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【岗位职责】
1、负责游戏项目整套 UI 界面风格设定、Layout 布局、ICON、Logo、道具图鉴的设计与制作,打造极佳的用户交互与视觉体验。
2、深度运
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岗位职责:
1、产出高质量的游戏玩法,保证功能正常运行
2、学习并掌握新引擎,持续改善和提高项目产品的性能及稳定性
3、根据业务需求抽象提炼出普适性需求,参与玩
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- 负责游戏项目的平面像素风格的场景设计与素材绘制(含角色,地图,TileSet,图标绘制等);
- 参与游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成像素场景
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岗位职责:1.负责王者荣耀相关宣发素材的平面设计工作,参与相关素材规范的制定与延展;
2.擅长多种设计风格,能对不同类型活动需求进行视觉创意设计工作;
3.理解
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岗位职责:
1、独立完成项目中的设计和统筹,包括不限于界面,图标,活动页等相关元素的设计与制作;
2、确保设计在游戏内的效果还原,不断跟进迭代最终效果;
3、重
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二次元、写实等风格项目都有招聘需求!!!!
岗位职责:
1.负责游戏内的角色、怪物、NPC、枪械、展示动作(镜头)的动作设计与制作,具备骨骼蒙皮能力。
2.协
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岗位职责:
1. 独立完成游戏视频制作全流程,包括游戏实录、剪辑、包装与特效,产出高品质的品牌宣传视频、游戏PV及社媒运营视频等。
2. 根据需求主动输出创意设
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Base地 成都~成都~成都!!!
岗位职责:
1. 负责游戏版本内界面、字体、图标、交互等相关设计工作,保证UI内容在游戏版本中顺利运作,并根据需求调整优化;
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1.必要的绑定知识,独立完成所需的游戏动作设计,掌握3dmax或maya等三维软件,熟悉u3d优先
2.善于沟通,积极且主动,需要和外包对接。
3.两年以上3D
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工作职责:
1.负责游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作;
2.负责游戏图标按钮设计制作;
3.能熟练制作出UI界面的各类动画(加分项);
4
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岗位职责:
1. 负责海外休闲小游戏全流程动效设计,包含核心玩法动效、界面交互动效、加载动效、弹窗动效、金币/道具奖励动效、角色技能与反馈动效、转场动效等,贴合
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职位要求
1 熟练使用AE等视频制作软件,有PV、视频包装等制作经验。
2 具有良好沟通跟表达能力、学习能力、对工作认真负责
3 热爱游戏行业,有二次元游戏项目
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官网:www.banyedigital.com
一、写实道具图标方向
1.根据策划、文案需求,独立完成维多利亚写实风格道具 Icon 完整设计与细化绘制;
2.
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工作内容:
1、作为主UI主导游戏内UI界面的整体视觉包装设计,包括整体的UI美术风格、UE/UX、色彩、字体等搭配;
2、游戏主界面和各功能界面UI设计、游戏
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一、岗位职责
负责游戏整体UI界面、图标、动效及交互逻辑的设计与制作,确保视觉风格统一且符合游戏世界观;
与策划、程序、美术团队紧密协作,参与需求评审,输出高保
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base西安
岗位职责:
1、游戏、广告相关的音效/音乐制作,例如交互音效、游戏互动音乐等;
2、针对项目品类提供音效或音乐设
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岗位职责:
1.负责手机游戏整体UI美术设定与制作;
2、游戏UI界面、角色及图标ICON、logo等游戏元素设计;
3、游戏UI设计的规划构思和创意过程,包括
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(主攻游戏商业化活动界面方面)要擅长欧美、日韩写实风格的
工作内容:
1、负责跟进游戏上线前,中,后期活动相关的各类图标、道具、标识等游戏内嵌视觉元素;包含但
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岗位职责:
1、熟练使用Spine动画软件进行游戏角色动画设计,能独立制作2D动画和特效、力求达到流畅、有创意;
2、 根据美术风格,使用AE、spine等制作
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岗位职责
· 负责欧美卡通风格游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配
· 游戏各功能界面UI设计
· 游戏ICON、LOGO、图标、字体等元
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岗位职责:
1. 负责游戏产品相关交互设计工作,保证产品的可用性和游戏性;
2. 基于游戏世界观为游戏设计合理概念包装及流程体验;
3. 参与游戏的用户研究,策
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岗位职责:
1.负责项目UI设计,能够独立完成界面、图标、logo等元素的制作和资源输出;
2.配合其他岗位同事,跟进设计效果最终的产品实现。
3.由于项目进程
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岗位职责:
1、能绘制图标;制作活动海报、基础系统界面;完成切图和资源输出。
2、在组长的指导下完成UI界面设计,了解UI基础排版、色彩和布局知识点,有活动
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"岗位职责
1. 角色动画全流程制作:依据项目规范与角色特性,独立完成游戏人物、怪物、BOSS的待机、行走、奔跑、跳跃、攻击、施法、受击、死亡等全套基础动作与战
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初中级、高级角色原画师
岗位职责:
1、负责二次元角色原画设计、立绘绘制;
2、角色皮肤、PV等原画,自研项目:物华弥新。
任职要求:
1、1年以上游戏原画
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【这个岗位是干什么的】
1、为游戏内各个玩法设计交互体验界面流程,并与美术、系统策划配合完成游戏的UI,跟进最终界面效果呈现和开发验收;
2、能够深入理解策划需
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1、科幻写实军事设计风格:参考 无尽的拉格朗日
2、二次元项目风格:UI风格可以参考《斩服少女异布》
游戏题材:创新多人动作战斗,PC端
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岗位职责:
1.根据研发需求设计并独立完成游戏的场景风格设定、能够独立设计和绘制场景建筑及元件。
2.按时按质按量完成美术场景,背景设计,不断完善,并提出有建设
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岗位职责:
1.设定游戏界面视觉创意、风格;
2.按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延展性设计;
3.完成游戏界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制;
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岗位职责:
1. 参与产品的视觉调研&设定工作;
2. 负责视觉把控与游戏UI设计开发;
3. 设计制作icon、logo、图标等游戏元素;
4. 主导UE体验