• 游戏商务 职位描述: 1、负责公司游戏对外商务合作的谈判和渠道公关 2、监控渠道数据,积极主动与渠道沟通,推动项目运作,负责渠道数据的分析,协助渠道进行产
  • 1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。 2. 后期配合业
  • 岗位职责 1.负责棋牌类游戏的前端功能开发与优化,包括UI界面、动画效果、交互逻辑等; 2.完成游戏核心逻辑的联调与数据通信(如房间管理、胜负判定、玩家操作同步
  • 岗位职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题
  • 1、中高级人力,3年左右经验; 2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效  3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
  • 工作职责: 参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
  • 岗位职责: 1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。 2.合理优化UI工程,保证工程
  • 岗位职责: 1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、 对独立应用模块编写
  • U3D 特效岗位职责与任职要求 一、岗位职责 1. 用 Unity 粒子系统、Shader 及 PS、3ds Max 等工具,制作技能、场景氛围、UI 交
  • ue地编 1,具备一定的业务理解能力,沟通能力和执行能力,在场景中能落地好的领导的反馈2有一定的思考能力,能对策划文案和原画设计做出正确的理解 需要有一定的
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 岗位职责 负责游戏产品功能开发与实现,保障功能品质,编写清晰规范的开发文档; 与策划、美术、服务器、测试等团队紧密协作,推动产品功能高质量实现; 主动发现并系
  • 岗位职责: 1、独立制作游戏中的系统模块; 2、针对策划的需求完成游戏逻辑的开发; 3、游戏性能优化与改进,提升游戏表现。 任职要求: 1、1年以上Unity3
  • 岗位职责 1、负责游戏客户端需求开发、游戏框架、代码Review、团队管理; 2、根据策划需求,实现客户端核心模块与逻辑代码并不断修改完善; 4、与后台对接接口
  • 岗位职责 1.负责Unity3d/UE游戏自动化组件开发,保障接入稳定性和构建联调; 2.负责自动化测试工具前后端开发,包含需求开发、维护、问题解决等; 3.阅
  • 中级u3d/unity 3d开发工程师 一、岗位职责: 1、根据需求完成Unity3D项目开发、框架设计、性能优化; 2、实现三维对象在场景中按照后台参数仿真运
  • 一、职位描述: 1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能; 2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
  • 岗位职责: 1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。 2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。 3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
  • 岗位职责: 1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发; 2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1. 2年以上手
  • 岗位职责: 1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果; 2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 3、能够按照项
  • UE地编和U3D地编均在招聘、UE地编和U3D地编均在招聘 【岗位内容】 1、在指定时间内精准还原游戏场景,整理场景资产 2、独立制作副本场景包括场景搭建与氛围
  • 工作职责: 1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度; 2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效; 3、管理维护UI资源,协助提升产品视觉感
  • 岗位职责: 1. 负责AR/VR项目的核心功能开发,包括功能实现、多人交互、空间定位及网络同步等模块。 2. 实现AR/VR空间场景下的对象移动、交互逻辑及多人
  • 杭州 经验不限 学历不限
    派驻岗位~ 可以接受的准备个人简历和作品 奥~ 薪资可谈! 岗位职责: 1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果; 2、熟练掌握该引
  • 职位描述: 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 3.负责3D特
  • 工作职责: 1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发; 2.负责主导负责游戏性能的优化(模型、特效DC、内存、CPU等优化); 3.熟悉使用
  • U3D 客户端开发工程师(技术美术方向培养) 任职要求: 熟练掌握 Unity 引擎,具备扎实的 C# 编程能力; 理解基本图形学原理,如渲染管线、Shade
  • PS:目前U3D跟UE特效都在招哒 岗位要求: 1.有运用unity制作特效的项目经验 熟练unity及相关的组件(timeline animation
  • 加入腾云忆想,深耕游戏特效,共创炫酷世界 - 总部成都,分部重庆 【你的核心战场 —岗位职责】 1. 独立承担游戏内全类型特效制作,包括角色技能/场景/展示
  • 我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织 来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,

江苏名通U3D招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【江苏名通U3D】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找江苏名通U3D相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!
切换到电脑版: 江苏名通U3D招聘信息