-
热爱游戏,也喜欢美术制作。
能正常理解设定要求并且有发挥能力;
良好的工作责任感和耐心!
如果能有良好的美术感觉,喜欢建模,对贴图有兴趣。
MAX或MAY
-
3d游戏pbr流程角色模型制作。
-
【岗位职责 】
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。
2、根据项目的不同要求制作不同资产。
3、负责3D场景模型制作,手绘贴图绘制工作。
4、独立合理完成定
-
一、岗位职责:
1、根据原画设定,制作场景,道具,载具,武器等,高质高效完成产品制作。
2、按时提交分配任务
二、任职要求:
1、专科及以上学历,艺术类相关学
-
岗位职责:
1、根据原画设计需求独立制作游戏角色模型;
2、对角色的色彩和材质应用有深入理解,有自己的见解;
3、根据项目需求,确保模型按时完成并达到质量标准。
-
任职要求:
1. 相关美术专业毕业或相关美术行业从业者 如建筑/摄影/平面设计/服装设计/雕塑等
2. 有一定绘画基础 并必须提供绘画作品 如素模/色彩/速写等
-
岗位职责:制作3D游戏中使用的3D角色的模型和贴图
任职要求:
1:有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型
2:了解各种美术风格并且能够
-
1.熟练掌握游戏CG制作软件。
2.热爱游戏CG制作。
3.有一定的美术基础。
4.需要良好的沟通能力和抗压能力。
-
岗位职责:
1. 负责大空间三维搭建,并把大场景概念进行3D呈现。
2. 负责设定中产品的建模、渲染、动画制作。
3. 与创意、编剧、产品经理进行有效沟通。
4
-
Meshy是全球领先的 3D 生成式 AI 公司,以 AI 技术重构 3D 创作:让专业艺术家和爱好者都能轻松通过文字或图像生成高质量 3D 模型资产,将传统耗
-
岗位职责:
根据要求制作现世代和次世代3D模型并制作贴图。
任职要求:
1、热爱绘画,且绘画基本功扎实者优先;
2、熟练掌握相关软件者优先。
3
-
岗位职责:
1、负责参与场景资产制作。
2、制作游戏内的模型或贴图。
3、熟练掌握以下软件(3DMax或MAYA、Zbrush,SubstancePainter
-
岗位职责:
1. 创建和优化高精度三维模型,包括但不限于角色、场景和产品。
2. 进行纹理制作与材质调整,确保模型的质量和真实性。
3. 利用专业渲染软件输出高
-
任职要求:
岗位职责:
1.负责3D次时代游戏的角色制作;
2.负责项目内角色制作的风格指导与技术支持;
3.负责项目内游戏美术计师美术产品的质量QA;
4.充
-
1.热爱游戏行业,熟悉PBR流程,熟悉三维模型、地编等相关软件。
2.简历附带个人作品,要求具备良好的模型、贴图制作能力,不限于机械(载具、武器),场景,人物
-
职位描述
负责次时代游戏3D角色的制作
制作规范和技术标准的制定,品质的提升
后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结
外包规范的制定,外包制作的反馈和管理;
-
1、3d游戏场景制作经验,熟悉相关工作规范流程。
2、3d美术模型设计功底扎实,设计,造型,空间感,色彩感觉良好,制作经验丰富。
3、根据原画需求,制作3d模型
-
职位描述:
擅长机甲制作。
1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。
2. 熟悉3D次世代场景和物件的制作,对专案规格有很好的控制。
-
岗位职责
1. 根据原画及策划需要,制作各种类型的3D模型及风格化贴图绘制。
2. 能够独立对接外包,把控进度并指导外包制作出高质量资产。
3. 具有一定引擎经
-
任职要求:
1、1年以上3D项目场景制作(建模)经验;
2、熟练掌握PBR全流程;
3、熟练掌握一款主流3D工具,如:3DSMAX MayaC4D Blende
-
了解网络游戏并热爱网络游戏设计。1.擅长PBR流程。2.负责3D游戏场景的美术设计制作。3.使用三维软件对游戏中的场景进行高模的制作,处理游戏场景的贴图 任职要
-
岗位职责:
1、根据原画负责制作次时代游戏道具和场景模型;
2、根据具体项目要求,独立完成高品质的3D场景及细化;
3、快速了解及掌握项目风格,领悟客户对
-
岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、美术相关专业毕业者优先;
-
职位描述:
1、负责3D次时代游戏场景、枪械载具设计制作;
2、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、积累和共享设计制作经验
-
【岗位职责】:
1.负责3D次时代/手绘游戏的角色制作;
2.负责项目内角色制作的风格指导与技术支持;
3.负责项目内游戏美术计师美术产品的质量QA;
4.充分
-
1.熟练应用3Dmax,Zbrush,SP等软件
2.熟练应用Zbrush雕刻场景物件及各种材质
3.熟练应用Substance绘制贴图。
2.熟悉次世代场景制
-
岗位职责:
1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器、建筑类及机械类模型
2、负责较高
-
岗位职责:1.根据策划需求制作符合需求和质量要求的技能特效。2.根据策划需求制作符合需求和质量要求的其他各类特效。岗位要求:1.熟练使用UE4引擎粒子特效模块。
-
岗位职责:
充分理解原画,在负责人的带领下完成高品质的3D模型制作;
项目风格:欧美写实、国风写实、美卡、日韩二次元。
参与项目:《闪耀暖暖》,西山居《云裳羽衣
-
次世代场景、道具的模型和材质制作。
扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,熟悉次世代游戏的制作流程及规范,能够独立完成美术需求。
沟通顺畅,有一定的工作