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3D游戏模型讲师
岗位职责:
1、负责学员次世代游戏模型制作课程的讲授工作(场景+角色)。
2、有较强耐心,解答学员课上课下等相关知识问题;
3、负责教学任务
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hello小伙伴您好!
CGWANG王氏教育集团是中国VR、UI、动漫游戏设计就业培训的领跑者!
总部2007年成立至今,以发展为全国13家分支机构,在业内极具
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1.依据课程大纲备课、授课;
2.依照教务大纲和市场需求,研发、录制视频课程;
3.负责课程的辅导和答疑,分析学员学习情况并提供学习服务;
4.参与课程的教研工
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游戏美术讲师 次时代建模讲师
熟练掌握:场景建模,角色建模,动画制作,unity技术美术等技能
对三维软件:3dmax或maya,zbrush,substan
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1.根据课程内容教授并指导学生单独完成次时代模型作品
2.热爱游戏行业
3.二年以上项目经验或者教学经验
4.熟练次世代PBR流程的制作
5.熟练掌握游戏模型领
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因公司发展需要,招3D游戏模型新手若干,有志游戏行业的应届生或行业新人符合以下条件者可投简历作品聊聊~~~
1.熟练使用MAYA,ZB,SP,PS,MD等软件
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岗位职责: 负责2.3百w模型的进度和对接
任职要求: 高级以上模型水平,至少参与过2款知名游戏的模型制作,外包,自研经验丰富可加分。
岗位福利: 13到16薪
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岗位职责:制作硬表面机甲和赛车
任职要求: 熟悉PBR流程,能根据原画制作模型,还原原画的形体。
岗位福利: 购买五险一金,年终奖。团建旅游。
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3A游戏组长级别
岗位要求:
1、5-8年以上工作大厂游戏工作经验,有北上广深返乡者优先PBR流程,要有自己独立带项目的能力
2、有高超游戏的造型和审美能力,能
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职位描述
1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划
2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最
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岗位职责:3D场景模型师
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
场景:
1:环境资源制作
2:建筑制作
3:道具武器制作
任职要求:
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岗位职责:1.负责独立完3D场景、道具的模型、材质、灯光渲染等全制作流程;
2.负责项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作。
岗位要求:1.美术功底扎实,能够
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岗位职责:
1.负责游戏角色,服装,道具,场景的模型制作及手绘贴图,制作3D高、中、低模型。
2.负责与策划,原画等相关同事沟通并提供3D效果实现的解决方案。
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岗位职责:
1.根据原画设定完成图标、场景、角色三维建模;
2.协同原画和程序,创造高品质的游戏角色,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1.美术相关专业
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1. 根据原画设定与市场需求独立完成角色,BOSS,怪物等模型制作
2. 负责角色在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质
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职位描述:
根据原画设计,独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,2年以上游戏次时代3D场景工作经验,有国风写实项目经验;
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职位描述
1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成PBR全流程工作;
2.按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
任职资格:
1.熟悉3D角色高低模制作
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岗位职责:
1.根据原画设定完成场景、角色三维建模;
2.协同原画和程序,创造高品质的游戏角色,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1.美术相关专业毕业,
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1:熟练使用各类3d软件,比如:maya,max,zb,ps,pbr制作方式,会bp手绘贴图
2:制作游戏角色,道具,场景模型,
低模,高模都能制作
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有3D角色模型制作基础;掌握的软件(如Maya、ZBrush、3ds Max等)
1年以上高模制作经验,熟悉PBR流程,擅长次时代风格,能够独立完成各种风格游戏
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岗位一:大厂氛围好 包早餐 下午茶零食!!
工作内容:
使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
能独立完成项目服装服饰、头发模型
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岗位职责
1. 负责高质量3D角色模型的制作,包括从概念设计到最终游戏引擎导入的全流程;
2. 根据原画或设计需求,制作符合项目风格的角色模型,确保角色外观、比
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手绘角色
风格要求:(二次元、国风、欧美、仙侠)擅长其一
[岗位职责]
1.需要会手绘模型,负责制作手绘角色/场景模型。
2.掌握U3D工作流程,擅长多种风格
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熟悉游戏流程,能根据设定图和参考图独立制作出符合项目质量要求的游戏模型道具
有一定手绘贴图能力,雕刻能力好,熟练使用max Maya、ZBrush、Speedt
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岗位职责:
1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作;
2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求;
3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能
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岗位职责:
1.制定或者优化场景、角色模型制作的规范,梳理高效的制作流程;
2.协调团队与原画师积极合作,根据原画的设计还原模型,确保最终美术表现效果符合概念设
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工作内容:
负责VR场景中角色、道具等模型制作,贴图绘制,精通高模烘焙低模技术,确保模型在VR环境中的逼真度和性能表现。
技能要求:
1,精通3d建模软件,如M
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次时代角色插片头发建模
有意者欢迎随时来聊~
---------公司福利------------
五险保障
加班调休
晋升机制
带薪病假
节日福利
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岗位职责:
1、根据游戏设计制作场景相关的模型资产;
2、准确理解项目风格,制作符合产品调性的模型、场景和模型动画表现;
3、有一定的UNITY软件使用基础,能
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项目介绍:这是一款自研的Unity3D打妖捉鬼独立游戏,Steam端游,ARPG多角色战斗、Moba、RPG休闲混合类型,大场景,开发世界,欧美卡通风格。充满中