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岗位职责:
1.负责特效表现力提升和性能优化,包括角色、UI、场景等特效的设计与制作;
2.负责把控游戏特效节奏和风格,适应2D/3D特效动画;
3.熟悉uni
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1、负责2D手游项目中的各种特效制作,
2、根据要求设计各类技能、场景、UI面板和ICON特效。
3、有一定的美术功底,熟悉Flash、3Dmax、AE、Uni
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五险一金,面试定薪,带薪年假,一年2-3次调薪,加班福利,年终奖季度奖,生日会下午茶团建。
工作时间:9.30-12.30 14.00-18.30 双休,国假日
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岗位职责:
1.设计并实现游戏中各种特效,包括但不限于角色动作特效、技能特效及UI相关特效。
2.与游戏设计师和开发团队紧密合作,确保特效与游戏需求高度一致。
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岗位职责:
1.负责项目的特效及相关特效材质的实现、整理、优化等;
2.推动项目特效模板的持续完善和优化;
3.跟进设计效果在最终产品的实现,保证设计品质和实现
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【岗位职责】:
1、根据项目需求,为角色,场景或UI制作符合风格的特效;
2、精通AE、Unity、Ps、spine等相关软件;
【岗位要求】:
1、本科及以
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岗位职麦:
1、参与游戏界面UI特效制作,根据视觉设计需求输出U动效,平衡动效效果与性能优化,确保品质。
2、使用Unity引擎或自研引擎完成界面动效设计,独立
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岗位职责:
1.根据既定的整体风格、策划要求,设计、制作游戏特效;
2.负责项目里特效在引擎中效果表现,保证所有特效符合整体艺术设计风格。
职位要求:
1.能
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岗位职责:(主要Unity交互方向)
1、有ULT 引擎开发核心能力,熟练使用Unity/Unreal进行交互系统开发,精通 C#或 Blueprint/UE4
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1.有中大型游戏开发经验,熟练掌握基于Unity游戏开发(2D或3D);
2.熟悉使用c#和Lua开发,良好的编程思想和开发习惯;
3.具备良好的沟通合作技巧,
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初创团队
需求1:3D特效(UE或者Unity都可)
2:2D特效
投递请发简历作品
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岗位描述:
1、负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面
2、根据需求设计出角色特效,技能特效,打击特效
3、熟悉UE4的特效模块,对UE4粒子模
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑
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1.熟悉游戏品类,根据游戏项目需求,确定游戏动效表现方案;
2.熟练掌握PS, Unity3D、spine等软件;熟练掌握Unity里粒子系统和动画系统,对Sh
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岗位要求:
1.美术、艺术类专业,有良好的美术基础,具备良好的手绘能力,色感佳,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏;
2.熟练使用PS,3ds Max,AE
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此岗位为外派岗位
岗位职责:
1.根据游戏风格设计制作角色的技能特效;
2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果;
3.合理的分析任务,提前
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1、负责游戏内场景特效,战斗特效等设计和制作;
2、熟练使用Unity,熟悉各种shader表现;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
4、审核外
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岗位职责】:
独立负责游戏中角色技能、打击反馈、环境互动等各类视觉特效的设计与实现,在特效领域具备独当一面的能力。
熟练使用 UE4 Niagara 粒子系统
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【注:自研正编,岗位工作地点在武汉,通过面试后有测试环节】
职位描述:
1、根据游戏风格和项目需求,独立制作高质量、高性能的游戏特效,UI特效、角色特效等。
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负责游戏特效
岗位职责:
负责游戏特效的制作和优化,提升游戏视觉效果和用户体验。
任职要求:
1. 对游戏特效制作有浓厚的兴趣,具备良好的美术基础和创意思维。
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岗位职责:
1. 接受系统化培训,学习游戏特效制作技能,掌握unity等软件使用;
2. 在项目负责人指导下,逐步掌握游戏特效的制作方式;
3. 参与游戏项目的
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职责描述:
1. 根据需求制作游戏中所需用到的各种特效资源;
2. 与策划、美术部门内部沟通完成游戏中的特效制作;
3. 与研发部门协调沟通特效表现在游戏中的实
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岗位职责:
1. 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计与制作,包括粒子特效、发光特效、碰撞特效等,创造高质量的视觉表现。
2. 与策划、美术、程序团队紧密协作
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1. 精通Maya、3dsMax、Houdini,Nuke,并能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;<br /><br />
2. 有丰富的特效制作经验,
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岗位职责
负责组内短剧特效工作
岗位要求
1、特效制作能力强
2、对于短剧特效有深入研究
3、有语言能力者优先
4、沟通能力强
5、会AE动效和三维方向
岗位薪
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岗位职责:
1. 负责使用Houdini软件创建高质量的视觉特效,包括流体、粒子、破碎等;
2. 与导演、艺术总监紧密合作,理解并实现创意概念,将艺术与技术相结
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base:石家庄,介意的勿投递!!!薪资可谈!!
(一)岗位职责:
1.对镜头进行三维特效制作,粒子、刚体、流体、烟火等,统一镜头的效果。
2.根据分镜头在美术
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岗位描述:
1.负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2.根据需求设计出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
岗位要求:
1、有
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1.片头包装及栏目整体包装的设计与制作(片头,角标,人名条,背景板,转场动画,logo演绎等)。2.熟练应用AE及相关的各种插件,熟练使用C4D及相关插件。 (
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一、【岗位职责】
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
二、【