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  • 职位描述 1.负责产品的本地化相关功能,能够对接上游的本地化需求,并拆解,转化为程序,美术,策划等工作环节,并进行跟进,配置和验收。 2.可独立完成基础的系统功
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  • 岗位职责: 1.根据项目需要,完成设计文档的撰写和整理,并负责相关的表格配置维护工作 2.能根据项目现有需求资源,跟进设计落地,配合程序,美术等部门,实现功能的
  • 薪资:税前15K-17K/月 | 月薪10号准时发 | 法定假期+双休 工作内容: 1. 根据上级要求,高效率,高质量独立完成项目策划案的撰写、更新和维护工作
  • 游戏策划

    20-40K·15薪
    上海 5-10年 本科
    岗位职责: 1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作; 2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准
  • 岗位职责 1、参与公司微信、抖音小游戏项目的立项; 2、负责团队中与技术、美术沟通协作跟进等工作; 3、需要参与及制定小游戏的玩法、数值、美术风格定位等工作;
  • 招1位MOBA项目资源策划——需要有一定审美能力。 招1位MMO类项目商业化策划 招1位二次元RPG项目数值策划 招2位系统策划MMO类/卡牌类 招1位演出策划
  • (首先告知注意事项: 此岗位需要在南通工作,介意者勿投!!!) 岗位职责: 1、 能以系统化思维深入了解所负责项目内容,研究分析用户群体的兴趣点与需求,制定图
  • 上海浦东新区张江 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏部分新模块系统的设计和跟进执行; 2、负责游戏的玩法、逻辑规则、数值等功能的设计,优化游戏主副玩法的体验; 3、协同程序、美术等其他部门
  • 岗位职责: 1、负责消除类游戏的关卡规划、设计、配置、测试及持续迭代; 2、根据核心玩法设计关卡目标、障碍组合、合理把控关卡节奏及难度曲线; 3、使用关卡编辑器
  • 岗位职责: 1. 完成技能逻辑梳理+功能落地; 2. 优化战斗节奏与操作体验; 3. 跟进角色数值/技能表现的平衡验证 4. 配合UE5引擎需求,整理动画/特效
  • 游戏策划

    15-25K·13薪
    岗位职责: 1. 负责小程序游戏整体玩法与系统设计,构建清晰的游戏规则与交互逻辑; 2. 设计游戏关卡、核心机制及数值框架,确保游戏可玩性与趣味性;
  • 职位描述: 1.负责游戏系统玩法、卡牌设计、数值设计等; 2.负责对应功能、对应美术资源的沟通、协调、修改等工作; 3.进行游戏资源、文档、数据整理; 4.对现
  • 工作内容 1. 负责游戏核心玩法与关卡的设计和制作,带领策划团队完成游戏化叙事设计; 2. 根据制作人的研发方向落地设计和实施工作,把控游戏设计制作完成度和品质
  • 岗位职责: 1、负责游戏整体玩法的设计与优化,确保游戏体验的创新性和趣味性。 2、与美术、程序等团队紧密合作,将创意转化为可实施的游戏内容。 3、持续收集玩家反
  • 职责描述: 1、协同制作人制定游戏中各系统模块的架构; 2、负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验和UI。撰写详尽的策划文档并且跟进开发流程; 3、设计新的
  • 1.了解市面上PC/移动/主机游戏,了解MOBA类型及休闲小游戏类型及市场动态; 2.能够参与所有世界观和剧情相关的设计及内容构思,可以根据角色和场景结合,设定
  • 工作职责 1、负责海外休闲类游戏产品的落地研发实现; 2、与设计、开发、运营等相关人员协调,跟进产品迭代,优化产品体验 3、关注产品体验的细节,跟进用户反馈,追
  • 工作职责: 定义游戏玩法和循环 设计游戏系统 与策划和运营团队共同平衡游戏玩法 与内部和外部团队配合创造新的策划案 必要条件: 热爱游戏 参与过游戏从 0
  • 工作职责: 1、负责独立玩法/功能模块的规划、设计和方案对齐; 2、撰写完善的功能需求文档,自主协调并推进各开发部门,保障功能从方案 3、撰写到落地全程的稳定;
  • 150/天 岗位职责 1负责游戏内部分核心系统的维护与设计; 2.参与新的对抗类玩法的设计; 3.参与运营活动的设计。 岗位要求 1.相关专业本科及以上学历;

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