• 岗位职责: 1.熟练使用3DMAX或,负责游戏中角色相关的动作设计制作; 2.良好的Pose把控能力和节奏感,能设计制作出流畅的角色动作; 3.有良好的动作设计
  • 游戏3d动作

    25-40K·15薪
    北京朝阳区望京 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1、使用MAYA制作角色和多足生物动画、场景道具等物体的动画; 2、对运动规律有深入理解,对角色性格表现准确到位,可以配合主美把控整体项目动作风格和
  • 3D动作 工作职责: 1、使用MAYA制作角色和多足生物动画、场景道具等物体的动画; 2、对运动规律有深入理解,对角色性格表现准确到位,可以配合主美把控整体项目
  • 苏州 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.熟练掌握相关软件进行角色道具的绑定和变形控制,解决不同角色和各种情况的绑定问题; 2.使用引擎查看角色或道具绑定情况,解决绑定文件在项目中的问题
  • 岗位职责: • 负责动画中人物,生物的蒙皮绑定、表情设置,及道具绑定;创造准确和容易控制的绑定系统 • 与角色设计师和动画师密切合作,提供并完善表达所需的各种动
  • 人力等级:高、中级均可 人员数量:1-2人 职能要求: 1、熟练使用Maya软件,擅长权重分布和权重工具使用,能达到真实 2、熟悉人物、载具和生物的基本运动原理
  • 职责描述 1、熟悉常规的绑定制作标准和方法,可以制定制作规范; 2、了解动画流程,可以解决项目中的特殊需求; 3、对绑定效率优化有深入思考 二、技能需求 1、3
  • 岗位职责: 1. 使用Maya刷权重,进行角色和道具的绑定工作; 2. 在Max中进行生物和道具的绑定,确保产品的质量和性能; 3. 协助团队完成高质量的代理模
  • maya/max 高级绑定 岗位职责: 1. 使用Maya或Max等专业软件进行高级角色绑定工作; 2. 根据项目需求,完成角色模型的绑定、调试及优化; 3.
  • 2个项目在招,MAYA绑定和MAX绑定都在招 职位描述: 1.根据动画需求,制作绑定文件。 2.了解ue引擎,在ue中检查绑定模型的材质、动画,确认无误。 3.
  • 会用maya、Max绑定角色。 有相关经验者优先考虑。 能尽快到岗者优先考虑。
  • 动作绑定师

    18-35K·16薪
    深圳南山区科技园 经验不限 学历不限
    maya绑定,二次元角色 需要熟悉各种约束切换,变形效果和卡通的表情绑定 更高的要求就是可以出些插件,按照项目规范整合绑定工具 需要展示绑定效果的视频作为作品
  • 职能要求: 1、熟练使用Maya软件,擅长权重分布和权重工具使用,能达到真实可信的高精度蒙皮变形效果。 2、熟悉人物、载具和生物的基本运动原理,能按照要求制作完
  • 岗位责任: 1、使用max等软件进行角色绑定; 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,
  • 岗位职责: 和动画部门能够协同合作,完成相关的动画需要角色或机械的绑定工作 工作内容: 1、熟悉maya为平台的流程制作。充满热情,思路清晰,独立性强。能够承担
  • 岗位职责: 1. 独立完成Maya绑定制作,包括但不限于角色、动物等各种模型的绑定工作。 2. 负责引擎物理相关的制作,确保模型的物理特性符合预期。 3. 参与
  • 1、主要负责3D项目游戏角色绑定工作; 2、能用Maya完成易用、稳定、高效的绑定,同时对现有的绑定进行优化; 3、熟悉模型步线、角色表情,动画等相关制作流程;
  • 职能要求: 熟练使用Maya软件,擅长权重分布和权重工具使用,能达到真实可信的高精度蒙皮变形效果。2、熟悉角色人物和四足生物、鸟类等生物的基本运动原理,能按照要
  • 岗位要求:maya绑定(会表情绑定,会做角色衣服飘带绑定) 游戏风格对标:次时代,绝区零
  • 岗位职责: 1.负责游戏中角色的模型绑定蒙皮工作 2.能在3DSMAX中独立架设各种控制器,用于解决一些复杂动画方案 3.有优秀的沟通协调能力,对外包CP能及时
  • 岗位职责: 角色绑定与系统开发: 负责游戏角色时装、生物、机械道具以及boss的骨骼系统搭建与蒙皮权重分配,需支持复杂形变(如布料动态、毛发模拟) 配合模型师优
  • 职位描述 1、 负责 (游戏/影视) 角色和物件的骨骼架设、蒙皮及测试 2、动力学骨骼的修正和架设测试,保证效果自然协调 3、 配合模型和动画优化流程制定标准规
  • 岗位职责: 1、负责角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等。 2、负责骨骼的绑定,蒙皮设置等。 任职资格: 1、动
  • 职位描述: 1、配合团队需求进行绑定。 2、绑定范围包括角色、道具、机械类和根据制作需要进行特殊动态需要的物品。 任职要求: 1、至少三年以上专职绑定师
  • 【此岗位为第三方岗位】 作品集需要展示绑定能力 职责: 1、使用Max软件进行角色和道具的绑定工作,包括骨骼系统的创建、控制器的设置和皮肤权重的调整。 2、与动
  • 通辽 1-3年 大专
    岗位职责: 1.制作影视CG片中的角色,道具绑定 2.熟练掌握Maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题; 3.熟练
  • 绑定师

    15-20K
    上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.根据动画需求,制作绑定文件。 2.了解ue引擎,在ue中检查绑定模型的材质、动画,确认无误。 3.协助项目组的其他绑定相关工作。 职位要求 1
  • 任职要求: 1、能够熟练使用3D软件完成对游戏动画中的角色、道具以及角色面部表情的绑定、蒙皮等工作; 2、配合动画制作优化流程,提高动画表现; 3、在绑定
  • 岗位福利:带薪年假 ;每周下午茶 ;周末双休法定节假日正常休假 ;入职缴纳五险一金 ;工作时间弹性工作制(早9晚6或早10晚7) 一、岗位职责 1. 给三维
  • 绑定师

    20-40K
    苏州相城区太平 5-10年 学历不限
    - 要求熟练掌握进行角色、道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,擅长角色面部修型。 - 要求针对任何类型的角色设计一套合理、高效的绑定架

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