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  • 游戏UI设计师

    20-25K·14薪
    成都武侯区银泰城 5-10年 学历不限
    Base地 成都~成都~成都!!! 岗位职责: 1. 负责游戏版本内界面、字体、图标、交互等相关设计工作,保证UI内容在游戏版本中顺利运作,并根据需求调整优化;
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  • 游戏UI设计师

    15-30K·14薪
    成都武侯区新会展中心 经验不限 学历不限
    岗位职责 · 负责欧美卡通风格游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配 · 游戏各功能界面UI设计 · 游戏ICON、LOGO、图标、字体等元
  • 岗位职责: 1. 负责游戏产品相关交互设计工作,保证产品的可用性和游戏性; 2. 基于游戏世界观为游戏设计合理概念包装及流程体验; 3. 参与游戏的用户研究,策
  • 岗位职责: 1.负责项目UI设计,能够独立完成界面、图标、logo等元素的制作和资源输出; 2.配合其他岗位同事,跟进设计效果最终的产品实现。 3.由于项目进程
  • 岗位职责: 1、能绘制图标;制作活动海报、基础系统界面;完成切图和资源输出。 2、在组长的指导下完成UI界面设计,了解UI基础排版、色彩和布局知识点,有活动
  • "岗位职责 1. 角色动画全流程制作:依据项目规范与角色特性,独立完成游戏人物、怪物、BOSS的待机、行走、奔跑、跳跃、攻击、施法、受击、死亡等全套基础动作与战
  • 初中级、高级角色原画师 岗位职责: 1、负责二次元角色原画设计、立绘绘制; 2、角色皮肤、PV等原画,自研项目:物华弥新。 任职要求: 1、1年以上游戏原画
  • 【这个岗位是干什么的】 1、为游戏内各个玩法设计交互体验界面流程,并与美术、系统策划配合完成游戏的UI,跟进最终界面效果呈现和开发验收; 2、能够深入理解策划需
  • 1、科幻写实军事设计风格:参考 无尽的拉格朗日 2、二次元项目风格:UI风格可以参考《斩服少女异布》 游戏题材:创新多人动作战斗,PC端
  • 岗位职责: 1.根据研发需求设计并独立完成游戏的场景风格设定、能够独立设计和绘制场景建筑及元件。 2.按时按质按量完成美术场景,背景设计,不断完善,并提出有建设
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  • 岗位职责: 1. 参与产品的视觉调研&设定工作; 2. 负责视觉把控与游戏UI设计开发; 3. 设计制作icon、logo、图标等游戏元素; 4. 主导UE体验

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