• 一、场景原画师 岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解
  • 游戏场景

    15-30元/时
    盐城盐都区西环路1-3年初中及以下
    工作内容 1、根据游戏活动的主题诉求及内容,负责设计游戏场景的平面视觉表现; 2、根据公司要求的品质形象,把控游戏推广过程中的视觉表现; 3、管理游戏场景设计、
  • 职位描述 岗位职责:1.根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画中场景的模型.贴图和材质工作。2.与各制作环节对接协作任职资格:1.有一定的美术功底,有较强的
  • 天津1-3年本科
    1.全日制统招公办本科及以上学历,根据VR或游戏3d场景美术需求,使用unity或ue的shader材质制作场景美术效果; 2.熟悉UGUI及URP等渲染管线,
  • 职位要求: 1、对游戏行业有热情。 2、中高级模型会使用maya或max,ps,sp,sd,有手游工作经验。 3、主要工作,拆模型分uv。画贴图。 4、有一定项
  • 岗位职责: 1、进行相关游戏项目2d场景原画、单体建筑原画的设计工作。 2、积极配合团队工作,善于沟通,一起为完成更好的游戏产品而努力。 3、按时保质完成工作。
  • 岗位职责: 1.对形体有好的把握,理解原画,能适应不同风格的物件制作; 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型很好的认知; 2.熟练掌握专业绘图制作软件; 3
  • 入职即购买六险一金(商业险)、早九晚六,午休两小时,周末双休、薪资5号发放,加班有加班费、团建和下午茶 ~~~以下为《3D场景》和《地编》岗位,风格为写实,薪
  • 职位描述 1、负责3D场景的模型,烘焙,贴图,LOD以及最终引擎设置等工作; 2、了解不同的艺术风格并能准确把握; 3、遵循不同项目的具体工作流程以及要求及时学
  • 游戏场景

    10-100元/天
    重庆永川区兴龙湖6天/周6个月大专
    角色场景道具的模型贴图制作
  • 会用一种3D软件制作修改模型C4D、Blender、3DMAX,搭建UE5虚幻引擎场景,
  • 卡游终端门店兼职,负责门店终端宣传活动,主要为换卡,派送卡包,操作简单;配合区域全职业务相关工作 任职要求: 1.必须要有电动车!! 2.工作地点为全上海可安
  • 岗位职责: 1.根据项目要求制作高品质的3D物件; 2.负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作 3.对项目中的所有场景物件资源产出进行统一的分
  • 岗位职责:能够良好的配合客户及公司,完成次世代场景制作 岗位要求: 1.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作
  • UE5 岗位描述: 1.负责UE课程的授课工作; 2.有新颖的创新能力并且能落地。 3.负则学员课堂辅导、作业把控、问题答疑; 4.进行UE引擎课程的设计、迭代
  • 岗位职责: 1,制作游戏中使用的3D物件,场景模型和贴图。 2,了解写实或者二次元等美术风格。 3,完成组长分配的制作任务,满足质量要求。 任职要求: 1,熟悉
  • 西安雁塔区小寨经验不限学历不限
    负责游戏内的场景、道具绘制
  • 武汉洪山区关山经验不限学历不限
    岗位职责 1、根据项目要求制作大型次世代场景; 2、能迅速了解并且适应项目,把控自己的工作进度; 3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升; 4、乐于学习新
  • 1.负责3D场景关卡制作。 2.负责3D场景模型资产制作 任职资格 1.造型能力强,敏锐的色感,丰富的手绘制作功底和次世代游戏模型制作经验。 2.熟练运用3D
  • 拥有扎实的绘画功底,会建筑设计物件设计,横版场景与地图规划。
  • 工作内容主要为虚拟现实内容及产品开发。熟练掌握3dmax及相关三维图形软件,对于unity3d,虚幻等其他虚拟现实开发有一定工作经验。 1、一年以上相关工作经验
  • 1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提
  • 岗位职责: 1、熟练掌握3DMA多边形建模,熟悉BPR材质流程,贴图的绘制,有虚拟现实、VR项目工作经验; 2、根据图片参考完成3D模型及贴图绘制工作,对于模型
  • 1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的 3D制作(包括建模,贴图)。 2、1年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通 PBR的制作流程。 3、美术设计
  • 游戏场景地编

    20-40K·14薪
    上海长宁区仙霞1-3年学历不限
    【主要职责】 1. 配合策划需求高效产出地图关卡,测试白盒并合理拆分关卡白盒模型,并进一步细化完善地图关卡质量; 2. 负责场景关卡搭建,制定、完善3D地编工作
  • 岗位职责: 1.根据策划,原画需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2.了解Unity引擎特点,提高成片美术表现; 3.
  • 工作内容: 1、根据项目需求负责制作游戏场景内建筑,植被和物件等 2、独立有效的与团队沟通协作,控制所负责工作的质量与速度 3、适应多种美术风格的3D制作规范,
  • 工作内容: 1.负责项目中场景原画的制作 2.辅助项目UI制作所需背景等素材 3.辅助制作目中宣传向素材 岗位职责: 1.3年以上相关工作经历,具备游戏场景设
  • 职责: 1 根据项目要求完成场景物件资源产出,并保证资源品质 2 深度理解建筑结构拆分,复杂物件制作,完成产品的美术效果 3 根据设计进行相关建筑,地形,物件的
  • 【建筑方向】 主要职责 1.负责游戏场景的相关建筑模型制作,准确还原原画设计或需求参考,高质量完成场景需求; 2.负责场景整体效果调整、气氛渲染及后期场景资源的

尚游游戏游戏场景招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【尚游游戏游戏场景】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找尚游游戏游戏场景相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!
切换到电脑版:尚游游戏游戏场景招聘信息