3DS Max,Maya、Zbrush、SP,Phot
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Key Job Accountabilities:
岗位职责:
1、负责制作角色模型等工作;
2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模等工作
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岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、熟练运用相关
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角色 场景 道具模型皆有HC 有兴趣的可以投递聊一聊!
"岗位职责:
1.负责游戏3D角色建模,拆分UV、拓扑、贴图绘制
任职要求:
1.一年以上3D角色