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Unity场景美术地编
岗位职责:
1.负责场景资源分类导入引擎并设置。
2.根据需求进行场景搭建,布光及烘焙效果。
3.负责场景美术资源的性能优化。
任职要求
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1.做过游戏地编,熟悉Unity特效,动画,对美有感觉。
2. 灵活运用 Unity 材质、光照、后期美化场景
3. 可以运用 Unity 动画
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岗位职责:
1.负责Unity游戏美术资源的制作与优化,包括但不限于3D模型的建模、贴图绘制、灯光及渲染。
2.负责将模型导入Unity,调节材质和灯光效果等;
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岗位职责:
1.能够根据实拍图片或客户需求熟练制作1:1产品模型。
2.能够快速完成各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙,粒子特效,Animation动画,制作需要
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岗位职责:
1. 根据原画或概念设计,使用3ds Max/Maya/Blender等工具制作高质量的游戏场景模型(建筑、地形、道具等),确保风格统一且符合项
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【岗位要求】
1. 计算机、数字媒体、软件工程或相关专业,本科及以上学历,具备扎实的三维场景搭建与工程实现能力;
2. 具备 3 年及以上 Unity3D
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岗位职责:
1,负责游戏内场景模型,贴图制作以及效果提升;
2,优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。
3,按时按质完成下发的制作任务和工作安排
任职
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场景总经理(人工智能Agent)的职位描述JD
----友情提示,内容比较长,大约接近5000字。整个看完需要5-10分钟,加上测评可能需要20-40分钟
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分别招募角色原画/场景原画(兼职) 多名
任职要求
招募各种风格画师、二次元赛璐璐、明日方舟厚涂风格、国风、欧美写实、王者荣耀风、欧美卡通风、具备AI作画能
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【公司官网】画扇游戏 www.115fa.com
岗位职责
1.根据项目需求,独立制作精度、风格化的次世代游戏场景(写实、科幻、奇幻等);
2.负责场景资产的全
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岗位职责:
1.根据策划需求,在Unity引擎中完成的模型场景、地形编辑制作及物件摆放、灯光烘焙及气氛营造等工作;
2.了解Unity特点,熟悉HDRP和URP
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岗位职责: 全职画师每个月固定休8天
1. 负责手绘相关创作及设计工作
2. 参与项目创意构思与视觉呈现
3. 配合团队完成高质量绘图任务
任职
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岗位职责:
1、能够按照美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。
2、负责美术资源整理导入地形编辑。
3、能够帮助U3D场景设计师岗位人员解决工作中遇到技术问
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任职要求:
1 、本科及以上学历,持有有效学生证件,需要艺考生、美术相关专业的。
2、 满足以下任意条件者,优先考虑:大二及以上在读;持有教师资格证;小学教育专
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用 AI 工具创造次世代动画艺术,引领二次元商业视频新浪潮
公司简介
上海璃音网络是中国二次元美术外包领域 TOP10 企业,专注为全球客户提供高品质二次元游戏
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岗位职责:
1、负责3D游戏场景项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提升;
4、协助进行
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岗位职责:1. 根据项目需求,熟练制作3D模型和贴图;
2. 根据项目原画,准确还原客户美术设计风格;
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职位描述:
1、负责3D次时代游戏场景设计制作;
3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
4、积累和共享设计制作经验,提升团队
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1.负责游戏场景的原画设计。
2.负责输出高品质原画设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。
3.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
4.可
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岗位职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、物品、地表贴图等类别的制作。
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1. 游戏
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职位要求:
1、一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Zbrush、Body Paint等各类绘图软件;
3、
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游戏场景建模以及贴图绘制
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岗位职责:
1、3D场景类资产制作【建筑、物品、人物装备等】
2、3D场景类资产风格与品质把控【品质优化与整合】
3、3D场景资产开发流程建立与规则制定【专属项
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职位描述:
1、负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2、负责产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
3、使用max,或may
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1. 独立完成次时代复杂场景 / 物件 3D 模型制作,含建模、ZB 雕刻、PBR 贴图与材质输出,确保符合甲方美术规范与精度要求。
2. 精准理解甲方原画意图
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半叶官网:www.banyedigital.com
岗位职责
角色模型师:依项目风格独立完成角色(主角 / NPC / 怪物等)高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分
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地编外派杭州网易
岗位职责:
1. 使用unity搭建制作场景和地形;
2. 整理3D模型,并完成游戏场景的拼合整合制作,对场景地图进行优化工作;
3. 负责
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职位描述
1、擅长次时代3D场景制作;
2、根据设定理解原画意图,制作3D场景模型、贴图绘制和材质制作;
职位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、2
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职位描述:
根据原画完成游戏中3D角色或场景的高模、低模、贴图制作;
根据项目需要完成擎材质调整;
服从上级的各项目管理分配;
按时完成PL布置的项目任务。
职
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1、依项目需求,对场景物件进行还原和再创作,使用引擎导入并配置场景中的3D模型参数;
2、适应多种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成场景建模及贴图绘制工