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职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
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岗位职责:
1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;
2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
3.与策划及3D人员沟通,协
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任职要求:
1、从业经验不限,对自己的作品有要求!擅长绘制科幻、半写实Q版,二次元风格优先;能熟练使用stable diffusion等AI辅助工具
2、大专及
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此岗位为组长级外包岗。毕业生及新人同学,请投对应的普通岗
场景组长
1-主要负责游戏内的场景KV美宣类、道具等原画的设计
2-根据文案描述产出相应的概念图,并
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岗位一:场景原画
要求:中级,写实科幻风格,有独立创作的概念作品体现,独立承担设计任务,学习能力强,积极主动。会blender等3D辅助类软件优先
岗位二:场
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岗位职责:
设计建筑,古风家具,pv背景等;
任职要求:
1、大专以上学历,美术相关专业毕业
2、擅长庄园组件设计,有过古风设计项目经验;
3、具有较强的执行能
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岗位职责:
1、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制;
2、从构思到上色完整完成设定,尝试不同风格。
任职要求:
1、有比较丰富的游戏制作资历,有自
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职位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设
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注意:招人中,有意向直接发作品!!谢谢配合
1.工作内容:套装.时装.坐骑.饰品等角色设计所包含的内容。
2.技能要求:基本功和造型有一定基础。线稿造型准确,能
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职位描述
职位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体
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1、负责影视动漫场景和角色概念设计;
2、跟进3D模型制作,在美术方面提供专业意见;
3、根据分镜细化分镜气氛概念。
职责要求
1、影视动画专业或美术设计类专业
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工作职责:
1.根据项目美术风格,完成包括角色、武器道具类的设计和绘制以及场景氛围、组件的设计和绘制;
2.根据发布内容需求,完成宣传产品级的人物场景插图的绘制
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岗位职责:
任职要求:
岗位福利:
岗位职责:
1. 负责游戏原画设计,包括角色、场景、道具等,确保游戏画面质量高、风格统一。
2. 与策划、程序等部门紧密合
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1、热爱游戏,有一定的美术基础,掌握二次元日系风,古风,写实风中至少一种
2、熟练使用手绘板,对人体结构和色彩关系有比较深刻的理解。
3、有优秀的刻画能力,擅长
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(国风写实风格)
工作内容
1.负责项目原画设定表现,独立完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作。
2.能够独立绘制人设立绘,ABATAR, 插画
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职位描述:
1、制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、依据项目的需求,按时独立完成游戏角色概念设定;
3、整理角色外包需求,审核外包提交的角色设计
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1.会根据设计稿和场景设定绘制场景
2.负责动画概念设计和场景制作
3.负责游戏的道具和概念图的制作
4.根据项目策划案配合主美设计并绘制游戏场景图,设计并细化
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工作职责:
1.能根据策划提供的需求文档,独立完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作;
2.设计图能表达出清晰的结构和质感,并能体现出足够的原创感
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岗位职责:
主角、npc、怪物造型设计;主角装备套装设计;宣传原画。
任职需求:
1、 有丰富的游戏场景、人物、 CG 原画设计经验
2、 精通写实风格场景设计
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工作职责:
1.根据项目具体需求制作绘制游戏角色和具体物件;
2.对项目需求有一定的理解和认知,能把握项目风格,并且达到游戏项目要求的绘制精度和标准。
职位要求
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岗位职责:
1.负责项目影片的场景气氛设计、详细美术设计及道具设计等工作。
2.根据导演要求,快速展现画面的气氛设计和创意,能适应多种艺术风格的场景概念设计。
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加入我们,创造无限可能!
职位:角色设计师
公司简介:
我们是一家充满创意与激情的文创产品设计公司,致力于打造最优质、最富有创意的文创产品体验。
岗位职责:
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招全职动效、原画、场景师
1、角色、场景、技能道具icon制作
2、拆分补图
3、有美术外包和卡牌游戏项目经验优先
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职位描述
1、手绘美术功底深厚,创意思维能力敏锐,能够把握写实的绘画与设计风格;
2、独立负责人物角色或场景的设计工作,针对不同主题独立完成设计任务;
3、敏锐
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需要3~5年经验起,古风唯美风格,有一定审美能力的优先,能做服装三视图细化,适应风格逆水寒
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岗位职责:
1.负责项目中角色、武器、坐骑等原画设定与输出;
2.负责项目中场景、物件原画设定与输出;
3.负责界面图标 ICON 的绘制;
4.协助游戏界面
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岗位职责
1.负责IP角色模型与贴图制作资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;
2.良好的手绘功底和原创能力,做过二次元和写实相关题材的项目。
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负责项目需求原画绘制,配合项目负责人完成工作任务。任职要求:
1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,形准,色感好。
2、能熟练使用ps等必要软件;
3、具有较强
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注意:招人中,有意向直接发作品!!谢谢配合
1.工作内容:套装.时装.坐骑.饰品等角色设计所包含的内容。
2.技能要求:基本功和造型有一定基础。线稿造型准确,能
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目前在招的岗位比较多
①游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戏UI设计(重构工程师、UI动效设计师)
③平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色