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游戏建模设计师,可全职可线上兼职。
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工作内容:
1. 参与Roblox自研游戏中的建模制作;
2. 建模主要内容:游戏角色、游戏道具、武器。
岗位要求:
1. 有二次元手绘贴图建模经验优先录用;
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1.在线教学讲解次世代场景or角色模型设计课程,保证教学质量:
2.制定课题、教案,制作教育课件与PPT等相关教学资料:
3.能参与课程研发,组织与提供教学方案
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1.3D建模:根据项目需求和原画概念,熟悉次世代PBR流程,精通使用3ds max / maya、Photo shop、Zbrush、Substance Pai
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新晋 国家高新技术企业,小而美工作室,3D建模师招聘!
【职位名称】
UE场景美术、3D模型师
(要求具备以上两种任一的突出能力,综合能力全面者优先)
【职位描
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职位描述:
1、负责游戏美术建模工作
2、负责手游端游项目中,根据需求设计游戏内人物/场景 3D建模,次世代建模,模型骨骼绑定动作
3、熟练掌握PBR流程
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熟练建模应用中的软件,完成领导工作要求
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主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等PBR角色的制作 熟练使用Zb Sp 3DMAX maya等软件
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岗位职责:能独立完成高品质的次时代模型。并且能对组员做出相应的指导。
任职要求:使用max、bodypaint,PS,zbrush。制作符合要求的次时代
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1.负责3D建模任务
2.要求必须要会ZB,
3.要求有软件基础会blender也行,无需有经验,
4,不包食宿外地需要租房子
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1.依据课程大纲备课、授课;
2.依照教务大纲和市场需求,研发、录制视频课程;
3.负责课程的辅导和答疑,分析学员学习情况并提供学习服务;
4.参与课程的教研工
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1.负责游戏中的3D道具、场景模型、贴图的PBR制作流程及方法。
2.有游戏美术工作经验
3.熟悉各类模型软件,熟悉模型的基本知识,能够合理的布线,方便后续制作
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1.根据项目的需求,完成场景、模型以及3D动画的开发工作;
2.负责人物、道具和场景等高精度模型的贴图制作
3.协助Unity3D等开发人员完成模型和场景的修改
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除了传统的3D游戏美术建模外(pbr流程)
*以下为加分项:
1.美术专业,6年以上绘画基础
2.精通BLender建模
3.能独立地对场景建模
4.能对模型进
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主要负责游戏角色,地图,怪物,技能等建模。三渲二等。按帧切图 工作时间14:00-24:00
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长期招线上全职、兼职模型师。
岗位职责:
游戏3D次时代角色、道具、场景的模型制作;
任职要求:
1、精通pbr制作流程;
2、熟练使用3DMAX、MAYA、Z
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岗位:3D手绘角色建模/3D次世代角色建模
备注:岗位中写的经验不限是指对相关工作经验无硬性要求,并非指对游戏建模基础无要求,请认真阅读,谢谢~
【岗位职责】
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任职要求(场景模型)
1. 适配风格:古风写实
2. 擅长古风写实雕刻、建筑、道具组件
3. 熟练掌握MAYA、MAX、ZB、SP
4. 熟练掌握场景模型全流程
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1-3年以上相关工作经验,能够熟练使用三维制作软件。
▼优先录取的人才(优先考虑的点)
★热衷于游戏、动画美术制作的人才。
★能熟练使用三维软
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岗位职责:
1.根据原画设定制作游戏内的角色人物、场景、道具等3D模型,具备二次创作能力,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度;
2.参与制定游
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工作内容:1.负责协调把控3D模型组的制作质量与工作量统筹。2.善于与上级与下级沟通,能够按时按质完成工作任务。3.负责3D模型制作,材质贴图制作。4.协助团队
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岗位职责:
1.负责游戏中的3D角色、场景模型设计,包括但不限于外观、装备、表情等。
2.与团队密切合作,根据原画和概念设定进行3D模型制作和二次设计。
3.熟
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1、大专及以上学历,动画、影视动漫、数字媒体艺术、工业设计、游戏等相关专业,基本掌握3D软件:MAYA或Max、ZB、SP等;
2、了解游戏,并且热衷于游戏模型
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此岗位为长期杭州网易外派岗位~可以接受再投递哦~
【岗位1】
1、擅长古风写实风格,ZB雕刻能力强
2、MAX、ZB、SP、ps
3、擅长speedtee优先
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岗位职责:
1.熟知主流网络游戏次世代角色制作流程;
2.负责游戏中次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作,具备优秀的角色肌肉结构把握及贴图处理能力,及较强的
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工作职责:
1.根据指导要求或者客户美术要求,负责3D次世代/次世代游戏的场景及道具类制作
2.充分配合直属上级的工作。
任职要求:
1.1-
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用提供的原画用max建中模,根据高模做低模uv烘培。对max 熟练使用。一年以上角色建模经验
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岗位职责:
1.根据设计参考,用3DMAX为主的软件制作写实风的3D人物、场景和道具模型,使模型适应U3D引擎;
2.使用3Dpainter、PS等工具制作材质
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按照原画和概念设定完成项目中场景模型的制作及贴图绘制
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职位描述:
1、负责游戏美术建模工作;
2、负责手游端游项目中,根据需求设计游戏内人物/场景 3D建模,次世代建模,模型骨骼绑定动作;
任职要求:
1、有参与游