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工作内容:产品设计与开发,打样文件制作,产品落地跟进。配合业务部门对客人提出修改,优化或延伸的产品进行修改。熟悉工艺流程,协助打样人员产品落地效果,确保样品精准
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急招,双休双休!
【工作内容】
1 、根据市场需求和公司产品规划,进行新产品的设计和开发,主要以欧美风格为主,确保新品设计符合市场需求和品牌定位;
2、定期收集
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岗位职责
1. 调研高端家居、艺术工艺品市场趋势,筛选设计师款、高质感摆件、艺术装置选品;
2. 开发广州、深圳设计师工作室、高端工艺工厂供应商,建立资源库;
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第一审美要好,第二要3年以上经验,第三要配合工作。
岗位职责:
1. 负责设计女包产品,确保设计风格与品牌形象相符
2. 根据市场趋势和客户需求,进行女包设计创
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岗位职责:
1. 根据公司的不同要求,完成相应的3D效果图(活动现场、商业美陈、大型展览展示)制作;
2. 根据客户需求,提供富有创意及竞争力的概念设计方案;
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岗位职责:
1、按照已定的界面风格原形标准,完成各类、各级的界面延续性设计;
2、完成界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制;
3、与策划交互及各职能部门紧密
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一、岗位职责
1.负责潮玩产品(如盲盒、手办、毛绒等)的原创IP设计,包括角色设定、世界观构建、视觉风格设计等;
2.结合市场趋势及消费者需求,提出创新设计理念
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汇张思广招建筑设计师~
助理项目经理、项目经理、助理主创建筑师、主创建筑师等岗位广招人才~!
具体岗位职责如下,具体岗位薪资可面议!
【助理主创建筑师】:
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全职项目:产品设计师
主要职责:
• 掌控驱动设计流程并与跨职能团队(包括产品经理、工程师、利益相关者和其他设计师)协作,了解业务需求、用户需求、现有操作
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岗位描述:
1.根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画;
2.负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。
任职要求:
1.3年及以上3D
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岗位职责:
1、负责游戏整体 UI 的视觉风格设计;
2、熟悉卡通Q版类型游戏美术风格;
3、负责UI界面,图标等设计与制作;
4、对游戏产品的交互有深刻的认识
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岗位职责:
1、负责上门量尺,做设计方案,与客户沟通、等系列工作;
2、负责日常客户跟进及关系维护;
3、负责室内项目的整体,统筹规划设计方案的制定,并能够向客
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关键词:UI动效、spine,unity、界面动效、消除游戏,海外休闲游戏,界面特效,
【公司介绍】自研自发,全额社保公积金,休闲游戏《block blast
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【岗位职责】
1、搭建展示类视频的场景,对场景物件的构建,景深透视关系有一定的理解,并对展示类的视频具有良好的制作能力(场景、特效、材质);
2、熟练地对场景进
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岗位职责:
1、负责游戏买量视频需求的制作,独立完成视频类素材的特效美术设计、视觉转场打造等相关制作工作;
2、结合创作脚本,运用各类AI美术创作工具完成视频镜
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1、负责智能手表等产品ID设计开发
2、根据产品设计任务, 重要品牌的创意构思及执行;
3、通过同行产品销售信息以及搜集最新的手表设计元素,预测手表业的风格
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我们正在招募游戏UI设计师!只要满足以下三点条件,我们就非常诚挚地欢迎
需要你有:
1、有一定手绘功底,可以进行UI设计创作,根据项目需求产出成套UI资源,包括
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一、岗位基本信息
•岗位名称:连锁品牌室内设计师
•招聘人数:1 人
•工作地点:广州
•工作性质:全职
•年龄:30岁以下
二、主要工作职责
1、根据公司的
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岗位职责:
1. 负责工装项目的需求沟通、现场勘测及设计方案制定;
2. 独立完成工装空间的施工图绘制;
3. 参与项目实施过程,配合团队确保设计效
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职位描述:
1、进行2D手游立绘的动作设计;
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入
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岗位职责:
1、预约客户上门量房,了解客户需求并提供专业设计建议;
2、为客户做好方案设计、预算沟通、细节确认及全程沟通;
3、邀约客户洽谈方案,做好方案报价,
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岗位关键词:特效设计,3D设计,Unity3D
外派岗!
职责描述:
1、负责Unity 3D项目中的角色、场景以及界面等特效设计,跟进特效的最终表现效果,
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岗位职责:
1、负责企业视觉规划、品牌VI体系全流程设计,涵盖线上线下海报、宣传物料等平面设计;
2、基于品牌定位,探索并构思创新性的视觉表现手法;为品牌传播、
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工作职责:
1、负责枪战类游戏内海报+拍脸图+H5的设计;
2、与客户沟通设计思路,完成视觉概念设计提案;
3、配合团队定义产品整体的界面设计风格和落地执行;
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岗位职责:
1、监督或指导助理设计师设计工作;
2、主要负责项目在概念和方案阶段的文本输出;
3、主要负责项目的概念和方案阶段的效果图、模型输出;
4、能够运用
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欧派直营体系,薪酬、培训、晋升体系完善,发展平台广阔!
均单价:8-10w。
提成系数:最高可达4.4%
另有标杆奖、老带新奖、年终奖、工龄奖等各项奖金等你来拿
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一、岗位工作
1、方案设计
2、与客户沟通
3、方案对接与洽谈
二、薪酬计算方式
1、薪资结构:底薪+提成+其它
(1)设计师综合底薪4000~5000
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岗位职责
1.负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;
2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养,与团队成员一起解决技术难题和其
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1.大专以上服装设计相关专业毕业;
2.三年以上女装服装设计师工作经验,性格开朗;
3.擅长二次工艺,在中淑、大淑、女装、牛仔、时装、高端品牌有丰富经验。
4.
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岗位职责:
1. 负责与客户沟通,了解客户的装修需求和预算,提供专业的设计建议和解决方案;
2. 根据客户需求,进行空间规划、色彩搭配、材料选择等室内设计工作,