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岗位职责:
1、负责公司游戏项目的活动运营/赛事活动的视觉设计,包括但不仅限于PC及H5;
2、结合项目的美术风格以及用户体验设计,独立完成运营活动的设计工作并
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岗位职责:
1、负责网站界面设计(PC端+移动端)
2、负责游戏界面设计,贴合游戏核心风格(如国风、科幻、二次元等),兼顾视觉冲击力与操作便捷性,理解游戏玩法逻
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岗位职责:
1、 负责社区产品在营销节点、品牌建设等工作中视觉调性把控,与运营、产品相关人员讨论,并输出视觉创意企划方案;
2、 负责游戏官网、运营活动等页面设
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位职责:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、负责动作资源上传至引擎并维护。
岗位要求:
1、动画类专业,熟悉事物的运
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岗位职责:
1. 负责游戏产品的UI设计,根据要求实现UI效果和动效构思等;
2. 能站在用户的角度对交互提出优化建议,并将这些思考带入设计中;
3. 跟进设计
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目前优先考虑车辆载具 以及植被相关经验~~~~
岗位职责:
1.根据原画创建3D建筑模型;
2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足
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岗位职责:
1.负责项目的UI设计与制作,参与项目的用户体验与UE规划;
2.把控项目的UI设计风格和品质;
3.制定产品的设计规范并推动规范的执行;
4.UI
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职责描述:
1.负责游戏产品图标和界面的设计与执行,确保高质量按时交付
2.深入了解游戏产品和用户需求,根据策划方案完成UI和交互设计
3.与策划、程序、测试等
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职责描述:
1.负责游戏产品图标和界面的设计与执行,确保高质量按时交付
2.深入了解游戏产品和用户需求,根据策划方案完成UI和交互设计
3.与策划、程序、测试等
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岗位职责:
与组内同事一起负责游戏素材管线的自动化流程搭建。
独立使用After Effects,完成高质量的二/三维动态图形设计、视觉特效合成、高级调色及MG
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UI设计师
岗位职责:
1. 负责游戏产品的UI设计,根据要求实现UI效果和动效构思等;
2. 能站在用户的角度对交互提出优化建议,并将这些思考带入设计中;
3
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项目:在研SLG手游
岗位职责:
1. 游戏风格和策划需求,设计游戏系统功能;
2. 高质量的视觉创意;
3. 按照游戏风格的规范和标准完成界面、图标绘制;
4
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职位描述:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美
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位职责:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、负责动作资源上传至引擎并维护。
岗位要求:
1、动画类专业,熟悉事物的
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岗位职责:
1.根据提供的角色,完成其骨骼架设和蒙皮绑定;
2.负责人物,动物,怪兽等角色的动作设计及镜头;
3. 根据需求,设计并制作各类游戏角色的动作(包含
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岗位职责:
1、协助资深设计师完成项目中角色、NPC及怪物等的基础骨骼绑定与简单动作设计;
2、学习并尝试创作具有仙侠风格的技能动作与待机表现,积累动作设计经验
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岗位职责:
1. 完成游戏买量及宣传视频中角色与道具的绑定与蒙皮制作;
2. 根据动画需求,提供最优绑定控制方案;
3. 负责角色表情系统的设计与实
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本岗位为完美苏州幻塔工作室HC,base苏州~~
岗位职责:
1.负责游戏内的音乐设计以及作曲工作;
2.熟练使用Wwise,可以独立完成音乐逻辑挂接;
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岗位职责:
1. 游戏风格和策划需求,设计游戏系统功能;
2. 高质量的视觉创意;
3. 按照游戏风格的规范和标准完成界面、图标绘制;
4.快速推进UI设计落地
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工作内容:
1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。
2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。
3与其他美术、程序、策划
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游戏UI设计师
岗位职责:
1. 负责欧美写实游戏产品的UI设计,根据要求实现UI效果和动效构思等;
2. 能站在游戏用户的角度对交互提出优化建议,并将这些思考
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【岗位职责】
负责游戏内角色、生物(含Q版风格)的动画设计、制作与优化,赋予角色灵动可爱的生命力。
深入理解原画设定与项目风格,通过动画准确表现角色的个性、情绪
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岗位职责:
1、负责游戏周边衍生品的概念挖掘与整体设计、落地;
2、根据IP特点和用户需求,提出产品创意企划方案;
3、独立完成产品设计,确保产品开发进度与成
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岗位职责:
1. 负责游戏发行相关的运营、买量、渠道等相关设计工作;包括但不限于官网、游戏宣传图、活动海报、Banner、图标、H5、周边设计等。
2. 熟悉
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岗位职责
1、动态分镜全流程制作,独立完成角色大招 / 奥义、局内高光动画的分镜设计与 动态分镜 制作;
输出:镜头、运镜、景别、构图、Pose、表情、节奏、剪
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岗位职责:
1、主要负责电竞C端产品设计工作,包括不限于产品UI设计、IP形象设计、奖励物品、运营活动设计等;
2、理解产品需求,探索视觉设计风格,建立用户
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岗位职责:
1、具备根据游戏产品风格,制作游戏界面动效、人物场景等相关资源能力;
2、了解用户喜好,设计并完成高品质的界面表现;
3、制定动效的质量标准和生产流
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项目介绍:
在研手游新项目,欧卡风格,品质在线,氛围好
岗位职责:
1、负责游戏内的动作制作,完成角色、怪物的3D动画制作;
2、善于沟通,熟悉外包制作流程和
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岗位职责:
负责游戏买量视频、产品宣传片、品牌广告等视频内容的全流程后期制作与特效合成。
独立使用After Effects,完成高质量的二/三维动态图形设计、
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【此岗位为第三方编制前往巨人驻场(长期)介意勿投哦~】
岗位职责:
1.根据提供的角色,完成其骨骼架设和蒙皮绑定;
2.负责人物,动物,怪兽等角色的动作设计及镜