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  • 关卡策划实习生

    100-150元/天
    成都武侯区桂溪5天/周6个月本科
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  • 工作职责: 1、能独立设计关卡玩法机制、产出需求并跟进开发; 2、能独立设计各类主角/怪物和BOSS的技能、AI等,并根据整体体验迭代调优。 3、用编辑器等工具
  • 岗位职责: 1、负责科幻机甲题材TPS游戏的关卡设计和制作; 2、设计和制作白盒原型,并利用原型持续验证核心玩法,改进关卡体验,产出最终关卡设计; 3、将关卡设
  • 工作职责 1. 负责战斗及关卡的游戏内设计工作,提高游戏整体战斗体验; 2. 设计游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块,并对其进行持续性优化和跟进; 3.
  • 工作职责: 1、能独立设计关卡玩法机制、产出需求并跟进开发; 2、能独立设计各类主角/怪物和BOSS的技能、AI等,并根据整体体验迭代调优。 3、用编辑器等工具
  • 职位描述 1.负责游戏副本相关关卡的设计与制作 2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3.梳理关卡与场景美术等
  • 岗位职责: 1、深入理解产品思路,设计三消关卡系统和玩法; 2、与团队密切配合,跟进完成系统制作; 3、对自己的模块进行效果预估,并跟进数据和反馈进行分析
  • 岗位职责: 1、负责射击游戏的关卡设计(PVE与PVP),包括地图概念、玩法设计等; 2、负责关卡白模搭建、玩法验证迭代制作等; 3、与美术和程序团队配合,从架
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