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1.精通制作游戏中所需要的ui界面特效及战斗技能效果特效,
2.熟练使用AE、SPING、PS、FL等软件;
3.美术动画相关专业,手绘技术良好,熟悉了解动画特
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最新职位:2d特效师
职位要求:
1 具有手绘能力。
2 会使用Flash、Ps、Spine等软件。
3 可以根据需求自己设计特效,并完善输出。
游戏参考风格:
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你的工作:
1、使用软件制作2D骨骼动画;
2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项
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岗位职责:
1、根据整体美术风格和需求制作角色、场景、界面动效等相关的2d动作制作,并保质保量完成各个计划内的动作相关需求
2、能独立完成战斗和立绘角色 、怪物
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动作-岗位职责:
1、完成2D游戏的角色动画制作。
2、对游戏中的动画相关资源进行适配和管理。
3、充分理解游戏风格,高质量完成SPINE角色、物体等动画的设计
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1.会用Spine制作软件;
2.从事过游戏行业最佳;
3.3年以上2d动画工作经验,会手绘特效能力优先;
4.需要提供简历和作品,进行必要的测试,
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岗位职责
1. 动效设计与制作
- 根据策划文档独立完成界面动画、UI图标动效、角色技能特效及活动场景动态表现的设计与制作;
- 结合游戏世界观,输出符
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、使用Sp
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岗位职责:
1.负责游戏项目中spine2D动画特效的程序化实现、保证落地效果的品质;
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岗位职责:
• 与团队一起敲定横版2D游戏角色动作设计
• 根据游戏需求使用 Spine 制作横版2D角色所需动画,例如 idle、walk、run等基础移动动
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岗位职责:负责游戏内角色2D立绘的动态表现。
设计和制作游戏角色待机动画及相关角色附带特效设计和制作符合角色性格属性的出场和互动动画以及相关的特效表现。负责游戏
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【大外包岗位】岗位职责:
1. 负责Spine特效的设计与制作,配合项目需求完成高质量视觉效果
2. 与程序、美术团队协作,确保特效在产品中的良好表现与
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根据开发需求,用Spine制作角色动作及动画场景;
2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画;
3. 有丰富的动作
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岗位职责:
1、根据整体美术风格和需求制作角色、场景、界面动效等相关的2d动作制作,并保质保量完成各个计划内的动作相关需求;
2、能独立完成战斗和立绘角色 、怪
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岗位职责:
1.负责游戏项目中角色、NPC、技能特效、场景等2D动画的设计与制作,使用Spine工具完成动画骨骼绑定及动作设计;
2.与原画师、策划协作,根据角
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岗位要求(如软件要求等):AE,spine,主要负责BOSS鱼特效的文件拆分打包工作
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岗位职责
1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通风格的2D特效资源
2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化战斗表现与场景
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岗位职责
-精通Spine、Moho软件,负责2D角色骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画制作,涵盖角色待机、走跑、攻击、技能、表情等动作,以及UI动效、场景道具动效设计
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岗位职责:
1、熟练使用动画特效软件进行游戏创作;
2、与策划和程序沟通游戏中动画、特效的实现效果,能适应不同的美术风格,严格要求自己的工作质量;
3、设计制作
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岗位职责:
1. 独立完成spine和l2d动画制作,确保动画质量和风格符合要求;
2. 根据项目需求,进行动画设计、制作和优化;
3. 与团队合作,确保动画内
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【职位描述】
我们正在寻找一位对AI技术抱有强烈探索欲,且具备扎实动效制作功底的spine游戏动作,3d游戏动作,游戏特效设计师(有任意一个专长都可)你将加入公
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(动作+特效全能|棋牌项目)
{岗位职责}
全权负责棋牌游戏动态视觉体系,兼顾2D角色动作+全品类游戏特效+UI动效。使用Spine制作角色待机、庆祝、获胜等骨
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 负责2D动作游戏的角色动画制作与优化
2. 使用Spine动画工具进行游戏内角色动作的开发与
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岗位职责:
1. 负责游戏所有2D动画效果的实现,包含但不限于:角色动效,场景物品动效,UI动效。
2.对原画进行切片、补面、分层、骨骼绑定、蒙皮、IK等动画资
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岗位职责:
1.负责游戏项目中角色、NPC、技能特效、场景等2D动画的设计与制作,使用Spine工具完成动画骨骼绑定及动作设计;
2.与原画师、策划协作,根据角
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职位描述
1、负责2D游戏角色动画设计与制作,使用Spine完成高质量骨骼动画;
2. 解决动画制作过程中的技术难题,与其他制作人员协同工作,推进项目进度;
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招聘!高级spine游戏动作师!!!(写实风格的来)
岗位职责:
1. 根据策划提供的文字描述,独立完成游戏内各类动作的设计与制作;
2. 参与游戏动作
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岗位职责:
1、擅长多种风格的2d、3d动作设计制作及引擎相关工作;
2、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对角色的运动
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岗位职责:
1.制作游戏界面或者图标的特效部分;
3.熟悉AE,unity,spine特效插件,能够使用AE,spine,unity进行动效预演 (必要条件)
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1.熟练使用SPINE/Live2D系列软件进行角色动态设计,能独立完成绑定SPINE动画骨骼或独立制作live2D动画。
2.对物体运动规律/人物动作规律有深