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岗位职责:
1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定;
3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设
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岗位职责:
1、 制定游戏的整体构思和基本玩法,包括游戏的世界观、角色设定、故事情节、关卡设计等,确保游戏具有独特的魅力和吸引力。
2、 负责游戏内的数值体系设
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岗位职责
1、参与项目立项,方向讨论,根据整体战略设定并把控项目方向;
2、游戏各核心模块的设计;
3、制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作
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【岗位职责】
1.配合主策划进行游戏设计与制作,负责搭建游戏中的系统结构和具体细节;
2.参与或负责休闲游戏系统的玩法功能、界面及交互设计。
3.分析用户行为
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目前一款次世代军事手游正在测试中,需要有调优能力的专家加入,可享受项目分红。
职位描述:
1.根据产品数据进行分析,拿出改进方案并指导执行,持续完善
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岗位职责:
1、制定游戏的核心玩法,系统框架,数值架构,美术风格等设定;
2、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
3、全面参与
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主策
职责
1、负责海外游戏项目基本规则、数值策划,收集分析市场同类产品
2、负责撰写产品各个版本的功能策划文档
3、负责协调技术相关人员,把控项目整体进度,积
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工作职责:
1、进行海外游戏市场调研并制定项目立项方案;
2、从零开始规划全面的产品策划方案;
3、高效推进产品需求的落实与实施;
4、设计和完善游戏商业化模块
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岗位职责:1.参与公司小游戏产品(轻中度轻中度)的策划与开发流程, 完成主策要求的部分系统文档,跟进项目进度。
2.分析产品的使用数据和用户反馈 ,负责线上游戏
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岗位职责:
1. 根据手机游戏市场及目标用户群需求,制作产品提案;
2. 负责游戏系统的设计,包括但不限于核心战斗、技能设计、卡牌组合、平衡等,负责游戏各系统、
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高级游戏策划师岗位职责和任职要求
岗位职责:
1. 负责游戏策划方案的制定和实施,包括游戏玩法、关卡设计、剧情编写等;
2. 负责游戏系统和玩法的优化和改进,
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岗位职责:
1、负责参与手机游戏框架和方向设计,编写游戏策划方案
2、负责收集游戏市场热点,提交游戏创意
3、负责游戏开发过程中与技术、美术、运营等相关人
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岗位职责:
1、根据游戏的题材和⽅向设计游戏内容,包括系统的框架设计和细节设计;
2、负责游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值⻆度进⾏内容实现和优化更新;
3
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入职缴纳五险一金,接受99工作制,一年两次调薪机会
工作内容
1、负责游戏剧情的构思与设计,确保游戏内容的创新性和吸引力;
2、参与游戏系统的规划与优化,提升玩
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岗位职责:
1、根据功能设计要求,撰写相关策划文档和需求说明,保证模块设计的可行性和游戏性,制定游戏产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则
2、跟进游戏制作各个
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岗位职责:
1、负责游戏整体策划方案的制定、实施和优化,确保游戏设计的独特性和吸引力;
2、带领团队进行游戏玩法、系统、剧情等核心内容的设计和迭代,确保游戏体验
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职位描述
1、负责游戏内系统的功能设计、界面及交互设计、数据模型设计;
2、负责编写系统策划案、美术需求,并协调各部门完成系统开发;
3、跟踪所负责模块的开发进
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工作职责:
1-深入理解游戏类型与玩法导向,负责设计和规划游戏的内容框架(包含的模块和玩法),合理设计关卡、角色、技能等内容,具备优秀的执行能力;
2-根据运营
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岗位职责:
1、协助完成游戏的核心架构搭建与细节设计;
2、合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;
2、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美
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岗位职责:
1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现;
2、负责策划游戏主体架构、游戏
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岗位职责:
1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定;
3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设
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【岗位职责】
1、协助制作人和主策划制定并完善游戏框架(核心玩法/养成/系统功能/副玩法/商业化/社交等);
2、专职负责系统功能的设计、制作跟进、验收,以
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岗位职责:
1、独立负责指定系统内容的完整设计工作,包括框架结构、系统玩法、规则设定、数值平衡调整
2、负责工作文档撰写及管理,将系统设计落实到具体方案
3、项
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岗位职责
1、负责在既定框架下完成项目的设计,并与其他组(开发、美术、测试)共同协作,推进实施。
2、负责3D产品的需求分析、原型设计、需求设计、开发推进和产品
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岗位职责:
1. 负责游戏玩法和系统的设计;
2. 负责和参与游戏数值,设计参数调整设计;
3. 主导游戏视觉交互逻辑的设计;
4. 研究用户和市场的偏好,探索
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岗位职责:
1、负责游戏剧情设计构思,包括游戏世界观、游戏背景故事及人物角色设定;
2、丰富游戏内容设定,构建互动剧情;
3、丰富游戏内道具等设定;
4、参与团
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岗位职责:
1、根据公司产品开发策略,规划项目关卡设计的方向与步骤,整合设计师对设计理念的理解,关卡元素运用,界定相应关卡设计阶段目标;
2、系统而全面的把控关
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岗位职责
游戏类型:塔防、卡牌方向
职位:系统策划、 数值策划方向
1.负责游戏系统、设计相关工作
2.能有根据版本要去完成策划案制定,并跟进系统的开发进度
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职责与工作任务:
针对公司立项初步方案,提出策划建议;
负责独立或者辅助公司内外研发团队,设计游戏核心玩法、系统、数值体系、功能框架搭建以及商业化策略
负责游戏
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主要职责:
1、负责游戏系统设计,包括但不限于游戏机制、玩法制定并执行游戏玩法策略,确保游戏体验的多样性和深度。
2、根据市场反馈和玩家意见,对游戏系统进行迭代