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游戏商务
职位描述:
1、负责公司游戏对外商务合作的谈判和渠道公关
2、监控渠道数据,积极主动与渠道沟通,推动项目运作,负责渠道数据的分析,协助渠道进行产
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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位职责
1.负责棋牌类游戏的前端功能开发与优化,包括UI界面、动画效果、交互逻辑等;
2.完成游戏核心逻辑的联调与数据通信(如房间管理、胜负判定、玩家操作同步
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岗位职责
1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现;
2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展;
3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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U3D 特效岗位职责与任职要求
一、岗位职责
1. 用 Unity 粒子系统、Shader 及 PS、3ds Max 等工具,制作技能、场景氛围、UI 交
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ue地编
1,具备一定的业务理解能力,沟通能力和执行能力,在场景中能落地好的领导的反馈2有一定的思考能力,能对策划文案和原画设计做出正确的理解
需要有一定的
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责
负责游戏产品功能开发与实现,保障功能品质,编写清晰规范的开发文档;
与策划、美术、服务器、测试等团队紧密协作,推动产品功能高质量实现;
主动发现并系
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岗位职责:
1、独立制作游戏中的系统模块;
2、针对策划的需求完成游戏逻辑的开发;
3、游戏性能优化与改进,提升游戏表现。
任职要求:
1、1年以上Unity3
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岗位职责
1、负责游戏客户端需求开发、游戏框架、代码Review、团队管理;
2、根据策划需求,实现客户端核心模块与逻辑代码并不断修改完善;
4、与后台对接接口
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岗位职责
1.负责Unity3d/UE游戏自动化组件开发,保障接入稳定性和构建联调;
2.负责自动化测试工具前后端开发,包含需求开发、维护、问题解决等;
3.阅
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中级u3d/unity 3d开发工程师
一、岗位职责:
1、根据需求完成Unity3D项目开发、框架设计、性能优化;
2、实现三维对象在场景中按照后台参数仿真运
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一、职位描述:
1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能;
2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
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岗位职责:
1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。
2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。
3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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UE地编和U3D地编均在招聘、UE地编和U3D地编均在招聘
【岗位内容】
1、在指定时间内精准还原游戏场景,整理场景资产
2、独立制作副本场景包括场景搭建与氛围
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视觉感
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岗位职责:
1. 负责AR/VR项目的核心功能开发,包括功能实现、多人交互、空间定位及网络同步等模块。
2. 实现AR/VR空间场景下的对象移动、交互逻辑及多人
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派驻岗位~ 可以接受的准备个人简历和作品 奥~
薪资可谈!
岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化(模型、特效DC、内存、CPU等优化); 3.熟悉使用
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U3D 客户端开发工程师(技术美术方向培养)
任职要求:
熟练掌握 Unity 引擎,具备扎实的 C# 编程能力;
理解基本图形学原理,如渲染管线、Shade
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PS:目前U3D跟UE特效都在招哒
岗位要求:
1.有运用unity制作特效的项目经验 熟练unity及相关的组件(timeline animation
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加入腾云忆想,深耕游戏特效,共创炫酷世界 - 总部成都,分部重庆
【你的核心战场 —岗位职责】
1. 独立承担游戏内全类型特效制作,包括角色技能/场景/展示
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,