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岗位职能:
1、熟练使用unity3D、UE以及特效需要软件
2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等
3、有一定手绘能力
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岗位职责
1.输出特效设计和规范修整;
2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核,协同策划,提升引擎中特效的表现
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岗位职责
1.负责游戏中各类特效的设计与制作,包括角色战斗特效、技能特效、装备特效、场景特效及UI特效等。
2.配合角色、动作、场景及程序人员,完成特效在Uni
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【项目简介】
我们正在研发一款混合休闲手游(Hybrid Casual),玩法核心为弹球瞄准消除。游戏采用"生态修复"世界观,以自然粒子光效与低饱和荒野场景为视
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岗位职责
1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源;
2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通;
3.负责跟进把控特效外包资源
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职位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作;
2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输
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岗位职责:
根据项目既定风格和设计要求,独立完成高品质、高性能的游戏特效制作,包括但不限于:枪械武器特效(枪口火焰、换弹、轨迹)、爆炸特效、角色技能特效、场景
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薪资:300 元 / 条 上不封顶
竞品:
28手游
1元手游
小七手游
爱趣游戏
工作内容:
制作传奇、仙侠、斗罗类游戏广告短视频,适配抖音快手投放规范;独立
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我们是一家专注于电玩游艺设备研发与生产的创新企业,致力于为全球玩家带来沉浸式的娱乐体验。公司集设计、研发、生产于一体,拥有自主研发的核心技术和前沿的创意设计团队
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岗位职责
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果;
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3、设计游戏中道具及其他效果;
4、统筹管理特效团
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2D动画特效师(中高级):
岗位职责:
1、负责游戏角色、场景、过场动画、UI动效制作;
2、提高产品动画流畅度,打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格
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职位描述
我们希望您能够创作新鲜且独具创意的游戏特效,并给予亮眼的视觉设计及舒适的游玩体验
1. 为游戏制作战斗特效,UI界面特效,丰富角色展示的动效
2. 游
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岗位职责:
1、负责角色/怪物技能、Buff、UI、关卡、过场等全品类特效设计与落地,保证视觉效果的同时兼顾微信小程序端性能。
2、深度配合动作、策划、音效,
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工作地点:上海/大连
岗位职责:
1.根据项目要求,使用unity引擎制作角色技能和场景特效以及界面特效。
2.负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔
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岗位职责:
1、定义美术风格与视觉调性:主导项目整体美术方向(场景 / 角色 / UI / 动画 / 图标),输出风格指南、配色规范与 mood board,确
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【岗位职责】
1、负责手游项目角色战斗动画、场景环境动画、UI 动效全流程制作;
2、贴合项目美术风格与品质标准,独立产出符合规范的动画资源;
3、对接策划、程
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岗位职责:
1、负责海外休闲类游戏界面,icon等元素的设计;
2、根据产品/策划的需求,能够配合开发完成游戏中需要的动画效果(spine);
3、具有较强的前
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【Base 厦门,有多项目多岗位可聊】
你的工作:
1、战斗流派设计与制作:负责游戏内各战斗流派技能的设计、制作,并对角色行为AI进行特色的设定调整,对战斗中的
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岗位职责:
1、职业与技能设计:在导师指导下,参与游戏内职业定位、技能机制、战斗节奏的设计与文档撰写,包括技能效果、冷却循环、连招逻辑等。
2、战斗机制拆解与实
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1.核心系统设计与落地:负责游戏内三树养成系统、宝藏集卡系统的核心逻辑设计、规则细化及交互流程规划,确保系统与消除核心玩法的无缝衔接,提升长线留存;
2..数值
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岗位职责
1. 负责二次元3D手游角色技能、战斗反馈、UI、场景氛围等特效制作。
2. 根据原画与策划需求,独立完成特效节奏、色彩、材质、粒子表现,保证风格统一
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1、负责UE4引擎内角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等各种3D特效元素的设计及制作
2、负责宣传视频及推广视频中的特效设计与制作,能根据创意,独立完
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工作职责:
1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
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薪资可谈! 14薪!!!
岗位职责:
1.负责手游项目中角色技能、战斗表现、场景氛围、UI动态等特效设计与制作;
2.根据项目美术风格,独立完成特效方案设计、
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岗位职责:
- 负责多款热门手游项目内各类特效制作,包括但不限于角色技能特效、武器特效、场景交互特效、UI特效、环境氛围特效等,贴合项目整体视觉风格与玩法需求。
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岗位职责:
1.针对需求方要求,根据不同项目风格设计制作对应角色、怪物、场景、展示等相关特效。
2.熟知交互设计流程,并从动效角度提出创新性的交互方式建议并推动
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1、有过5年以上Unity3D手游项目开发经验,参与过Moba项目:
2、可以根据2D设计稿还原3D效果:
3、熟悉3Dmax,PS或者相关辅助软件;
4、
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岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
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岗位职责:
1、依据原画设定与策划需求,独立完成角色普攻、技能、Buff、场景氛围、UI 图标配套全品类游戏特效;
2、可直接在 Unity 引擎内完成特效全流
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岗位职责:
1.负责手机休闲游戏内各类特效的设计、制作与优化,包括但不限于:
-核心玩法反馈特效
-打击/消除/掉落/合成/爆炸等表现特效
-关卡目标达成、胜利