-
岗位职责
1、技术选型与架构:负责微信小游戏的技术选型(不限制引擎)、整体架构设计及核心玩法框架搭建,确保技术方案能支撑千万级用户的并发访问与高广告填充需求。
-
1.使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发;
2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3.负责研发所需的各类工具,
-
岗位职责:
1、负责unity3d手游客户端架构与开发;
2、负责客户端团队日常工作管理;
3、负责与策划和美术部门沟通与对接,攻克技术难点,把控游戏性能
-
岗位关键词:Cocos Creator/Unity-3D、TS/JS、小游戏开发、性能优化、热更、快速迭代
工作地点:杭州市西湖区
合作模式:底薪 + 项目分红
-
招聘岗位:资深 Unity3D 开发工程师 / 客户端主程(AI 游戏方向)
岗位职责:
前沿图形与物理表现:配合美术团队,基于 URP 优化 Shader
-
职位描述
1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
3、un
-
岗位职责:
1. 负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发。
2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范。
3
-
岗位职责:
1. 主导游戏服务端的架构设计与性能优化工作,保证服务器稳定运行;
2. 领导开发团队,推动技术创新与开发效率提升;
3. 参与游戏玩法及技术实现,
-
1、解决项目开发过程中的核心难点问题,维护优化游戏框架;
2、主导并带领程序组成员完成游戏产品的维护与开发;
3、攻克公司提出的游戏技术难题;
4、负责服务器运
-
职位描述
1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地;
2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量;
3、
-
岗位职责
1、架构与核心开发
负责设计、开发和维护高并发、高可用、低延迟的游戏服务器架构。参与或主导关键系统(如战斗、状态同步、AI、匹配、聊天、社交、经济系统
-
岗位职责:
1、负责游戏服务器整体框架设计开发,系统功能设计开发,性能优化等工作;
2、与策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题;
3、对项目
-
工作内容:
1.负责游戏客户端框架设计与核心功能开发,具备优秀的技术攻关能力和架构能力;
2.针对游戏特性的关键技术点进行选型与攻坚,严格把控代码质量,参与制定
-
双休!!!10余天带薪年假
【核心职责】
1、游戏服务器架构与核心开发:
-主导游戏服务器端整体架构设计、技术选型及核心模块的开发。
-设计和实现高可用、可弹
-
岗位职责:
1.负责棋牌游戏服务器端和客户端的功能开发;
2.负责项目程序开发,编写核心代码,对单独功能模块、游戏进行整合;
3.处理服务器性能及网络优化;
4
-
岗位描述:
1、使用Cocos2d-x,Cocos Creator进行游戏核心模块和功能模块开发,负责核心架构的搭建以及技术攻关;
2、负责与游戏策划沟通合
-
岗位职责:
1、全面负责程序团队的日常管理、任务分配与技术指导,确保项目开发高效推进。
2、主导项目整体技术架构设计与核心模块开发,保障游戏服务的稳定性、可扩展
-
岗位职责:
1、使用JAVA进行iOS/Android平台休闲游戏服务端,独立设计开发相应的游戏模块和逻辑开发;
2、与客户端配合制定标准,完成通信协议、指令参
-
岗位要求:
1、5年及以上网络游戏服务器开发经验,至少担任过1款以上的游戏服务端主程(已上线) ,有中大型游戏项目经历者优先考虑。
2、扎实的C++编程功底,有
-
岗位职责:
1. 负责游戏核心系统的架构设计与实现,确保技术领先性和稳定性;
2. 指导并协调开发团队,推动项目进度,解决技术难题;
3. 与美术、策划等团队紧
-
职责:1.负责游戏服务端逻辑模块设计,开发和测试以及优化。
2、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题的及时解决
要求:1、至少熟练掌
-
岗位职责
• 负责游戏服务端整体架构设计与技术选型
• 作为服务端主程,主导核心系统开发与技术方案落地
• 设计并维护高并发、可扩展的服务端架构(分服 /
-
职责描述:
1、负责跨平台客户端程序框架开发;
2、负责游戏服务器框架搭建;
3、根据需求分发下达游戏的战斗/场景/系统/界面等需求;
4、分析解决项目中的画质
-
工作内容:
1.负责2D割草类商业化手游项目服务器开发
2.服务器框架搭建,业务功能逻辑实现
3.游戏后台相关工具开发
4.新项目,纯白无瑕,拒绝屎山代码!
5
-
1、参与服务器架构设计及调优。
2、参与服务器性能优化。
3、分析策划需求并制定程序方案,拟定前后端通讯接口,推动前后端系统功能完成。
-
岗位职责:
1、使用Unity引擎进行手游客户端的功能开发与维护。
2、对现有功能进行优化,提高游戏运行效率。
3、配合前端主程完成日常的开发需求。
职位要求:
-
职位描述
配合团队完成相关的平面设计工作,包括但不限于渠道素材、公众号长图、投放素材等
岗位职责:
1.负责游戏产品宣发渠道、投放、宣发等相关的视觉设计工作;
-
岗位职责:
1、负责前端业务的需求开发、用户体验提升。
2、准确理解把握业务逻辑和产品需求,与后端协作开发,高质高效响应项目需求。
3、参与前端组件库的维
-
角色灯光-UE
场景灯光-Unity
[岗位描述】
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;
2.负责游戏场景关卡的灯光设计和宣传视频灯光设
-
1.精通maya/max,最好有MB制作能力,手K能力强!负责游戏项目动捕数据修正制作,能对写实动画进行合理的掌控,需要进引擎测试:
2.作品能体现高质量动画标