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  • 岗位职责: 1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地; 2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /
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  • 特别注意:必须有3年以及以上游戏行业经验! 职位描述(剧情向3D动画师) 1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作; 2.进行角色及BOSS出场展示动画
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  • 岗位职责: 1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发; 2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1. 2年以上手
  • 岗位职责: 1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架; 2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化; 3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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  • Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏) 如果你还记得第一次戴上头显时的震撼; 如果你不甘心只做功能实现者; 如果你想做真正
  • 岗位职责: 1、负责虚拟现实产品程序开发工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能; 3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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  • 我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织 来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,
  • 工作职责: 1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发; 2.负责主导负责游戏性能的优化(模型、特效DC、内存、CPU等优化); 3.熟悉使用
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