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工作职责
1.负责无人驾驶商业化运营所需要时空数据以及数据服务的技术规划与架构设计,助力无人驾驶规模持续增长与用户体验提升
2.保障用户与运营路网与站点时空数据
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负责网吧收银卫生 机器不多 很好操作 性格外向 一定服务热情 接待每一位顾客 责任心强 听从安排 招聘长期 短期勿扰!!! 重点 服务不好
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岗位职责:
1. 负责时空数据工具链开发,支持地图查看,编辑,调试,KPI统计等
2. 负责地图应用软件及场景重建算法移植工程化、调试、Bug优化、功能测试、性
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【岗位职责】:
1、负责公司时空数据存储和计算框架选型、搭建及核心系统架构设计;
2、负责时空数据相关系统平台的数据架构设计工作;
3、负责进行各类时空数据服务
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岗位职责:
1. 负责线上线下的活动策划与执行
2. 协调资源,提升品牌曝光度和用户参与度
3. 跟进运营数据,优化运营策略
任职要求:
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岗位职责
1、时空数据处理与治理:负责地理信息(GIS)时空数据(含轨迹数据、POI数
据、栅格数据、矢量数据等)的采集、清洗、转换、融合与标准化处理,解决时空
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注意:此岗位主要为后端开发,需要接受高频出差!且需具备项目管理,对外沟通输出协调能力!
岗位职责:
1)负责公司项目后端部分的设计、开发与实施;
2)针对海量时
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职位描述
1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
3、负责人物剧情设计,文案内容编写。
职
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1.参与基于大语言模型(LLM)的智能体系统研发,实现从“看懂任务”到“控制机器人”之间的完整闭环;
2.与 SLAM、导航、控制等团队紧密合作,共同推进系统在
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工作职责:
1. 负责利用 Unity 引擎进行地球数字孪生项目的整体架构设计与开发工作,包括从数据采集、处理到可视化呈现的全流程技术实现,确保系统架构的合理性
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岗位名称:高级AI算法工程师 -(时空数据与物理建模方向)
职位亮点:
破解复杂物理世界难题:将前沿AI技术与复杂物理过程建模相结合,解决现实世界中的高价值
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Hello, 我们对您的背景很感兴趣,如果您对这个岗位感兴趣,请在我们官方网站ea.com/careers(可以切换中文)找到对应职位号213182进行投递,
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岗位职责:1、负责游戏项目的引擎功能开发
2、负责游戏项目流程工具的优化
3、负责效果问题、性能问题的优化和修复
岗位要求(硬性):1、本科及以上学历;计算机科
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职位描述
1、负责Messiah引擎日常维护与开发;
2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。
- 职位优势:
1、能直接接
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岗位职责:
1、参与电商搜索服务架构设计和开发,打造高性能、高可用、可扩展的架构,支撑业务快速发展;
2、参与高并发搜索引擎的全链路研发,包括检索、打分、排序等
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仿真与数据引擎工程师(产品创新团队)
【关于角色】
仿真环境是机器人智能的"训练场"。作为仿真与数据引擎工程师,你将构建高保真的虚拟世界,让机器人在数字空间中
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职位描述
1. 负责图形引擎中物理引擎模块的核心功能开发与性能优化,结合业务需求扩展物理相关特性(如载具运动仿真、关节系统、破碎效果等);
2. 对接应用项目中
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职位描述:
1.负责推理引擎研发工作,优化模型推理性能,高吞吐低延迟支持推理服务;
2.与公司各算法部门深度合作,分析业务性能瓶颈和优化系统架构,实现极致性能;
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岗位职责
1、运用最前沿技术,结合互联网营销商业模式特点,从事电商搜索&推荐&广告引擎后台服务软件架构设计及研发;
2、参与大型分布式检索引擎的架构设计和优化,
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基于Godot游戏引擎,独立游戏开发
聚焦于开发乡村、自然、农场主题类游戏
熟悉python、C++编程
会策划游戏玩法和剧情者加分
会建模与制作动画视频者加分
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996技术岗位职责
1.负责996传奇-传世引擎的模块开发; 2.有传奇游戏经验;
3.熟练掌握GOM、BLUE、HGE、彩虹 等任意一款引擎
4.熟悉lu
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岗位职责
1、负责项目的工具、编辑器的优化和问题解决。
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职位描述
1、负责大规模深度学习推理框架的研发与优化;
2、参与针对大模型的训练与推理加速、模型服务化、GPU资源调度等研发;
3、设计并实现包括算子融合、模型
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岗位职责:
1、负责项目中各类特效的设计与制作;
2、对引擎渲染有一定了解,能够独立制作常用shader效果,对特效性能优化有一定理解。
任职要求:
1、能够
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基本能力:熟悉UE引擎,擅长写实材质;使用UE引擎正式工作1年以上
需要附上独立作品集
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岗位职责:
1.参与仿真相关工具链的设计与优化,调优系统性能,提高仿真效率。
2.优化现有仿真引擎架构,做到高成功率,高复现率,高一致率,适配多样化场景。
3.
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岗位责任
1、负责优化产品性能优化, 多端性能优化;
2、负责多端兼容的功能完善;
3、和相关美术和程序沟通, 推动优化落地;
4、结合产品方向, 寻找技术方案
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1-动画专业毕业,有一定的max和maya的操作基础,不需要高级的手k能力;
2-动画有过一部分实习经验,或者就业经验,接触过引擎unity,timeline比
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1. 熟练使用C++开发语言;
2. 有8年以上开发工作经验,优秀者可5年以上;
3. 有3年以上Web引擎(如WebKit、Blink、Gecko)开发