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3D场景模型师
手绘场景、次世代场景均在招聘,欢迎各位同学投递~
岗位要求:
1、美术专业毕业者优先。
2、熟悉游戏软件。
3、熟悉次世代游戏的美
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岗位职责:
1. 负责3D场景模型的制作与优化工作,确保场景的质量和性能。
2. 根据项目需求,进行场景资源的收集与整合,保证场景的搭建与效果提升。
3. 与项
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外包驻场岗位
【岗位职责】
1.负责中重度休闲游戏项目模型、道具模型及环境元素的3D建模、UV拆分、贴图绘制工作,确保模型符合游戏美术风格;
2.优化3D资源
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-3D 场景模型和关卡制作
条件
-3年以上场景建模经验,熟悉完整游戏美术制作流程
-灵活使用引擎制作关卡设计
-熟练掌握 Zbrush, 3Ds Max, S
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3D游戏,网络游戏,次世代游戏制作。主要负责游戏场景的模型,贴图,渲染工作。
任职要求:
1.熟练掌握ZBrush,3dMax,Maya,Photoshop等软
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职位描述:
1、负责游戏中次世代场景、武器道具制作;
2、独立完成次时代场景流程制作,中模、高模(雕刻或是卡线均可)、法线、烘焙、贴图均可独立制作;
3、根据项
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1、熟练掌握3dMax、ZBrush、Xnormal、Bodypaint、vary、SubstancePainte等相关软件
2、有游戏相关工作经验,能根据原画
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1、根据游戏场景或场景物件的设计图建造游戏场景或场景物件的3D模型
2、有较好的美术修养,执行率高,团队合作交流顺畅
3、接受外派优先
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主要负责游戏中的次世代场景、树木、石头、道具等模型的制作
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岗位职责:
1、根据要求制作次世代场景及物件;
2、制作过游戏大作的优先; 熟悉PBR流程;
3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题;
4、熟练
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岗位职责:
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作、备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;有一定场景区块制作能力、配合关卡地编解决
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岗位职责:
1.负责3D场景模型的制作与优化
2.参与游戏或应用程序的场景设计与实现
3.与团队合作,确保模型质量和项目进度
任职要求:
1.具备良好的3D建
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岗位职责:
1. 正确把握项目风格,依据场景原画进行场景建模、材质贴图的创作工作,还原原画场景效果,独立高效地完成各类场景、道具、地形、建筑、自然等的制作;
2
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岗位职责:
负责游戏中次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作;
任职要求:
1·大专及以上学历,美术相关专业毕业者优先;
2·具有深厚美术功底,能够精确表
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岗位职责:
1.理解游戏方向,根据原画资料,独立完成场景的建模、绘制纹理材质、贴图等工作
2.熟练运用3D软件制作符合项目要求的次世代场景以及角色模型,并
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【岗位职责】:
1. 负责游戏场景模型及贴图的制作;
2. 理解并严格执行项目的模型制作规范;
3. 持续学习并掌握新的美术制作软件与技术;
4. 根据项目进度
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岗位职责:
1.精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景贴图、雕刻、硬表面等类别的全流程制作。(写实类山石雕刻)
2.配合项目部根据项目完
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1有扎实的3D Max/Maya,ZBrush等相关软件的操作经验
2建筑,植被,山石,道路,雕像,有一项专精能力。
3能独立负责一个物件中高模或低模法线烘焙
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1.热爱游戏或动画行业,对该行业有一定的了解;
2.专科学历及以上,美术相关专业学历;
3.前期有培训期,介意者慎重;
4.应届毕业生或毕业两年内均可;
5.美
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1. 熟练使用MAX或MAYA制作游戏场景中的资源,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范;
2. 熟练使用SP制作PBR材质,并在引擎中检查调试
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岗位职责:
1、负责团队日常管理工作;
2、负责团队美术质量把控;
3、负责团队项目进度把控。
岗位要求:
1、至少3年以上次时代角色经验,有管理团队经验;
2
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3D场景模型
对pbr 制作流程了解深透,对建筑物件等还原能力强,对造型把控精准。对贴图理解范围…
至少5年以上的游戏研发经验或者外包模型制作经验…能够良好的运
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1、1年以上3D次时代场景相关制作经验,熟悉各类美术风格。
2、造型能力好,熟悉次时代场景的制作流程;
3、熟练使用Zbrush、Maya、3Dmax,Subs
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3D场景游戏模型师
岗位要求:
1.根据原画制作完成3D场景各元素的制作(如建筑,部件,野外复杂地质场景,植物模型等)。
2.写实美术(中高级)与手绘美术
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岗位职责:
1.负责3D场景模型的制作与优化,确保模型质量符合标准;
2.参与团队讨论,为场景模型的制作提供创意和解决方案;
3.与团队成员紧密合作,确保模型的
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1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3、调整优化现有模型资
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1.根据原画制作3D场景模型;
2.1年以上次世代游戏场景3D模型制作经验,熟练掌握三维建模软件,如3D Max,Maya,zbrush等;
3.良好的沟通能力
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3D场景模型师
岗位职责
1.负责中重度休闲游戏项目模型、道具模型及环境元素的3D建模、UV拆分、贴图绘制工作,确保模型符合游戏美术风格
2.优化3D资源性能,
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【岗位职责】
1. 擅长各类型风格、标准PBR流程的3D制作
2. 积累和共享场景制作经验,分享设计经验
3. 与策划、设计、技术等相关部门保持紧密的合作与沟通
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岗位职责
1.负责休闲游戏项目 3D 模型风格设计与把控,保障最终呈现质量。
2.依据需求完成场景、道具等游戏物件的 3D 模型设计,对生活、自然等元素进行游戏