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岗位职责:
1、负责角色设计与Spine动作制作
2、负责场景的插画设计
3、负责过场和宣传物料的动画视频制作
4、负责游戏内的UI美术设计与优化
5、配
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岗位职责
1. 参与原创影视动画项目的美术设计与 MP(Matte Painting / 氛围图)制作:
场景气氛设定、色彩方案探索
关键镜
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1. 必须自学过UE引擎,并编辑过场景地形作品。应聘需要提供作品。
2. 已经在深圳,或者深圳有落脚地的优先考虑。因为深圳住宿成本较高,外地学生比较难承受。
3
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共同基础:精通Photoshop/Sketch等设计工具,有扎实的美术功底,熟悉东方武侠/奇幻风格(参考QQ三国Q版/写实混合画风)。
角色原画师
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任职要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力、色彩搭配感;
2.工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善
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1.本岗位只针对2026年应届生;
2.休闲益智类游戏的美术设计工作;
3.原画。设计、游戏及相关专业;
4.熟练使用美术相关设计软件;
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工作职责:
1.负责手机游戏相关的美术材料和美术设计。
2.制作游戏的移植版本相关的美术数据。
3.3D/2D美术资源的优化及整合
任职要求:
1.大专及
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岗位职责:
1. 协助资深美术设计师完成游戏场景、角色及道具的美术资源制作;
2. 参与游戏美术风格的研究与制定,确保美术效果符合项目需求;
3. 根据项目需求
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投递岗位请投递PDF作品集
工作内容:
1. 参与公司游戏各类美术设计工作,包括角色、场景、道具等多类型美术资源的创作;
2. 与研发团队紧密协作,共同推进资
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岗位职责:
1、参与游戏美术项目的设计与制作,包括但不限于角色、场景、UI等元素的绘制与优化;
2、协助资深美术师完成素材的收集、整理及素材库的建立;
3、与策
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职位描述:
1. 负责使用ps或ai制作游戏美术资产(风格偏向插画、美卡、lowpoly);
2. 思考已有的人机交互性和用户体验,继而优化设计;
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1.熟悉或了解各类2D美术资源制作流程
2.能熟练使用PS(修图补图切图)
3.熟悉或了解SPINE,熟悉对应流程
4.有一定2D特效制作概念
5.熟悉了解AI
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美术实习生(AI辅助原画方向)
岗位职责
1. 参与手游项目角色、道具、场景,UI等美术设计工作
2. 运用 AI 工具(如 Midjourney、Stab
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岗位职责:
1、参与角色与界面的美术创作,产出高质量与艺术表现力的作品。
2、关注AIGC前沿动态,积极探索AI技术(绘画,视频等)在游戏美术中的应用。
3、协
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有一定美术基础,对游戏美术有一定的理解。工作态度端正。
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岗位职责:
1、负责休闲类游戏界面,icon等元素的设计;
2、根据产品/策划的需求,能够配合开发完成游戏中需要的动画效果;
3、具有较强的前瞻性产品的界面设计
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岗位职责:
1. 参与游戏整体美术风格与规范梳理,协助产出核心概念稿与风格指南。
2. 按规范完成游戏角色,场景等素材制作与迭代,提交可复用资源至资产库。
3.
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岗位职责:
1.负责海外休闲游戏UI设计,Iaa休闲游戏;
2.借助ai提升工作效率。
任职要求:
1. 对游戏美术设计有浓厚兴趣,具备良好的美术设计基础;
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游戏或动画行业就业现状,新人无论学历专业,入行时几乎9成新人因高校与行业的技术脱节而无法直接进入岗位参加项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。【原力】自
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岗位职责:
1. 在主美指导下参与游戏角色/场景原画设计,运用AI辅助工具(如Midjourney、Stable Diffusion)生成基础美术资源,完成精修
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【职位职责】
1、主要负责Roblox平台上游戏项目的UI设计,以及根据游戏主题,以提高CTR为目标制作所需图标和封面
2、使用Roblox Studio搭建R
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AI工具:掌握Stable Diffusion、ComfyUI、Midjourney等工具加分
基础条件
学历:大专及以上学历,美术、视觉传达、数字
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【关于我们】
SGRA工作室(银之心),是腾讯游戏北极光工作室群旗下位于广州的独立工作室(腾讯集团子公司),具备自主研发与运营能力,团队致力于全球化跨平台游戏的
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岗位职责:
1.参与游戏美术项目的设计研究,确保美术效果达到预期目标。
2.与团队合作,完成游戏美术元素的设计和制作。
3.对美术资源进行优化处理,确保美术效果
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岗位职责:
岗位职责:
1. 参与AIGC游戏视觉相关设计工作,结合创意与技术实现游戏内容
2. 协同团队完成项目设计目标,推动游戏设计的创新与落地
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实习生岗位需求:
1、2D美术实习:游戏UI设计、icon设计
2、3D美术实习:3D场景/角色 模型、3D动作、U3D特效
美术风格:超休闲游戏和中重度休闲游
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岗位职责:
1、基于项目需求方向,运用 Stable Diffusion、Midjourney、Holopix AI、即梦等主流 AI 软件,高效生成符合要求的
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工作内容:
1、制作找不同类型游戏关卡的原画设计,包括场景搭建、人物、物品绘制、差异点创意设计,美式卡通、现代扁平卡通风格;
2、根据项目需求,对游戏图片进行加
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岗位职责:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持
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岗位职责:
1,负责配合主策划,收集游戏开发所需要的美术素材资料,并整理成文档;
2,负责小游戏关卡测试,发现bug及时与团队沟通调整;
3,协助策划完成其他美