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岗位职责:
1、参与具体的特效设计任务,指定质量标准及规范制作流程,设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
2、负责带领团队初中级组员依照客户制定的美术
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岗位职责:
1.根据游戏风格完成对角色制作游戏特效及特效编辑;
2.会2D特效,3D特效制作方法;
3.熟练使用unity3D引擎,3Dmax,PS以及各种辅助
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岗位职责:
1.局外展示部分:根据新的模型灯光调优特效光感,配合场景调整待机画面效果。
2、局内战斗特效:效果检查排查错误。老旧效果优化。根据设计稿制作特效。
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职责描述:
1、负责游戏各类特效设计制作,如:技能特效、场景特效、UI界面特效等。
2、对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效的制作。
3、协助,配
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unity 3D特效
岗位职责:
1.大型网络游戏中的技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作
任职要求:
1.2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及
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岗位职责:
1、根据美术风格负责对角色、场景、界面等相关功能进行特效的设计及制作.
2、对特效的完成效果进行优化及修改。
岗位要求
1、3年以上特效经验。
2、
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半年左右短期外派
岗位职责:
1.使用Unity引擎进行特效制作,局外展示的所有特效内容适配到 wp工程。(包括部分 shader,替换,根据新的灯光系统,新的
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职位介绍:
1、根据策划需求文档,对设计完成的界面添加动效,提升游戏画面表现。
2、使用unity设计制作游戏中UI相关特效等各种效果(主做2D休闲游戏方向)。
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工作职责:
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、场景及物件等相关特效制作,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.有一定的特效性能基础常识,保证游戏流畅运行;
3
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职位职责:
1.角色技能设计,包括但不限于:Ul动效,场景特效,功能建筑和主堡
皮肤、行军等外显效果制作设计。
2.能深入理解SLG游戏的玩法需求,合理制作视觉
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1、Unity特效设计与制作:
依据游戏项目的策划案与美术风格设定,独立完成游戏内各类特效的创意设计与制作,涵盖角色技能特效(如酷炫的魔法释放、强力的武器攻击特
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*负责休闲游戏特效的设计-欧美卡通风格
【福利】
1、 试用期全薪,入职即上六险一金(公积金顶格缴纳+补充医疗);
2、 三餐福利(免费早餐+20元/天午餐餐补
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【岗位职责】
1. 负责Unity引擎中美术资源的技术整合与优化,确保项目视觉风格统一且性能达标、设计和实现高效的渲染管线和着色器。
2. 根据美术需求编写或定
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岗位职责:
(1)负责写实类场景、人体精细组织器官建模与贴图制作与人体器官组织模型效果,粒子特效、UI等美术资源的制作及在Unity中整合;
(2)负责美术资
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游戏类型:第一人称3D恐怖游戏及3D俯视角RPG游戏
岗位职责
1.场景构建与灯光氛围搭建:根据项目需求快速构建高质量场景,精通灯光设计以营造符合要求的灯光氛
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岗位职责:
1. 主要负责公司Unity开发的VR游戏的美术内容创作与实施。
2. 负责项目中的场景模型、贴图制作,角色模型、贴图制作(包括人物角色、自定义IP
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游戏美术职位JD
岗位职责:
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
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岗位职责
1、特效开发与优化:
使用Unity/Unreal Engine/Cocos等引擎开发高质量的游戏特效(技能、环境、UI特效等)
编写和优化特效Sha
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1、工作内容:
视觉效果实现:
o UI系统搭建与实现:使用UGUI/UI Toolkit等工具,根据美术的效果图,高效、精准地搭建和集成游戏内的各类用户界面
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岗位职责:
1.根据游戏风格完成对角色制作游戏特效及特效编辑;
2.熟练使用unity3D引擎,3Dmax,PS以及各种辅助软件进行特效制作;
3.有二次元项目
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1.岗位职责
1、有扎实的美术功底,动画制作功底,有丰富的想象力和创造力,能够适应各种风格
2、能熟练使用unity 虚幻/其他引擎(如大厂自研的弥赛亚或者
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工作职责:
1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色动作特效、技能特效、UI特效、场景特效等
2.负责把控整体游戏特效节奏和风格;
3.负责梳理特效相关规范文档
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工作职责:
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、场景及物件等相关特效制作,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.有一定的特效性能基础常识,保证游戏流畅运行;
3
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岗位职责
负责Unity游戏的Gameplay开发;
支持游戏开发相关工具链的建设与维护;
开发Unity DS相关的部署后台服务;
进行Unity相关的压力测
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工作内容:
1. 设计游戏中特效、动画、UI等各种效果;
2. 根据项目需求,确保所制作的特效表现力;
3. 可以胜任欧美卡通风格的特效素材。
任职资格:
1.
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Unity技术美术(美术项)TA岗位职责 :
岗位职责
1.了解灯光烘焙,资源制作,材质,环境渲染,地形编辑等。
2.把控整个游戏游场景模型质量,合理规
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岗位职责:
1. 负责游戏中各类特效的设计与制作,包括但不限于界面元素、交互提示、场景转换等,以提升游戏的整体质量和用户体验。
2. 与游戏设计师、美术师和程序
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5年以上,unity熟手,写实题材
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主要职责:
1.能够根据需求完成特效工作,包括角色与生物技能设计,环境表现设计,UI/UX动效设计,Cutscene特效设计。
2.协助3D生产线,与动画师和地
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特效师~岗位职责
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2.根据项目需求,完成高品质的卡通或写实特效;
3.能独立设计制作符合游戏角色载具个