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岗位职责:
负责晚会、公关活动的舞美、空间、展厅设计工作。
1、根据项目,对舞美空间设计构想、氛围、动线规划,设计绘制效果图、平面图和施工图等图样;
2、
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任职要求
专业背景:
美术相关专业本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,主导过至少1款完整上线的2D手机游戏项目美术工作;
能力要求:
原画能力:具
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岗位职责:
Q版二次元风格原画师,快来呀!!!!急!急!急!
1、根据项目要求按质按量的完成关卡设计工作,美术基础扎实,结构意识强;
2、整体关卡布局ui的规划
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美术功底扎实,绘画能力强。
需要有携带个人原画作品面试,并通过原画测试。
知识结构全面,对动画或特效制作、3D模型等游戏美术制作有了解或实践经验者优先考虑。
热
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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岗位职责:
1、运用AI图像生成工具高效、高质量地生产符合项目既定风格的各类2D美术资源,包括但不限于:场景、角色、UI图标与界面元素。
2、对生成结果进行
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1.有美术基础,或者动画美术专业。
2.热爱动画。
3.工作认真负责。
4.会使用相关绘图软件。
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简单的说这个岗位就是与感映艺术全球签约合作的艺术家一起设计创作:装置艺术、IP美陈装置、展览空间设计及将各种不走常规路的想法设计成3D空间模型
1、熟练高效操
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【岗位职责】
1、根据剧本或策划案,主导/参与设定前期美术风格,保障美术品质;
2、负责动画原画设计,包括角色、场景、道具以及概念图、气氛图、相关宣传海报设计;
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岗位职责:
1、结合项目需求,利用当下前沿AI工具相应的美术资产生成与优化(角色/场景/图标/2D特效/视频特效等)
2、训练项目指定美术风格lora模型,调整
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岗位职责:
1、负责公司业务的相关平面视觉设计工作,包括海报、宣传册等;
2、参与品牌活动的视觉创意,确保品牌调性的统一传达;
3、设计各类宣传物料,与供应商对
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1.完成展览、会展设计类方案,包括展厅展台建模渲染、品牌画面
设计、报馆资料、施工制作与搭建。
2. 展台设计综合展位位置,人流走向,品牌风格等完成设计方案,提
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外编性质,场景模型/编辑职位均有招聘!
职位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果与功能;
2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及编辑完成游戏资产工作
3.对
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岗位职责:
1.IP形象设计与开发:负责AI教育产品中的核心IP角色(如AI伴学形象、NPC等)的原创设计。独立完成从草图、概念设定到三视图、表情、动作规范的完
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1、扎实的美术功底、构图能力和造型色彩控制能力
2、有自己独特的美术风格
3、熟练使用、ps、ai、flash等软件不限
4、一年以上的工作经验(具体以作品为准
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岗位职责:
设计和制作人物动画;
任职要求:
1、具有两年以上工作经验, 能熟练使用动画工具;
2、具有扎实的动画基本功,动画节奏感强;
3、拆分补全角色素材
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岗位职责:
1. 负责动画项目中的分镜脚本、场景概念设计,以高水准手绘作品呈现创意方案,确保设计风格贴合项目定位并保持统一性。
2. 能够熟练的把AIGC运用到
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岗位职责:
1.负责3D美术设计项目的整体规划与实施。
2.与团队合作,设计高质量的3D人物建模。
3.优化美术设计流程,确保艺术创意与技术实现的无缝对接。
4
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职位描述
工作内容
1、根据活动主题和内容,负责设计相应的3D美术作品;
2、确保作品符合公司要求的品质形象;
3、管理推广设计和物料供应资源。
任职要求
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岗位职责:
根据项目与导演的要求能独立完成包括角色、场景概念、氛围及颜色分镜的绘制工作,并对动画和流程和新技术有一定了解。
任职要求:
1、美术,动画相关专业
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岗位职责:
1. 负责游戏特效的设计与制作,确保特效的创新性和视觉效果;
2. 与团队合作,确保特效的实现符合项目要求和时间节点;
3. 持续优化特效,提升玩家
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工作时间:9:00-18:00,五险一金、周末双休,不销售,无责底薪,试用期薪资不打折
岗位职责:
【岗位职责】
1. 深度了解标注需求,熟练掌握自动驾驶各类数
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岗位职责:
1.负责游戏原画、线画、图标、道具等设计
2.负责原画精修及后期效果跟进
3.配合项目动作需求进行物件拆图、补图
任职资格:
1.擅长欧美卡通、美
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岗位职责:
1、提升游戏《魔法工艺》整体美术效果(场景,觉得,ui,动效),游戏体验反馈。
2、优化制作流程规范,快速推进产品迭代
任职要求:
1、3年以上游
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【岗位职责】
手绘驱动原创创作:以手绘为核心构思手段,通过手绘草图呈现动漫类人物插画,场景概念等设计的创意概念,从初稿迭代到成品输出全程独立完成,确保作品原创性
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(可远程)
岗位职责
1.完成项目内的模型、材质贴图、动画等美术效果
2.负责Unity VR项目的模型制作
3.与项目经理,程序协作,共同开发
4.按时
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次世代场景、道具的模型和材质制作。
扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,熟悉次世代游戏的制作流程及规范,能够独立完成美术需求。
沟通顺畅,有一定的工作
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岗位职责:
1.负责公司研发项目的特效资源制作;
2.依据需求反馈持续改进特效表现效果;对特效最终效果有一定审美高度
3.利用AE\SPINE工具,输出2D特效
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岗位职责:
1. 负责3D游戏的整体美术设计和制作
2. 指导和监督游戏美术团队的日常工作
3. 与游戏策划和程序团队紧密合作,确保美术元素与游戏设计相协调