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1. 3年以上工作经验,计算机、数学相关专业,本科及以上学历,具有CAD/CAE/CAM等大型软件开发经验者优先;
2. 熟悉计算机图形学,具有良好的3D数学基
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职位描述
1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题
3. 负责引擎相关
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主要职责
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发,应用方案的制定;
2.负责渲染相关的性能与内存的监控与优化;
3.负责图形兼容性相关的疑难问题的分析,排查和解决;
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职位描述:
1、负责游戏中图形相关特性开发落地,时刻关注和调研业界最新技术。
2、负责游戏引擎研发与维护,根据需求修改和优化Unity引擎渲染器底层。
3、协助
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职位描述
1、负责Android渲染系统(surfaceflinger、hwc、skia等模块)相关功能的代码开发;
2、负责复杂图形定制能力开发,高阶特效能力
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工作职责:
1、负责SLG海量同屏渲染与性能优化:针对项目大地图、多单位同屏的特性,深度优化CPU/GPU性能,解决超高单位数量下的DrawCall、动画状态机
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1、熟悉opengl 基本渲染管线机制、 深度测试、模板测试、alpha测试原理。
2、opengl坐标系,相机矩阵变换
3、掌握shader glsl语言
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base广州优先
岗位职责
1.实现和优化特定移动端的图形功能,优化移动端的渲染管线,解决跨平台渲染兼容性问题,提升游戏视觉效果和性能。
2.研发前沿的渲染效
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职位描述
1、跟进虚幻引擎渲染开发,长期优化如多光源、阴影、全局光照、体积雾、昼夜系统、天气系统、水面、植被等效果。
2、充分考虑PC和移动端渲染差异,与美术协
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THE ROLE
Tesla 正持续扩展车载 UI 软件工程团队。我们正在寻找具备扎实底层开发能力、对图形渲染与 UI 引擎有深度理解的软件工程师,共同打造行业
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福利待遇:六险一金,商业保险,带薪病假,带薪年假,下午茶,健身房,年度免费体检,额外绩效奖金
岗位职责:
1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项
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一、岗位职责
1. 高性能HMI架构设计:负责嵌入式设备的人机交互界面架构设计,实现UI线程与业务线程的彻底分离,杜绝界面卡死;
2. 局放图谱渲染引擎:基于Q
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工作职责
1.与技术美术(TA)和美术团队紧密合作,开发符合次世代游戏画面水准的图形功能
2.优化在超大规模复杂场景下的图形功能性能;
3.紧跟图形技术发展趋势
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职责描述:
1. 负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;
2. 攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标;
3. 研究和实
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【岗位职责】
从电影到视频游戏到元宇宙,视觉媒体的发展不断突破计算机图形学的界限。随意创作者和设计师制作更真实、更复杂的视觉内容,对计算能力的需求呈指数级的增长
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职位描述:
1、负责车载 3D 渲染引擎的框架设计与研发;
2、负责引擎性能调优,建设工具生态,不断提升开发体验;
3、结合 Vulkan / Metal 等现
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作为图形渲染技术团队的核心技术成员,你将负责嵌入式UI渲染框架的整体架构设计与优化。该角色需深度掌握RTOS环境下的图形渲染流程,在资源受限场景中实现界面流畅度
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职位描述
- 参与图形渲染引擎相关功能的设计和实现;
- 与其他职能部门(技术美术、技术策划、产品等)同事紧密合作,设计和实现相关工具和系统;
- 持续研究新技
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职责:负责心脏电生理三维标测系统的开发和维护。
任职要求:计算机科学,软件工程,生物医学工程等相关专业。本科及以上学历,五年以上工作经验。
硬性要求:
1,
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岗位职责
1.场景渲染与环境构建
○开发高保真度的道路、交通、天气等仿真场景
○实现动态光照、材质、粒子效果等渲染功能
○支持OpenDRIVE、OpenSCE
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- DirectX, OpenGL, OpenCL, Vulkan图形及通用计算驱动开发
- 显示驱动研发,多媒体驱动研发, 包含视频编码,解码,后处理等
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岗位职责:
1、根据需求完成客户端功能开发,开发各种客户端辅助工具;
2、客户端性能优化。
任职要求:
1、3年以上工作经验,熟练掌握C#,有良好的面向对象设
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【我们是谁】
群核科技是一家以人工智能与GPU集群为技术底座的空间智能公司,致力于打造“物理世界的模拟器”。我们的空间智能技术正广泛应用于室内空间场景下的实时渲
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1.工作内容
引擎渲染工程师、引擎工具开发工程师
职位描述:
1、持续提升渲染效果和游戏性能;
2、提供各种插件、工具的开发和优化;
3、配合技术美术,建立具
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岗位职责:
1. 负责研究中心Web端3D渲染引擎的底层开发,包括WebGL/WebGPU渲染器、场景管理、动画系统、交互逻辑等;
2. 利用AI技术优化Web
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工作职责
1、负责音视频编辑和拍摄模块的设计和开发维护,支持移动端的视频剪辑和拍摄的实现及优化;
2、基于FFmpeg、MediaCodec、VideoTool
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职责描述:
1、参与开发面向移动端的底层图形渲染项目;
2、实现图形渲染性能优化。
任职要求:
1、计算机图形学专业优先,必须是计算机相关专业,有图形驱动开发
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1、负责不同车机平台的引擎移植;
2、负责座舱、智驾、车载光等图形相关特性的开发及实车问题定位;
3、持续优化godot引擎性能,包括但不限于脚本虚拟机、渲染管
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1根据产品需求,完成产品系统架构的设计和优化;
2完成模块的开发及自测;
3与其他成员配合进行模块间的联调;
4编写开发过程涉及到的技术文档;
5迭代原有程序,
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职位描述:
在游戏中性能和图像质量同样重要,图形图像工程师需要在满足性能的前提下将画质推到极限。你将会和工程师、设计师一起共同推进游戏的图形图像技术,分析目前业