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岗位职责:
使用max完成游戏局内动作或过场动作制作。
任职要求
1、大专及以上学历,美术相关专业,1年以上游戏动作制作经验;
2、具有扎实的传统动画基础和良好
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岗位职责
1、协助参与游戏技能特效、游戏宣传PV、KV主视觉动效及游戏UI动效、抽奖动效等项目的制作;
2、负责产品宣发PV、投放广告的创意素材整理与辅助制作;
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岗位职责:
1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制;
2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;
3、积极的完成上级委派的工作任务
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薪资可谈!~~
max动作3人,Maya动作1人
工作内容:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、负责设计制作出流畅的角色动作;
3、负责项目l
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岗位职责:
1.根据原画,用pbr流程制作各类建筑、道具、山石场景;
2.对山石雕刻有深刻的理解,能够独立完成贴图制作。
职位要求:
1、两年以上场景模型制作
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实习生,初/中/高级人力均有需求,作品优秀者支持远程办公。
岗位职责:
1、独立或配合团队完成游戏宣传PV、KV主视觉动效、技能特效、UI动效、抽奖动效等项目;
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工作内容
1、负责技术美术相关项目的开发与实现,确保技术与艺术的结合。
2、参与游戏或应用程序的美术设计,提供技术支持和优化建议。
3、与团队合作,确保技术美术
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岗位职责:
配合主美完成游戏角色资源制作的相关工作;
负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色与服装等相应模型的制作;与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量
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初/中/高级写实雕刻、硬表面、贴图人力都有需求~
欢迎大家投递简历作品。
工作时间:
周一-周五 9:30-18:00 周末双休
岗位职责:
1.根据原
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此岗位中级+高级max/Maya动画人力都有需求,薪资可谈!!!
岗位职责:1.能独立完成游戏中3D角色的动画的来!
2.与团队可合作,能确保动作和动画质量符合
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岗位职责:
负责次世代角色建模以及材质贴图的制作;
初中高级都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可,美术基础佳者可接受应届毕业生;
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岗位职责:
1、准确理解项目美术风格,配合主美提升地图表现品质;
2、规划地图相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点;
3、协助TA、引擎组落地场景相关的美术
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3D手绘模型
1、根据项目要求制作高品质的角色模型;
4、负责游戏内主角.NPC.BOSS.怪物等的建模及贴图绘制;
任职要求:
1、3年以上游戏行业相关工作经
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岗位职责:
1、准确理解项目美术风格,配合主美提升地图表现品质;
2、规划地图相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点;
3、协助TA、引擎组落地场景相关的美术
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【工作内容】:
负责游戏相关视觉内容的后期特效合成与制作,包括但不限于:
1、动态大厅背景特效、粒子特效、氛围渲染;
2、游戏PV视频的镜头合成、特效增强、风格
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岗位职责:
1、准确理解项目美术风格,配合主美提升地图表现品质;2、规划地图相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点;3、协助TA、引擎组落地场景相关的美术材质
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一、初/中/高级场景原画设计、组长管理人力均有需求,薪资可谈。
工作时间:9:30-18:00 周末双休
岗位职责:
根据项目需求设计并完成游戏的场景风格设定、
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岗位职责:
负责次世代角色建模以及材质贴图的制作;
初中高级都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可,美术基础佳者可接受应届毕业生;
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(max、maya均可投递)
工作内容:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主管指派的其他任务
岗
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.擅长欧卡等风格化游戏场景,有能力绘制高精度场景原画设计包含且不限于氛围、建筑、拆分、道具等;
2.对项目新流程、新风格或新手法进行沉淀及协助解决普通设计师的技
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职位描述:
1、负责场景规划及原画设计;
2、负责场景概念气氛的设计与场景配图;
3、根据项目对2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、等场景相关内容设
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【工作内容】:
负责游戏相关视觉内容的后期特效合成与制作,包括但不限于:
1、动态大厅背景特效、粒子特效、氛围渲染;
2、游戏PV视频的镜头合成、特效增强、风格
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岗位职责:
根据项目要求完成次世代角色建模全流程制作;
初中高级、毛发都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可;
2、1-3年以上工作
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周一-周五 9:30-18:00 周末双休
场景模型需求10-15人 手绘场景4人 薪资好谈 !
次世代场景:
初/中/高级写实雕刻人力、硬表面等人力
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原画场景组长岗位,有管理意向的可看看哦~
一、岗位职责
1、 主要负责游戏内的场景、建筑、道具等原画的设计和细画;
任职要求:
1、有同行业工作经验3-5年
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岗位职责:
1. 负责3D次世代角色毛发配件制作
2. 根据原画需求独立完成制作角色毛发模型、UV以及贴图效果
3. 熟练使用3d,Zbrush,photosh
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岗位职责:
1. 独立完成游戏场景模型的设计与制作,确保模型的质量和风格符合项目要求。
2. 参与游戏场景的整体规划,提出设计概念和方案。
3. 与团队成员紧密
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岗位职责:
1、熟练掌握建模,贴图的绘制;
2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;
3、积极的完成上级委派的工作任务、内容、修改和交接。
任职要
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岗位职责:
根据项目要求完成次世代角色建模全流程制作;
初中高级都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可;
2、1-3年以上工作经验,
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初/中/高级设计人力均有需求,作品佳者薪资可谈。
工作时间:9:30-18:00 周末双休
岗位职责:
根据项目需求设计并完成游戏的场景风格设定、绘制场景建筑及