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岗位职责:
1、负责游戏内角色、怪物、NPC、载具等对象的高品质动画绑定,制作,
擅长动物类拟真表现动作(待机、进食、互动、情绪表达等)设计制作,贴合
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岗位职责:
1、负责游戏特效设计制作工作,技能特效、场景特效、UI特效等;
2、与策划沟通协作,确保制作方案最终还原设计效果;
3、与程序沟通协作,在保证效率的
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岗位职责:
1.设计并实施游戏特效,包括但不限于技能特效、场景动画光效、界面特效等;
2.负责特效制作的全过程,确保项目按时交付并达到质量标准;
3.与团队成员
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岗位职责:
1. 负责游戏内特效的设计与制作,提升视觉表现力
2. 配合团队完成特效资源的优化与整合
任职要求:
1. 善于沟通、按时完成上级
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岗位职责
1. 负责二次元3D手游角色技能、战斗反馈、UI、场景氛围等特效制作。
2. 根据原画与策划需求,独立完成特效节奏、色彩、材质、粒子表现,保证风格统一
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岗位职责:
1. 负责游戏特效的设计与实现,确保视觉效果符合项目需求;
2. 结合游戏整体风格,制定并执行特效表现方案;
3. 与团队成员协作,完成
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一、岗位职责:
1、根据项目要求制作游戏内相应特效;
2、负责特效美术设计团队的工作分配与项目规划,对特效部门的美术制作效果负责;
3、梳理特效制作流程,优化工
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职位详情
1、精通unity粒子系统,并擅长奥义类全屏大招效果
制作。
2、对半写实类风格手游动效有一定的理解和认识,
曾经参与制作过为佳。
3、有一定想象力,
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工作职责:
1、根据项目需求设计并且制作游戏中的3D特效,UI,场景,技能等相关特效;
3、明确特效需求与制作
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岗位职责:
1.设计游戏特效,确保特效符合游戏世界观和风格。
2.参与游戏流程和界面的动效设计,提升用户体验。
3.与团队合作,确保特效设计的创意和质量。
4.
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U3D和UE方向均在招聘,欢迎投递~
岗位职责:
1、根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏内特效相关资源
2、负责游戏内角色技能,场景,U动效等特效元素的设计及
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岗位职责
1.负责游戏内特效制作。
2.根据设计稿和战斗节奏,在引擎中完成高品质特效表现。
3.使用粒子、材质、Shader、模型、贴图动画、后处理等方式实现复
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【岗位职责】
1、负责游戏内2D特效的设计和制作,包括但不限于UI、立绘、战斗相关等特效制作和后期调整;
2、根据游戏风格和项目需求,制做并归纳特效元素,创造具
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我们是一家专注于电玩游艺设备研发与生产的创新企业,致力于为全球玩家带来沉浸式的娱乐体验。公司集设计、研发、生产于一体,拥有自主研发的核心技术和前沿的创意设计团队
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1、负责端游游戏内特效方面的制作包括但不限于(版本特性玩法UI特效,主特性UI特效,游戏局内道具、场景特效制作设计,赛车与机甲特效制作和复刻)
2、沟通上下游策
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"岗位职责:
1、根据设计制作相匹配的特效表现,并有自主发挥的能力;
2、审美良好。
岗位要求:
1、3年以上特效制作经验;
2、熟练使用unity,3DMa
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卡通Ae 特效 :2位
3D特效,传奇写实风格 1位
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岗位职责
1、负责手机游戏内全部角色技能、必杀技、连招、被动触发等战斗类3D特效的设计、制作与落地,贴合游戏画风、职业定位与战斗手感,保障特效表现流畅、炫酷且贴
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职责描述:
1.负责项目中,基于Unity引擎各种特效的制作与实现,包括但不限于场景特效,粒子特效,模型特效等。
2.配合主管在项目中持续跟进和完善自己负责的工
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官网:www.banyedigital.com
岗位描述:
1:根据测试需求,设计并制作游戏中的特效。
2:能对特效动画时间进行合理的掌握,配合角色动
作
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公司招 【游戏 unity\UE特效】岗位
岗位职责:
依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效、动作动画制作。
任职要求:
1、热爱游戏,热爱美术,
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岗位职责:
1. 根据游戏项目需求,设计并制作各类视觉特效效果;
2. 与策划、美术及程序团队协作,确保特效在游戏中准确实现;
3. 参与特效资源的
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岗位描述:
1、负责游戏中全类型特效的设计与制作,包括但不限于场景氛围特效、角色技 能、Ul动效等;
2、根据项目需求与风格(漫画、欧卡、风格化特效),独立或协
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岗位职责:
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、UI特效等;
2、负责分析及完善游戏中特效的表现形式;
3、及时配合程序、策划处理游戏中出现的
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岗位职责
1、主导游戏内所有3D特效设计与制作,核心覆盖军事战斗特效、丧尸特效、环境特效及技能特效,贴合欧美写实风格,强化军事末日的硬核氛围感与沉浸感。
2、制
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岗位说明:该岗位属于外派岗,由公司外派到上海某研发大厂负责项目支持,长期稳定项目;美术全类岗位均在招聘 全国可派;具体详聊~
岗位职责:
1.负责角色,生物
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岗位职责:
1、游戏特效制作,负责游戏中人物、UI、场景内特效的制作;
2、精通3d特效工作流程,与策划、程序相互配合完成工作;
3、实现各类动态表现效果的同时
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【岗位职责】
1、负责游戏角色、场景、技能、UI界面等特效设计与制作,确保视觉效果符合项目美术风格及性能要求;
2、协同程序开发团队实现特效技术方案,优化特效表
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1、要求人力级别:中高级人力
2、工作内容:偏二次元风格化技能特效制作
3、能力要求:能够制作单一技能效果
4、经验要求:1-3年
项目类型与风格为:类LOL风
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岗位职责
1.负责Unity引擎内动效制作及渲染图标输出。
2.与UI/程序团队协作,跟进动效落地进度。
任职要求
1.熟练使用Unity(动画系统、粒