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技能要求:
UE,Blender,C4D、maya或3dmax,舞美,三维设计
【图谷(Too Good)】专注于新媒体视觉艺术创作整案服务
五险一金
近期参
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岗位职责:
1. 负责跟进项目进度、与内部团队明确需求并制定合理的项目排期、推进项目进度,确保项目顺利交付;
2. 协调项目生产中的上下游对接问题,保证项目生产
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工作职责:
主要负责动画剧集角色动画和镜头动画的制作
任职资格:
1.熟悉动画模块(关键帧动画、动画曲线、变形动画、路径动画等),能独立制作角色动画镜头。
2
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岗位职责
1.负责角色动作设计与制作,包括 idle、跑跳、技能、互动等动画
2.根据具体需求在Unity中搭建状态机
3.制作场景动态元素(如飘动的植被、机械
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岗位职责:
1、负责三维动画项目的特效设计与制作,确保画面风格与项目需求一致;
2、参与动画制作全流程,配合团队完成特效元素的实现与优化;
3、根据
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可在武汉本部制作,也可外派一线大厂,广州、上海、杭州、深圳,具体可详细了解。
薪资架构:薪资+外派补贴
岗位职责:
1. 设计和制作3D游戏动作,确保动作的质量
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岗位要求:
1、热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
2、动画类专业,熟练掌握maya的动画模块、拥有很好的动作观察能
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1、为角色制作动作,及面部表情,及道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力;
3、按时完成公司安排的制作任务;
4、完成导演的制定修改,达成动
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-一年以上maya手k的动画项目制作经验...大都是手k项目。培训班毕业的新人也招,动画组长也招!
-熟悉动画模块的制作流程,了解Layout至动画final的
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岗位职责:
1.设计制作三维动画,包括但不限于角色、场景与动作。
2.与团队紧密合作,确保动画内容的创意和质量。
3.对动画流程有深入理解,能够根据项目需求调整
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岗位职责:
1.项目Layout的设计与制作;
2.负责游戏CG、影视动画等涉及到的三维动画镜头、动作和表情的制作,准确传达角色的个性及情绪,把控好动作和节奏;
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岗位职责:
1. 负责三维角色、场景、道具的动画设计与制作,包括但不限于角色动作、表情动画、动态特效等;
2. 根据项目需求,完成动画的创意设计、关键帧制作
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岗位职责:
游戏动画制作,包括战斗动作、表演动作等。
岗位要求:
1.有2年以上3D动画相关经验(游戏或影视)
2.能熟练使用MAYA或MAX等3D动画软件
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1.独立完成动画设计项目,包括但不限于角色创作、场景设计与特效制作;
2.协同团队成员,确保设计理念和项目目标的实现;
3.对设计流程进行创新和改进,提高团队的
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岗位职责:
负责游戏中甲方提供的角色、载具各种表现的动作设计与制作;
设计制作出流畅的角色动作,能把控好角色动作节奏和运动规律;
能按期完成项目负责人和公司的制
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岗位职责:
1、根据台本和剧情,分析镜头构图、动画表演、台本剧情:
2、独立完成并设计角色的动作表演及表情动画,做出动画效果:
3、通过动画节奏表现角色性格,场
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岗位职责:
1、熟练使用3DMAX、U3D等三维软件;
2、能够根据项目需求给在规定时间内完成好项目内容并交付;;
3、可以根据项目要求分派任务,进行统一制作;
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岗位要求:
1.熟练使用Maya或3Dmax进行动画制作(不接受0基础,Maya优先);
2.掌握动作规律以及动画基本原则,并能够独立完成动画制作;
3.有良好
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职责描述:
1.按照主管或导演要求,根据美术设计稿和参考,完成各类3D创意动画镜头的制作和渲染;
2.根据创意需求,与团队一起配合,高质量地完成宣传片创意镜头、
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熟练C4D软件,会融合现有主流AI进行特效制作合成
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1. 熟练掌握Maya等3D动画软件。
2. 有较强的动作节奏感,角色性格把握精准。
3. 具有良好的造型能力与审美。
4. 有优秀的团队合作、沟通能力。
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1.有能力者可居家远程办公
2.公司氛围融洽
岗位职责:
1.负责高级游戏动作的设计和制作,包括角色动作,
场景动画等;
2.参与游戏策划和美术设计,提供动作设
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影视特效,三维动画剪辑制作
直接发作品
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【岗位职责】
1. 负责医学/生物类三维项目的灯光氛围设计、材质微调与渲染输出;
2. 使用主流渲染器(Cycles/EEVEE/Arnold/Redshift
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核心职责:
1、根据技术脚本,独立完成三维建模、动画制作、渲染与后期合成;
2、构建标准化、模块化的桥梁构件模型库,支持拆解、剖切与标注;
3、制作教学类动画:
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1、负责地图及三维模型可视化方案研发;
2、基于Cesium和Threejs进行GIS可视化产品开发,负责相关项目的前端研发、迭代、维护、优化等功能;
3、负责
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1.熟练使用三维软件maya、Houdini (必须精通其中一款软件)等动力学、毛发和布料模块及各种相关特效插件。
2.运用软件解决特效元素如:烟雾、水、火、爆
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三维动态设计师
公司案例了解:
https://www.zcool.com.cn/u/16911386
注:本岗位需要做技术测试,为避免浪费双方时间,请投递与现
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1、基于C++的UnrealEngine;
2、引擎客户端开发;
3、设计并编写相关功能模块;
4、根据策划文档使用UE4开发PC端手机端项目;
5、配合团队其
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岗位职责:公司主要从事建筑投标施工项目,投标施工动画制作,建筑动画制作,建筑效果图制作,投标三维场布。
职位要求:1.学历要求大专以上并有2年施工动画经验以上