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岗位职责:
1、根据要求,通过3DMAX、MAYA.、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、SD、MD手绘板等相关主流软件和流程工
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职位描述/技能要求:
1.年以上次世代游戏场景制作经验(或者优秀应届毕业生),有深厚的美术功底,熟练运用3d制作软件;
2.具备深厚的美术功底,造型能力强;
3
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岗位职责
理解原画意图,制作次世代场景美术资源
任职要求
1、扎实的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用3Dmax、may
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工作职责:
1、负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作。
2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。
3、及时学习新的软件工具
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岗位职责:
1.负责3D次时代游戏的场景物件制作;
2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制;
3.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的
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根据组长要求完成对应项目。
熟练使用各类3D软件。
美术生优先
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1、根据原画或图片创建次时代场景或是道具的高模低模;
2、良好的沟通能力和理解能力;
3、具有3-5年及以上次时代模型项目经验;
4、熟练使用3DMAX,MAY
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岗位职责:
1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制;
2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;
3、积极的完成上级委派的工作任务
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岗位职责:
1、主要负责游戏场景建模,雕刻与写实贴图制作;
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。
任职要求
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硬表面场景模型师初、中、高级。。。薪资范围5-18K
风格:现代写实、硬表面
1、能独立完成项目中的场景等模型制作;
2、有责任心,积极配合团队完成工
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岗位职责:
1.精通次时代场景PBR写实全制作流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、道具物件等制作;
2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模
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1、热爱游戏行业,有良好的美术基础,对造型及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力;
2、能独立完成场景、道具的模型制作和贴图绘制,熟悉灯光材质的运用和
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招聘次世代场景
岗位要求:
1、根据项目需求,制作次时代场景、道具等,擅长多种风格;
2、理解领悟能力强,能按照美术要求,按时按量完成工作任务。
任职要求:
1
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1.有会使用Substance Designer。有项目经验和作品者优先~~
2.有会使用speedtree。 有项目经验和作品者优先~~
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岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
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初中高级场景在招!
岗位职责:
1、负责3D场景建模;
2、3D模型制作;
3、贴图绘制。
任职要求:
1.1年以上次世代游戏场景制作经验,有深
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岗位职责:
1、根据项目需求,确保模型按时完成并达到质量标准。
2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush,Photoshop以及其他相关制作软件;
3、最
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岗位职责:
1、1-3年次世代场景制作经验,擅长山石雕刻,做过二次元,偏风格化项、卡通手绘项目尤佳,;
2、具有良好的手绘能力,熟悉PBR材质流程,进行场景模型
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1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,对车辆、枪械、科幻载具的造型有深刻的理解有深刻的认识,及对色彩和细节有良好的把握能力;
2、熟练使用3DSMAX、MAYA
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岗位职责:
负责次时代游戏项目的硬表面枪械、道具类的制作
任职要求:
1.有良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
2.做事认真负责,具有高度责任感和团
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1、按照原画制作游戏模型uv、绘制贴图。
2、配合组长及经理完成工作任务。
招聘要求:
1、美术/艺术设计类相关专业,受过3年以上正规绘画方面学习。
2
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岗位职责:
1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制;
2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;
3、积极的完成上级委派的工作任务
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岗位职责
1、良好的美术功底(最好美术院校毕业),热爱并了解游戏制作。
2、对次时代场景有一定的时间制作和研究,能独立完成中高级场景建筑物件等。。
3、有一定的
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有三年以上游戏次世代场景项目经验,熟悉pbr次世代制作流程,熟悉次时代场景建筑,道具,物件制作。熟练使用,sp,max或者maya,zb,ps等3D软件。会un
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色/场景制作;
2. 根据原画需求制作角色/场景模型、UV以及贴图。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
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外派岗
岗位职责:
场景模型--古风写实场景组件
建筑 、石头、植物
任职要求:
擅长写实风格,能独立全流程制作古风写实道具组件等;有一定的风格把控力,
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1、根据要求制作次世代场景及物件;
2、尤为擅长硬表面,枪械载具等;
3、熟练使用Maya、3dMax、ZBrush及Photoshop,Substance P
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1、负责各种场景项目的内审;
2、能带领10人以上的团队;
3、与客户沟通,与PM沟通;
4、指导新人做项目,带领新人能力提升;
5、薪资面议!!
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1:具备游戏美术制作相关从业经验(2年以上优先).
2:熟悉相关的游戏美术制作软件.
3: 熟悉游戏美术场景制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度。
4:
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岗位职责:
写实,有雕刻经验,植物
1.精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作,以上至少擅长一个方向。