• 角色原画师

    15-20K·14薪
    北京 3-5年 本科
    一、岗位职责 1.负责游戏内角色服饰、套装及配饰的原画设计与创意输出; 2.运用AI工具辅助完成概念设计、能完整出图,利用AI进行风格探索及效率优化,并基于需求
  • 工作职责: 1、负责2D角色BOSS的设计。 2、负责2D炮台部件的设计。 3、负责UI立绘图设计与细化。 4、辅助2D场景设计的出图。 5、辅助UI设计的出图
  • 目前二次元为主,别的风格也有,如下: 1、负责游戏角色设计,绘画绘制、设计等等; 2、把控游戏原画质量; 3、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务;
  • 1、负责 2D 美术资产从 AI生成到最终上线的全流程,包括但不限于资产收尾、细节刻画及品质修复,确保产出符合项目审美需求; 2、参与 AI工作流的重构与优化,
  • 职位描述: 1、负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计; 2、与主管及PM协调沟通,把握游戏风格,准确实现项目需求; 3、分
  • 岗位职责: 1、构建标准化视频/图像类AI工作流,并产出可直接用于美宣买量视频的原画设计。 2、根据不同项目需求,自主研究图像和视频工作流,以及训练lora 模
  • 你将负责: 1、为FPS游戏角色创造优秀作品; 2、了解游戏的故事和玩法,理解项目的艺术制作手册; 3、对业务负责人以及其他管理人员的建议反馈,保持良好交流和理
  • 岗位职责: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础 2.熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设
  • 岗位职责: 1.角色设计——公司主要做女性向的游戏,擅长画成男和少男的优先; 2.角色细化; 3.带场景的角色原画; 4.其他游戏里可能用到的美术素材,如UI、
  • 岗位职责: 1. 根据项目需求进行角色、坐骑、怪兽等原画设计,确保设计风格与游戏美术相符; 2. 与团队成员紧密合作,确保美术资源的有效利用和优化; 3. 参与
  • 战双-2D角色原画

    20-40K·16薪
    广州天河区车陂 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1、配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2、根据策划案进行游戏内角色或者怪物设计; 3、根据角色概念图进行三视图绘制/细化,并与3D模型全程
  • 大厂外包,一线游戏 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求 3、能够指导新人,把控品质
  • 职位描述 1、 参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2、 能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,Q版等随意一项; 职位要求 1、 本科及以
  • 岗位职责 1.主要负责游戏中的角色与坐骑侧面绘制,角色与坐骑立绘制作及物件类设计; 2.熟悉运用AI工具辅助原画设计,通过AI辅助制作场景与宣传类内容。 岗位
  • 岗位职责: 1.负责游戏中的主角和NPC角色立绘工作; 2.负责NPC和主角的时装设计; 3.负责部分外包反馈工作。 任职要求: 1.良好的美术功底及审美能力;
  • 岗位职责: 1、根据项目需求设计绘制宠物项目所需的各类狗狗及狗狗衍生装扮设计。 2、根据项目需求设计绘制宠物项目所需场景及道具设计。 3、跟进模型及设计相关的制
  • 【主要职责】​ 1、参与 MOBA 游戏英雄角色的美术设计,根据英雄背景故事、技能特性,协助完成角色概念稿、三视图(正面 / 侧面 / 背面)、细节设定(服饰纹
  • 岗位职责:硬表面、角色原画的材质优化工作 1.独立完成游戏中部分资产的设计工作,为后续环节提供清明晰准确的视觉参考。2.与上下游密切沟通协作,依据反馈意见对原画
  • 工作职责: 1、能与策划和下游环节畅通的开展原画设计工作 2、能够独立的完成项目要求的风格品类的角色设计工作 3、能够指导外包和新人同学进行角色设计 4、对整体
  • 职位描述 -擅长科幻风格的角色概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现
  • ①高级场景原画 **岗位职责:** 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 独立确定游戏内场景设计需求; 2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相
  • 北京朝阳区高碑店 经验不限 学历不限
    基本能力: 1、能熟练使用PS等绘图软件。 2、手绘能力强。 3、有较好的沟通和自学能力。 4、再有点幽默感就最好了。 理解能力: 1、熟读剧本,能根据剧本内容
  • 岗位职责: 1. 负责游戏项目中原画创意设计,输出高质量视觉方案 2. 完成游戏角色、装备、生物等核心原画内容的绘制工作 3. 参与原画风格设定,确
  • 工作内容: 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定和绘制; 2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 任职要求: 1、拥有
  • 岗位职责 - 根据项目策划需求与美术规范,独立完成游戏人物、NPC、怪物、时装、武器配饰等全套原画设计,输出草图、线稿、配色、细化成品及标准三视图,满足3D建模
  • 岗位职责: 1、根据产品需求与前导概念,根据游戏运营需要产出设定需求; 2、负责角色、道具等设定;必要时能够支持UI、场景等其他模块的绘画类设计制作; 3、作为
  • 岗位职责: 1、使用最新的 AI 绘图辅助完成游戏插画原画设计; 2、有一定美术基础,熟悉 AI 原理和本地部署,能基于资产进行模型和美术风格训练,熟悉图生图,
  • base深圳/广州/厦门 【岗位职责】 1、根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等相关设计工作; 2、原画设计角度,对游戏操作性、易用性、美
  • 工作职责: 1. 负责绘制游戏内角色展示立绘、3D建模用的三视图; 2. 制作3D美宣图; 3. 与主美、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
  • [职位描述] 负责项目原画风格定位、视觉标准、绘制规范制定,把控角色、道具、KV、图标等原画素材品质。 带领原画团队完成需求拆解、任务分配、进度管理、稿审验收,

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