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岗位职责:
负责英语课程类视频制作
任职要求:
1. 全日制本科及以上,动画、教育技术、视频编辑等相关专业;
2. 英语过四级及以上;
3. 掌握各种应用软件
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岗位职责:
1. 根据游戏设计需求设计动作并落地到引擎
2. 与程序和策划、美术紧密配合,调优动作使其衔接流畅,手感优秀
任职要求:
1. 大专或以上学历动画
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* 有意者请将作品集发送到plus1design@163.com,并注明来源
(作品集请发PDF格式,有视频作品的麻烦打包成一个文件夹并标注好姓名+职位)
岗
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岗位要求:
1、本科或研究生在校生,专业不限,动画、后期相关专业优先;
2、熟练掌握AE、PR、PS等动画制作相关软件,能根据脚本要求修改动画素材、完成剪辑;
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岗位职责:
注:此岗位为全职实习岗(每周到岗时间要求为5天:周一至周五)
1、根据剧本内容,使用 flash 软件制作单帧或动态分镜并完成动画制作;
2、通过
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岗位职责:负责layout镜头创作
岗位要求:
1. 能够使用maya,可接受优秀实习生或应届毕业生
2. 对电影级镜头的制作有一定理解,具备一定镜头和构图审美
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主要参与动漫项目制作,如果有做mg动画经验的也可以参与商业项目。
进来后跟着老手学习动画与后期技术,分担动画师的工作。
要求有
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1. 根据甲方开发需求,用Spine制作角色动作绑定及场景动画.
2 有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作表现能力强.
3.能吃苦耐劳,有团队合作精神.
4.
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舞台灯光类,需懂地编,漫游动画
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岗位职责:
1,技能特效的分镜设计。并用视频软件PR或者AE等软件合成设计草稿,或概念稿。
2,负责对接外包原画的角色拆分。以便动画做动画。
3,负责把游戏资源
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学习并参与游戏内过场动画,宣传动画制作,包括分镜头设计、角色动画设计。
任职要求:
1、动画及相关专业,热爱游戏,对游戏美术、动漫、电影等领域有系统的了解;
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公司启动新游戏项目,早期影视化叙事3A单机游戏研发项目团队,寻找有技术动画共同打造我们的游戏世界,核心成员期权激励。
您将负责动画技术的实现与应用,并与各领域团
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【职位描述】
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理
3、积极配
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热招岗位:游戏视觉/原画/平面/UE/UI/GUI/动作/特效/3D/场景/动画等
招聘城市:北京、广州
职位描述
团队介绍:朝夕光年是面向全球用户与开发者的
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岗位职责:
1、负责游戏角色及NPC过场动画中的动作制作;
2、负责相关角色的骨骼绑定。
任职要求:
1、熟悉3D动作游戏的动作设计及制作流程;
2、精通Ma
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原创,拷贝,下单!对接产品,要求性格开朗,胆大心细!
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岗位职责:
1.为动画师以及客户端程序员提供动画相关技术支持,解决动画技术问题,提升动画质量
2.利用现有引擎制作动画相关内容,提升动画质量及效率,负责动画制作
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岗位职责:
1. 负责项目中3D动画制作;
2. 对生物结构有一定的认知,保证动画的设计与项目风格匹配;能够运用镜头根据创意脚本需求制作角色动画,以及能表现和突
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1、负责MG动画(二维、2.5D)制作,完成视频内场景及元素的动态效果的动画创意与分镜制作,保证动画展示效果以及成片质量
2、根据脚本文案,制作视频,输出高质量
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团队使用UE实时动画制作流程,欢迎想专注从事实时动画制作人的加入。
工作内容:
1、负责在UE5游戏引擎中制作动画内容
2、根据项目需求简单处理美术资产
工
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岗位职责:
1、按照项目和脚本的要求,利用ue4负责游戏广告视频中的角色与各类怪物动作设计与制作,配合渲染和后期工具,输出3D游戏宣传视频;
2、有良好的动作设
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岗位职责
1、负责动画部门所有项目动画镜头的质量;
2、负责动画师的日常指导工作,按照工作规划,每天花一定比例的时间对艺术家的工作进行指导和反馈;
3、与制片部
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这里招的是动态漫视频动画师:
岗位职责:根据剪辑分镜和已有的美术素材,制作动画动作动效、剪辑。
任职要求:要求动效自然,运镜节奏好;熟练使用ae、pr等软件;要
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岗位职责
负责完成动画片、影视片的角色动画调制等。
任职要求
1年以上相关工作经验。
理解人体结构,精通动画规律。
熟练使用MAYA等三维软件调动作,理解动画
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此岗位在深圳,欢迎投递~~
一、岗位职责:
负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;
推动动画生产管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):
美术相关专业,大专以
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UE4视频 CG游戏片头 影视动画大电影
工作职责:
1、独立完成游戏中3D角色的动作,例如战斗、展示、剧情。
2、检查绑定品质并给出相应建议,具有独立绑定能力
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岗位职责
负责完成动画片、影视片的角色动画调制等。
任职要求
1年以上相关工作经验。
理解人体结构,精通动画规律。
熟练使用MAYA等三维软件调动作,理解动画的
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1、在游戏动画艺术创作中负责动画片总体构思、设计并把握整体风格;
2、确定游戏过场动画的造型及背景风格;
3、负责游戏过场动画动画前期工作,并提供技术指导;
4
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职位描述
1、负责游戏的分镜设计、场景设计、关卡设计等方面的工作,为游戏打造高品质的视觉效果和游戏体验;
2、与美术、程序、策划等其他部门紧密合作,确保
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该岗位非研发动作设计,是游戏宣传视频动画设计。
岗位描述:
1、配合需求进行游戏CG、视频的动作制作;
2、使用引擎自带的资源及外部插件,根据需求进行游戏演示D