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主要负责公司所有设备的3D类型的制作并整理、建模 、渲染、效果图 以及生产场景动画呈现等工作
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岗位职责:1、能够根据客户的需求,设计出3维和平面的效果图。2、认真负责,情绪管理较好,可以适当出差。3、有带过展会,品牌推介类项目的优先考虑。4、,国家法定假
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岗位职责:
1、使用AI2d-3d软件产出符合要求的AI绘图(角色/场景),根据项目需求通过AI软件辅助,善于适应风格;
附加项:精通ps,有电商行业宣传图或游
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1.根据核心概念图准确的完成高品质3D内容。
2.执行工作计划,高效的完成任务。
任职要求:
1.热爱游戏美术,热爱视觉艺术,美术设计相关教育背景尤佳;
2
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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岗位职责:
1、深入了解景区的影视拍摄需求和整体风格设计置景方案,规划场景布局、道具陈设、色彩搭配等细节,确保设计符合剧情时代背景和艺术要求;
2、参与置景项目
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岗位要求: 该岗位需要做美术测试题,介意的勿扰
1、掌握当前主流AI绘图工具(Stable Diffusion/Midjourney/DALL·E),熟练使用S
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负责一款2D卡牌对战游戏的AI生图、UI切图,能设计UI动效和会使用Spine做2D动画有加分。
需要精通至少两种AI绘图工具(如Midjourney、Stab
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1.根据业务发展方向、项目要求以及导演剧本中的场景环境需求进行场景美术概念设计,使之符合项目需求;负责各种VR,MR等虚拟空间场景概念设计,旅游演艺,大型活动虚
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岗位职责:
1.深度参与教育或者游戏创意和玩法设计
2.负责教育或者游戏UI美术设计
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计
4.在游戏UI做
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职责:
1、和导演、艺术总监紧密合作,独立完成原创角色的概念设计和角色的拆分设计,对影片角色进行风格的整合归纳;
2、熟悉与下游资产环节的工作对接,指导和辅助资
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职位详情
1.基于项目的美术风格,与角色原画合作,参与游戏中的高品质怪物角色制作。
2.擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。
3.根据游戏设定,理解原画意图
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要求的专业软件必须熟练操作。服从公司日常统一安排的工作,吃苦耐劳。主要从事超市类设备的设计,局部装修设计。
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岗位职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、物品、地表贴图等类别的制作。
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1. 游戏
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岗位职责:
1. 主导VR项的整体美术风格设计,包括场景、道具、光影、色彩等。
2.负责虚拟环境的氛围塑造,优化用户空间体验。
3.熟悉VR性能限制(如面数、贴
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岗位职责:
1、根据策划文档和2D/3D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;
2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;
3、负责场景的气氛,
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岗位职责:
1.负责模具2D/3D设计工作,确保设计质量和进度
2.与团队成员协作,完成模具设计项目
3.持续优化设计流程,提升工作效率
任职要求:
1.具备
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"岗位职责:
1、根据公司IP的商品企划、创意,完成不同主题潮玩商品2D设计工作(包括创意草图绘制、2D图稿绘制、平面排版等),高效配合产品经理完成玩具、毛绒、
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色套装制作,按照原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整
任职资格:
1、具备
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续要做后期不忙时跟师傅学习实践
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办公环境好,是常温办公室。
不是软件测试,是对成品产品的尺寸、性能、特殊环境、阻燃等测试,借助专业设备工具。
产品:新能源汽车电池吸塑结构件。
检测产品的2D
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介绍:我们主要针对动漫影视剧行业研发生成式AI相关算法,加速高质量动漫影视剧生产。你将有机会深度参与动漫影视生产全流程,了解并解决生成式AI在行业落地的实际研究
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1、负责新车型3D线束或者2D线束图设计
2、负责线束供应商管理工作
3、线束设计变更管理
4、装车阶段问题跟踪与解决
要求:
1、3年以上线束供应商或者主机
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主要招聘镗床机床操作人员
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岗位职责:
1、负责场景原画中的建筑设计与物件细化等工作;
2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,推动场景资源的落地
任职要求:
1、熟悉3
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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岗位职责:
1. 负责2D游戏项目的整体美术风格设定与视觉表现,确保风格统一且富有创意;
2. 领导并管理美术团队,协调策划、程序部门,确保美术资源高效开发与高
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岗位职责:
1. 每年将负责⾄少2-3款独⽴游戏美术的包装设计,包括:游戏内⻆⾊、怪物、场景的原画设计,适配游戏的UI界⾯⻛格制定,动作特效等设计⽅案的制定;