• 工作内容: 1、利用unity以及相关工具,设计并制作卡通风格SLG游戏内3D特效,包括:技能特效、场景特效、UI特效,等。 2、利用Spine和AE负责制作游
  • 1. 3年以上游戏特效设计工作经验,美术相关专业毕业。 2. 能独立完成不同风格的特效设计,有完整游戏项目设计经验。 3.能熟练使用ue5,niagara进行特
  • 岗位职责:(中级/高级特效,资深特效,特效专家) 1、负责u3d或UE4(两种都招)项目的主角技能、场景,过场,CG,设计特效制作等…… 2、能根据特效原画,实
  • 高级特效美术师(级别不限,初级以上皆有需求,薪-姿-可谈) 1.根据项目要求制作游戏内相应特效。3年以上游戏特效项目经验 2.精通主流引擎UE4或Unity,
  • 高级游戏特效师

    15-30K·15薪
    成都武侯区中和 5-10年 学历不限
    岗位职责 1. 负责游戏中角色特效、枪械特效、场景 道具特效的设计和制作; 2. 配合程序及TA优化特效 以提高游戏性能和视觉效果; 3. 与动画,策
  • 岗位职责: 1、根据游戏风格、玩法需求和艺术指导,独立设计和制作高质量的实时游戏特效(粒子、贴图、Shader、动画序列等)。 2、熟练运用主流游戏引擎(如U
  • 成都武侯区中和 经验不限 学历不限
    职位描述(UE方向)3A游戏特效制作: 国内头部3A游戏特效制作招聘 1.依据项目制定的美术风格,负责制作游戏中的角色技能、场景、道具、UI特效。 2.设计制作
  • 岗位职责: 1:根据项目需求,应用Unity引擎独立制作或设计游戏中各类特效; 2:对角色展示镜头和制作有一定了解,配合动作围绕门派技能,门派特点和人物性格设
  • 岗位职责: 1.根据导演需求,结合气氛概念,开发制作游戏过场动画中的特效元素,例如刚体、烟、火、云、爆炸、破碎、水体、光效、群集等特效。 2.根据影片特效需
  • 工作职责: 1.负责unity游戏中技能光效与场景特效制作 岗位要求: 1.熟悉unity游戏特效制作流程。 2.根据策划需求配合动画制作人员设计技能光效,或根
  • 岗位职责 1、擅长写实风格的特效制作工作; 2、与主管紧密合作,参与战斗与场景及交互相关特效资产制作 3、制作前期具备任务目标主动对齐能力,后期参与局内实测联调
  • 【各层级都招聘,标注薪资非上下线,根据能力定!】 【岗位职责】 1:负责游戏3D特效的制作,风格不限; 2:配合相关部门独立完成特效的设计; 3:优化特效视觉效
  • 1.需5-10年游戏特效的工作经验,熟悉Unity特效模块; 2.需主要擅长日漫卡通、二次元特效风格,并且也有写实特效经验; 3.丰富的UI,界面的特效制作经验
  • 工作职责: 1、根据项目需求设计并且制作游戏中的3D特效。UI,场景,技能等相关特效; 3、明确特效需求与制作
  • 岗位职责: 1. 负责UE/unity游戏特效的制作与优化 2. 与团队合作,确保特效的质量与效果 3. 持续学习,提升特效制作的技术和效率 任职要求: 1
  • 岗位描述: 1.负责游戏中角色,场景相关特效,熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效; 2.负责游戏需求要表现的特效,把控游戏中的特效。 (UI动效、UE特效、
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作;包括:人物技能、表演、武器、装备、场景、道具、界面等; 2、按照要求规范特效的命名存放等质
  • 成都武侯区中和 经验不限 大专
    岗位职责: 1、负责游戏内所有特效制作 2、为游戏角色设计技能特效 3、按照项目要求输出特效资源,懂得资源的合理利用 岗位要求: 1.美术相关专业,大专以上学
  • 该岗位为《鹅鸭杀》手游项目,工作地点在成都。 岗位职责(2D) 1.美术内容设计与制作 根据游戏风格和需求在Unity中制作技能效果、UI动效、皮肤特效等 2
  • * 本职位为U3D特效,同时正在招UE5特效和Spine特效。 职位描述: 1、负责局内角色 / 场景的特效资源设计与制作; 2、能熟练使用Unity3d的粒子
  • 1、 独立完成游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作 2、 负责特效资源的上传和验证。 职位要求 1、 美术功底扎实,有较好的美术审美,能按项
  • 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类风格动效; 2、根据需求制作2D或3D的特效素材,并熟练使用unity对最终效果进行调整与适配。 3、配合程序完成动效
  • 1.负责游戏3D特效设计制作,包括UI特效,及相关spine动画 2.独立使用引擎特效工具完成3D特效的制作,熟练ue 3.在开发过程中,能积极参与到各项可由特
  • 3D游戏特效

    12-24K·13薪
    成都武侯区新会展中心 经验不限 学历不限
    岗位要求: 1.美术、艺术类专业,有良好的美术基础,具备良好的手绘能力,色感佳,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏; 2.熟练使用PS,3ds Max,AE
  • 1、熟悉unity特效制作,对URP和HDURP的材质效果均有了解,能独立制作需要的shader。 2、熟悉Max与Ps,能独立制作一些简单的特效会用到的模型,
  • 1、2d游戏特效师(用ae制作游戏特效 2、u3d特效的制作设计(弥赛亚特效、u3d特效) 3、ue4特效的制作设计-局内特效(1年以上项目经验,对标瓦罗兰特
  • 仅面向26年及往后届! 需要提交Unity相关作品集 岗位职责: 1. 负责主流3d引擎项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;(以Unity为主) 2
  • 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效等; 3、对
  • 岗位职责: 1、擅长3d游戏特效制作,具有深厚的美术功底,对动作规律,技能节奏表现有深刻的认知,具备独立的技能设计能力; 2、熟练使用ae、unity等相关软件
  • 内部岗位ue+u3d都可以捏~(需求:初中级,新人也可以~中高级都有需求喔!有u3d团队也可以发包!薪资可以另定!作品+测试定薪!部门氛围好、不加班、有大佬带~

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