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服务器运维工程师
1、负责大型多人在线游戏(SLG、MMO等)全球分布式服务器集群的规划、部署、监控与稳定性保障;
2、设计和实施针对游戏业务特点的自动化运维
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岗位职责:
1.通过电话形式处理用户反馈的问题,帮助用户高效使用公司产品;
2.收集用户所反馈的意见,做好详细记录;
3.对工作流程提出改进的建议,使流程不断完
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工作内容描述
负责AI相关系统的全栈开发,涵盖前端交互、后端服务及AI模型落地,打通“数据-模型-应用”全流程,保障系统高效、稳定运行。
构建和优化AI模型,完
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岗位职责
1. 全权负责北京及周边区域三轮车电池销售、回款与市场份额,达成年度销售目标。
2. 开发维护维修店、经销商、整车厂、同城配送等渠道,拓新优化客户,搭
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(一)岗位背景
这是光宇游戏成都研发中心长期的人才战略招聘需求,我们可以根据您擅长的赛道和品类给你匹配内部资源,如果你有意向请和我联系。
(二)相关
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岗位职责:
1. 参与需求评审,深入理解业务逻辑,独立编写、维护与执行功能测试用例。
2. 负责Web/App/API等功能测试,包括但不限于:功能、界面、兼容
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1.建立和维护与政府部门的紧密联系,负责政府关系的日常事务;
2.协助处理诉讼、仲裁、纠纷案件,对接律师,跟进全流程。
3.参与政府相关的法规制定和改革研究,
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一、中高级关卡策划
职位名称:中高级关卡策划 — 玩法方向
工作地点:成都
### 关于我们
我们在做一款融合了 “Roguelike背包构筑 + 策
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岗位职责:
1.负责客服岗前/在岗/异地培训师业务知识和专业技能培训;
2.根据培训需求,制作相应的课件,准备相关学习材料,收集与课程相关的,信息,案例。
3.
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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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【岗位职责】
1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。
2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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【base是广州项目组】
岗位职责:
1、负责设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、负责设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧等特殊效果;
3、依
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岗位职责:
1. 负责U3D项目的开发与维护(游戏经验优先)完成模块设计和功能实现(类似炸弹人和 tom 猫游戏)
2. 配合团队进行性能优化和技术问题攻关
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【岗位职责】
1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。
2、独立完成具体
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岗位职责:
1. 负责数字展厅、文博展馆、文旅沉浸式项目的 Unity 程序开发,实现大屏交互、多点触控、3D 漫游、影片播放、互动展项等功能。
2. 根据策划
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精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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岗位职责:
1、负责U3D项目中角色、UI及场景相关的3D特效制作,并保质保量完成各个版本计划内的美术需求
2、熟练使用Unity引擎结合粒子系统、Shader
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位职责:
1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地;
2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /
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【岗位职责】
1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。
2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
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岗位职责:
1.负责投影互动游戏的核心逻辑开发与优化;
2.实现Kinect/Realsense等深度摄像头的肢体识别、多人互动算法;
3.对接硬件设备(投影仪
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特别注意:必须有3年以及以上游戏行业经验!
职位描述(剧情向3D动画师)
1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作;
2.进行角色及BOSS出场展示动画
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岗位职责:
1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架;
2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化;
3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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场景模型也在招的~
【资深】熟悉使用UE引擎,编辑经验要求5年以上;会messiah引|擎优先;风格:欧美卡通。做过原神,元梦之星,幻塔等优先考虑。
【中高级地