-
岗位职责:
1、可以独立完成甲方的策划文档来进行角色设计;
2、熟练使用PS或其他绘图软件绘制角色设计图,立绘;
任职条件:
1、3年工作经验,纯绘画美术专业
-
岗位职责:
1、配合既定游戏角色风格,输出角色原画设计(偏向写实,绘画风格较为熟练的优先);
2、制作符合风格的角色人物设计,包括总体的风格、布局以及角色色调的
-
【岗位职责】
1、根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等相关设计工作;
2、原画设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;
-
【项目介绍】
题材元素:三国
美术风格:q版卡通
游戏玩法:SLG
流程:【测试】通过+面试【专业面+制作人+HR】
岗位职责:
1. 协助游戏「咸鱼-进化
-
岗位职责
1.设计三渲二风格场景氛围图,确定光影、色彩基调;
2.输出可落地的场景原画,标注细节,满足 3D 制作需求;
3.制定外包标准并审核外包场景设计。
-
【职能】:
1. 主导角色设计、世界场景搭建,用扎实的美术功底与独特创意, 打造真正触动人心的情感体验。
2. 类宝可梦(Pokemon),设计治愈人心、极具
-
岗位职责:
1.基于 IP 与三渲二风格完成角色修型,输出高精度线稿与上色稿。
2.确保角色 IP 还原,符合三渲二风格的线条与色彩特点。
3.设计角色美宣
-
岗位职责:
1.大型网络游戏人物角色原画设计
任职要求:
1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础
2.熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设
-
游戏美术:
职位要求:
1、美术、设计或相关专业专科以上学历(优秀人才,专业和学历可放宽);
2、要求具有扎实的美术设计功底和良好的构图和造型能力;
3、擅长Q
-
工作职责
1、根据游戏项目,进行高标准的角色设定、概念设计和深入绘制;
2、负责配合3D美术人员确认角色造型以及把握色彩、质感等工作;
3、与主美和策划、
-
职业设定:
绘制写实或者欧卡的角色和场景物件。如《三角洲行动》《使命召唤》等游戏
此岗位需要技术能力测试
如果你没通过测试,请考虑我们内培计划:
1.培训周期
-
负责 2d 游戏的界面设计
擅长 ps ai
有设计美感
懂 UI 交互
沟通顺畅
-
岗位职责:
1. 负责欧美休闲游戏的 UI 交互动效、道具/角色/场景动效的设计,定义游戏的动态视觉风格,给玩家沉浸式、轻松有趣的界面交互体验。
2. 与策划、
-
【工作内容】
1.负责公司产品的UI/场景设计及审核
2.协助配合项目其他人员完成整体设计方案
【任职要求】
1. 游戏UI设计1年以上经验
2
-
Job Posting(深圳 | 全职 | 游戏项目)
一、你将负责
1. 游戏界面设计:设计新手引导/关卡/大厅/商店/背包等核心流程的UI原型;
2. 美术
-
U3D特效、UI动效、虚幻UE特效都有!
初级、中级、高级、特效负责人
岗位职责:
1.独立负责游戏中U3D展示特效或局内技能特效的制作(且有相关经验)。
-
岗位一:2D原画场景设计
岗位职责:负责游戏内角色大厅场景设计;
负责游戏内场景氛围图设计;
岗位要求:
1、美术风格:写实
2、能力要求:能使用纯2D手段快速
-
岗位职责:
1.根据游戏设计,负责制作角色和怪物的技能特效
2.设计制作各类场景特效、UI特效等
任职要求:
1.有2年以上特效制作经验,对光影、色彩、
-
负责自研小游戏项目(末日写实题材),欢迎多多投递~
岗位职责
1、负责游戏内动画动作设计,能够独立完成骨骼绑定、动画动效制作。
2、挖掘角色背景,性格,根据产品
-
岗位职责:
1.根据项目需求,完成2D美术设计工作,包括但不限于场景设计、角色设计、界面设计、spine动画设计等。
2.与团队成员紧密合作,确保美术设计与项目
-
岗位职责:
1.根据项目需求,设计制作2D角色骨骼动作动画;
2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作;
3.与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性。
-
岗位职责:
1.设计和制作2D游戏动作,确保动作流畅且符合游戏风格。
2.与团队合作,优化游戏角色的动作表现。
3.参与游戏开发过程,提出动作设计相关的建议和改
-
【岗位职责】
1.负责游戏中角色技能、场景、界面等特效的制作;
2.梳理规范特效设计流程。
【任职要求】
1.大专及以上学历,3年以上游戏项目经验;
2.能够
-
职位类型: 全职/合同制
汇报对象: 游戏主美
项目类型: 2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏
工作内容:
1. 完成游戏内所有角色战斗动作设
-
职位描述:
我们正在寻找一位富有创造力的2D动效设计师加入我们的团队。作为2D动效设计师,您将负责创造游戏内令人震撼的视觉特效,为玩家带来极致的视觉享受。如果您
-
岗位职责:
1、根据策划需求及原画设计、制作角色人物,怪物等角色的2D动作和特效。
2、了解并能适应各种美术风格的动作特效制作规范。
3、具备良好的自律性,安排
-
slg建筑设计细化
熟练三维辅助
-
技术要求:
① 动画运动规律扎实~
② 有一定的2D手绘功底~
③ 会用spine制作格斗动画和spine特效
-
岗位职责:
1、负责游戏中角色和各类动作设计和制作;
2、精通2D项目动作设计,同时对3d动作制作都有一定了解;
3、与其他部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画
-
岗位职责:
1.能准确解读原画设定,保证角色动态设计的合理性和表现力。
2.精通2D游戏骨骼动画制作流程,具备良好的动画原理基础,熟练掌握运动规律,有优秀的画面