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学习并参与游戏角色原画的绘制。
【任职要求】
1、美术相关专业,热爱游戏行业,未来期望往游戏角色原画发展;
2、具备扎实专业的美术基础和良好的绘画技能;
3、
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1、牵头项目平面设计 提案美工工作
2、负责美术指导 建设设计团队
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负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
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职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
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主要负责公司所有设备的3D类型的制作并整理、建模 、渲染、效果图 以及生产场景动画呈现等工作
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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简单的说这个岗位就是与感映艺术全球签约合作的艺术家一起设计创作:装置艺术、IP美陈装置、展览空间设计及将各种不走常规路的想法设计成3D空间模型
1、熟练高效操
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1.负责公司品牌形象系统的设计,负责各类业务宣传画册的设计。
2.负责公司会议培训、学术研究等所有项目与活动物料的平面设计工作。
3.负责公司网络平台,比如网站
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职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
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岗位职责:
1、负责前期三维动画场美术设计,动草、分镜等;
2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分。
3、负责项目执行美术稿、气氛稿和插画
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数码打印墙布工厂,目前我们在开发打印工艺,现在急需1名调色设计师工 数码打印厂 数码打印设计师
有相关经验者优先。
要求:精通PS/AI/CorelDRAW、色
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1) 可以接受长期外派
2)3~5年工作经验 熟悉多种美术风格
3)有外包经验者优先
4)会使用AI建模者优先
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任职要求:需具备扎实的手绘功底和设计能力,能够准确地绘制人物造型,熟悉人体结构、比例和动态,以便更好地设计出符合剧情和风格的角色形象。能独立完成动画角色的制作,
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职位描述:
1、游戏UI美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏UI界面、ICON、l
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岗位职责:
1、负责动画项目的美术设计与视觉风格制定,确保创意表达与品牌调性一致;
2、独立完成角色设定、场景绘制、分镜设计等二维美术内容的创作;
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1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
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设计风筝、绘画、懂美术
需要热爱风筝,长期工作,短期工作无法积累知识。
我企业是生产、销售、外贸出口风筝的大厂。有1800多种风筝款式,有专业的研发团队
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任职资格:1.有较强的视觉搭配能力,能熟练操作3Dmax,CAD,PS,AI,CDR等软件。2.了解材料施工工艺,学习能力强,热爱设计工作,有创新精神。3.善于
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1.依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效。
2.设计制作符合需求描述、项目美术风格以及品质的特效。
3.根据项目需求进行特效优
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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岗位职责:
根据项目与导演的要求能独立完成包括角色、场景概念、氛围及颜色分镜的绘制工作,并对动画和流程和新技术有一定了解。
任职要求:
1、美术,动画相关专业
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主要工作内容
1. 负责公司 AI 面诊、皮肤/面部图像分析、二维图像算法、三维建模相关算法的开发、优化和工程落地。
2. 负责现有算法模块的效果评估、问题定位
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岗位职责:
1. 协助主美/资深美术完成原画细化、道具绘制、场景拼接、UI图标制作等基础工作;
2. 按照项目规范修改稿件,配合策划、程序完成资源对接与调整;
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岗位职责:
1.负责项目核心特效的设计与制作,包括但不限于武学技能、招式命中反馈、场景氛围、UI 特效、剧情演出特效等,推动项目整体特效品质向行业头部水准看齐。
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岗位职责:
1、根据策划需求及原画设计、制作角色人物,怪物等角色的2D动作和特效。
2、了解并能适应各种美术风格的动作特效制作规范。
3、具备良好的自律性,安排
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岗位职责:
- 根据项目要求制作次世代场景、道具,熟练转换多风格项目,精通局部细节高精雕刻;
- 把控项目的整体工作安排、质量审核以及重难点项目攻关;
- 培训
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岗位职责:
1.主要负责2d游戏角色,场景、立绘、过场动画、ui动效制作;
2.根据原画设计和策划案,独立设计制作出符合个性的动作;
3.与项目组美术,程序策划
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l 职位描述
1. 根据项目要求,设计和制作符合项目美术风格和角色特征的spine骨骼动画。
2. 能够提出相应的2D动作优化方案,合理规划动画资源大小。