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古风类(策划型美术)
需要能测试
岗位职责
1. 把握游戏美术风格;对美术资源进行管理和优化控制;
2. 负责部分宣传图、角色、界面、场景、道具等设计;
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1、熟悉游戏美术开发流程,学习相关设计技能;
2、根据项目需求,参与游戏UI设计、图标绘制;
3、设计宣传图、各类活动所需资源;
4、拆分UI资源,提供可供开发
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岗位职责:
1、原画方向:根据游戏风格进行游戏各类角色/场景等原画设计;
2、GUI方向:负责游戏界面设计、Icon绘制;
3、特效方向:根据项目风格需求,负责
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【岗位描述】
1、负责游戏中3D角色特效制作,UI界面特效制作,场景特效制作等;
2、配合策划以及负责人完成相关需求得制作;
3、根据特效表现提出一定的理解以及
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岗位职责:
1.负责公司休闲品类小程序游戏的平面美术素材设计与产出;
2.能根据小游戏的主题和内容,独立设计视觉风格并快速完成 UI、图标、场景等平面元素;
3
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岗位要求
【核心能力】
• 精通 3D 角色全流程:角色原画审美、建模、雕刻、材质、绑定、表达符合 3A 写实品质。
• 掌握地编 + 场景全链路:地形、
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工作内容:
1.根据部门需求,绘制同人插画
2.根据项目需求,进行项目美术素材绘制
3.对插画进行平面加工,做成海报等宣发物料
4.平面物料设计
任职要求:
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1:游戏3D建模(手绘,次世代皆可)招聘人数:3
2:游戏原画(Q版,写实,欧美皆可招聘人数:3
3:游戏3D动作 招聘人数:2
4:spine(龙骨)动作
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工作内容:
1、参与内容策划,按文案和脚本要求完成漫插画,二维动画,及其他设计,对完稿质量负责(无动画分镜项目经历,请勿投递);
2、熟练使用Adobe PS、
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职位描述: 工作职责: 负责游戏研发模型资产绑定工作 整合第三方插件和设计开发内部工具链,适配项目需求(如Maya、Houdini等软件的自动化工具,以及其他的
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岗位职责:
1、制定视觉设计策略:根据客户需求和广告活动的定位,制定相应的视觉设计策略,确保设计作品符合品牌形象和传播理念。
2、参与广告创意策划:与策划团队合
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职位描述:
1. 经验一年(指实际项目经验,并非不相关岗位的工龄)
2. 会3D次世代角色(如果你才华出众,那么下一个晋升的就是你!)
3. 有过根据原画需求制
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本岗位任职于旗下子公司闻源文化
岗位职责:
1、主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责。
2、协同其他绘制组,进行漫画及其他项目绘制产能补充。
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岗位职责:
1.根据原画制作插图、场景、建筑、道具、图标物件等模型;
2.根据原画及参考进行材质灯光渲染制作,输出插图、场景、建筑、道具、图标物件等成品图;
3
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要求:
本科及以上学历。
具有较强的文字功底,能够独立完成公众号文章,有文旅行业工作经验者优先。
熟悉各种设计软件,能独立完成视觉设计,并具有设计海报、插画等经
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岗位职责:
负责晚会、公关活动的舞美、空间、展厅设计工作。
1、根据项目,对舞美空间设计构想、氛围、动线规划,设计绘制效果图、平面图和施工图等图样;
2、
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舞台美术设计,制作,编辑,
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我们主营毛绒玩具,每个月都有新品,
主要工作内容:
1.独立开展方案的优化,包括标识、卡通形象、视觉系统搭建等
2.配合项目进度推进,按时完成各项应用物件的设计
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岗位职责:
1、根据招聘计划,独立开展招聘工作,与各部门保持密切沟通,在规定时间内完成招聘任务;
2、招聘渠道的拓展与维护,优化招聘流程,提高招聘效率;
3、
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岗位职责:
1.负责公司各项产品物料设计、官网、宣传物料等设计与制作;
2.根据公司策划思路和营销概念独立完成个案策划;
3.能够自发提出自己的个人观点和设计视
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招全职动效、原画、场景师
1、角色、场景、技能道具icon制作
2、拆分补图
3、有美术外包和卡牌游戏项目经验优先
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所在部门:产品研发部--臭鼬项目组
岗位职责:
1. 参与顶洞防务的硬件产品设计,涵盖智能硬件、母婴用品、消费品,等领域。
2. 负责从概念手绘、ID设计、结构
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岗位职责:
1、根据要求制作次世代场景及物件;
2、把控项目的整体工作进程安排及质量;
3、能够领会原画的意图,并进行完善提升;
4、解决美术制作的相关技术问
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1.制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
2.针对模型做场景细化处理,能控制好超大场景的渲染,擅长室灯光的运用;
3.懂得动画原理,熟练掌握动画模
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工作职责:
1. 根据项目美术风格及策划需求原型,完成游戏UI、UE设计与绘制,提升游戏整体界面效果和品质;
2. 完善项目内UI资源设计规范,协助组员完成UI
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职位描述
工作内容
1、根据小游戏的主题和内容,设计相应的平面视觉表现;
2、把控品牌推广过程中的视觉表现,确保符合公司要求的品质形象;
3、管理推广设计和物
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职位描述
你可以:
1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计;
2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现;
3、进行游戏LOGO、ICON的
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职位描述:
1、负责项目中3D特效设计和制作,包括技能特效、场景特效和过场动画等;
2、能够准确把握项目特效风格,独立思考并提出创意方案,提高游戏特效品质;
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插画设计 IP图库 产品图案设计
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1、每天工作8小时,弹性上班时间,周末双休不加班!拒绝996!入职便有5天年假,并随着工作年限增加而增加,公司最多的员工每年有将近20天年假;
2、游戏行业上班