• 次时代场景

    10-15K·13薪
    成都武侯区银泰城 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、根据要求,通过3DMAX、MAYA.、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、SD、MD手绘板等相关主流软件和流程工
  • 重庆 经验不限 学历不限
    职位描述/技能要求: 1.年以上次世代游戏场景制作经验(或者优秀应届毕业生),有深厚的美术功底,熟练运用3d制作软件; 2.具备深厚的美术功底,造型能力强; 3
  • 岗位职责 理解原画意图,制作次世代场景美术资源 任职要求 1、扎实的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 2、熟练使用3Dmax、may
  • 工作职责: 1、负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作。 2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。 3、及时学习新的软件工具
  • 岗位职责: 1.负责3D次时代游戏的场景物件制作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的
  • 根据组长要求完成对应项目。 熟练使用各类3D软件。 美术生优先
  • 1、根据原画或图片创建次时代场景或是道具的高模低模; 2、良好的沟通能力和理解能力; 3、具有3-5年及以上次时代模型项目经验; 4、熟练使用3DMAX,MAY
  • 岗位职责: 1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制; 2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识; 3、积极的完成上级委派的工作任务
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏场景建模,雕刻与写实贴图制作; 2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。 任职要求
  • 硬表面场景模型师初、中、高级。。。薪资范围5-18K 风格:现代写实、硬表面 1、能独立完成项目中的场景等模型制作; 2、有责任心,积极配合团队完成工
  • 3D次时代场景

    11-22K·13薪
    深圳宝安区西乡 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.精通次时代场景PBR写实全制作流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、道具物件等制作; 2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模
  • 1、热爱游戏行业,有良好的美术基础,对造型及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力; 2、能独立完成场景、道具的模型制作和贴图绘制,熟悉灯光材质的运用和
  • 招聘次世代场景 岗位要求: 1、根据项目需求,制作次时代场景、道具等,擅长多种风格; 2、理解领悟能力强,能按照美术要求,按时按量完成工作任务。 任职要求: 1
  • 南京秦淮区洪家园 经验不限 学历不限
    1.有会使用Substance Designer。有项目经验和作品者优先~~ 2.有会使用speedtree。 有项目经验和作品者优先~~
  • 合肥包河区大圩 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
  • 初中高级场景在招! 岗位职责: 1、负责3D场景建模; 2、3D模型制作; 3、贴图绘制。 任职要求: 1.1年以上次世代游戏场景制作经验,有深
  • 成都 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、根据项目需求,确保模型按时完成并达到质量标准。 2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush,Photoshop以及其他相关制作软件; 3、最
  • 岗位职责: 1、1-3年次世代场景制作经验,擅长山石雕刻,做过二次元,偏风格化项、卡通手绘项目尤佳,; 2、具有良好的手绘能力,熟悉PBR材质流程,进行场景模型
  • 1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,对车辆、枪械、科幻载具的造型有深刻的理解有深刻的认识,及对色彩和细节有良好的把握能力; 2、熟练使用3DSMAX、MAYA
  • 岗位职责: 负责次时代游戏项目的硬表面枪械、道具类的制作 任职要求: 1.有良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 2.做事认真负责,具有高度责任感和团
  • 1、按照原画制作游戏模型uv、绘制贴图。 2、配合组长及经理完成工作任务。 招聘要求: 1、美术/艺术设计类相关专业,受过3年以上正规绘画方面学习。 2
  • 岗位职责: 1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制; 2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识; 3、积极的完成上级委派的工作任务
  • 岗位职责 1、良好的美术功底(最好美术院校毕业),热爱并了解游戏制作。 2、对次时代场景有一定的时间制作和研究,能独立完成中高级场景建筑物件等。。 3、有一定的
  • 有三年以上游戏次世代场景项目经验,熟悉pbr次世代制作流程,熟悉次时代场景建筑,道具,物件制作。熟练使用,sp,max或者maya,zb,ps等3D软件。会un
  • 岗位职责: 1. 负责游戏中次世代角色/场景制作; 2. 根据原画需求制作角色/场景模型、UV以及贴图。 任职要求: 1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
  • 外派岗 岗位职责: 场景模型--古风写实场景组件 建筑 、石头、植物 任职要求: 擅长写实风格,能独立全流程制作古风写实道具组件等;有一定的风格把控力,
  • 南京 1-3年 学历不限
    1、根据要求制作次世代场景及物件; 2、尤为擅长硬表面,枪械载具等; 3、熟练使用Maya、3dMax、ZBrush及Photoshop,Substance P
  • 1、负责各种场景项目的内审; 2、能带领10人以上的团队; 3、与客户沟通,与PM沟通; 4、指导新人做项目,带领新人能力提升; 5、薪资面议!!
  • 1:具备游戏美术制作相关从业经验(2年以上优先). 2:熟悉相关的游戏美术制作软件. 3:  熟悉游戏美术场景制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度。 4:
  • 岗位职责: 写实,有雕刻经验,植物 1.精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作,以上至少擅长一个方向。

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