• 成都3-5年学历不限
    薪资待遇: - 实习美术师:2k-3k - 初级美术师:4k-6k - 中高级美术师:6k-10k - 资深级别美术师:10k-18k - 首席级别美术师:18
  • 游戏动作

    15-20K·13薪
    成都武侯区中和3-5年学历不限
    岗位职责: 1. 负责游戏内3D角色和各类怪物的动作设计与制作; 2. 负责U3D 游戏引擎内镜头动画和角色动画制作; 3. 负责3DMAX进行角色骨骼的绑定使
  • 岗位职责: 1、参与在研或上线游戏项目的动作制作工作 2、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整(包括高模蒙皮) 3、负责制作宣传视频
  • 成都双流区华阳3-5年学历不限
    岗位职责: 1.负责游戏动作设计与实现 2.参与游戏动作的优化与调整 3.与团队合作,确保游戏动作的质量与效果 任职要求: 1.会Maya,Max(会一种也可
  • 薪资非上下限,各层级都招聘,薪资根据能力确定 【另招聘:会maya绑定模块,max绑定模块略懂(可接受max绑定块的学习),会做较好的代理模型用了拷贝权重,会基
  • 动画师或 绑定师 Max或 MAYA 1年以上经验
  • 岗位职责: 1、建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,对游戏角色动作进行设计和制作,在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作游戏中镜头动画; 2、负责设计游戏中的角色
  • 岗位职责: 负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求: 美术相关专业,大专以上学历,3年以上影视或游戏动画工作经验; 有
  • 岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1.1~3年游戏角色动作或角色绑定工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动
  • 1. 负责游戏角色的动作设计与制作; 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉M
  • 岗位职责: 1、根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画; 2、负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。 任职资格: 1、3年以上3D
  • 成都双流区华阳经验不限学历不限
    职位描述 岗位职责: 1、负责VR或PC游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定; 2、按时完成项目并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作; 3、能够表现
  • 岗位职责: 1.熟练使用3ds Max、Maya、Blender等主流3D动画制作软件,完成骨骼绑定、蒙皮以及动画关键帧的制作。 2.基于人体结构、运动规律和力
  • 岗位职责: 1.负责人物,动物,怪兽等角色的动作设计及镜头。 2.负责角色蒙皮相关工作。 3.持续跟进完善动作表现效果。 岗位要求: 1.1年以上3D动作制作
  • 职位描述: 1、负责项目中动作的设计和制作,包括角色技能、怪物相关动作设计。 2、能使用spine制作高精度立绘的微转面动画。 3、与团队其他成员及策划、程序对
  • 岗位职责:初、中级岗位 1、熟练掌握游戏动作创作及骨骼绑定流程; 2、具备一定的审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动作效果;
  • 工作职责: 1.负责设计影视VR项目的各种角色和动物的动作,对角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 任职要求: 1.有影视或游戏相关工作经验,美术及相关专
  • 2d游戏动作

    10-12K·13薪
    任职重点要求: 1、需要有较强美术绘画功底,擅长Spine、flash角色动画设计制作,有丰富的角色动画制作经验。 2、思维活跃,善于创意设计短小的各类角色动画
  • 1、中级以上3D动作制作设计3D MAX (BG二次元吃鸡【角色展示】、SN武侠写实、BH恐怖写实怪物)(6-25k) 2、Maya游戏动作(有游戏maya项目
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色的动作设计和制作,包括角色死亡、待机、攻击,局外展示表演类 2、根据角色模型把控整体游戏的动作节奏、表现力和还原度,完成相关角色制
  • 工作内容: 使用三维软件进行游戏角色动作设计和制作 能够进行基础的角色蒙皮绑定 任职要求: 有3年左右的制作经验,不限学历和专业。 熟练使用三维软件,特别对动作
  • 岗位职责: 使用max完成游戏局内动作或过场动作制作。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业,5年以上游戏动作制作经验; 2、具有扎实的传统动画基础和良
  • 游戏动作师

    11-22K·13薪
    成都武侯区银泰城1-3年学历不限
    岗位职责: 1、根据公司给的任务安排、负责动作的制作流程及规范,理解运动原理,绑定骨骼、蒙皮,进行动作制作。 2、与主美、执行策划沟通,提高制作效率。 3、对完
  • 我们是一支幽默成熟的动画特效团队,核心成员从事动画特效行业7年以上,经验丰富,公司氛围轻松,项目多样化。此岗位根据能力作品而定,上不封顶,欢迎有经验的大佬加入!
  • 岗位职责: 1.熟练掌握动画规律,有良好的动作节奏感; 2.根据角色原画完成相关角色的蒙皮,待机、立绘、战斗动作设计; 3.根据游戏项目风格,完成动作设计与制作
  • 岗位职责: 1.擅长多种美术风格的动画设计和制作,包括且不限于写实,美式卡通,日式2次元。 2.熟悉引擎内动画工作流程,保证项目中动画的实现。熟悉动画规范,能够
  • 1. 擅长打击感强的动作类游戏动画制作优先 2. 熟练掌握人体和动物类的运动规律 3. 能熟练运用3dmax进行动画制作 4. 2年以上相关工作经验,能和
  • 岗位职责: 1、能合理搭建人物和动物的骨骼系统; 2、根据文字和图片描述内容制作符合项目需要的3D游戏动作的设计与制作; 3、能领会主美术设计意图,并与策划和程
  • 岗位要求 1.动画相关专业,游戏3D动作从业经验优先; 2.有扎实的美术功底,具备明亮、艳丽、欢快的色彩感觉。对不同风格的美术表现有较高的悟性; 3.精通3D
  • 岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作

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