• 此岗位需外派杭州网易驻场,介意者勿投!!! 岗位职责: 【----------------------------------------游戏类-------
  • 六、岗位职责 1.根据项目需求制作游戏内角色及怪物动作;  2.协助策划进行角色配置与手感调整,共同提高角色最终质量;  3.精修动捕动画。 岗位要求 1.5年
  • 岗位职责: 1.负责游戏动作设计与实现 2.参与游戏动作的优化与调整 3.与团队合作,确保游戏动作的质量与效果 任职要求: 1.会Maya,Max(会一种也可
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和高质量动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动
  • maya过场动作*5/maya绑定*2 任职要求: 1.可以在maya里做动画,有影视动画和游戏动画经验 2.懂游戏动画流程,有表演动画基础 模拟养成类项目
  • 职责描述: 1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作。 任职要求: 1、熟练运用3Dmax,MAYA等相关软件,熟悉U
  • "岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予
  • 【岗位职责】 1、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格,把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度,2年以上游戏动作设计经验者优先; 2、参与具体动
  • 职位要求: 1. 5年以上从业经验,具备手K动作能力 2. 具备较好的pose设计能力; 3. 精通角色动态演绎动画设计与制作; 4.有出场展示动画相关制作经验
  • 岗位职责: 1.负责偏二次元风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3.与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,
  • 【岗位职责】 1、进行2D手游立绘的动作设计; 2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深
  • 岗位职责: 1.设计并实现符合游戏性要求角色的技能和表演动画; 2.与团队紧密合作,确保动作设计与游戏开发流程的顺畅对接; 3.对动作动画的质量进行持续的追求,
  • 北京海淀区清河 3-5年 学历不限
    职位描述 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色的动作的设计与制作; 2、根据动作制作规范完成角色的骨骼搭建和模型蒙皮; 3、负责动作等相关资源上传至引擎并维
  • 2d游戏动作

    8-12K·13薪
    北京昌平区回龙观 在校/应届 本科
    岗位职责: 1.根据项目需求,设计制作2D角色骨骼动作动画; 2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作; 3.与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性。
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内角色动作的设计与制作,确保动作流畅自然并符合角色设定; 2. 参与游戏战斗、交互、过场动画等核心动作内容的开发与优化;
  • 1、2D或3D,MAYA游戏动画制作; 2、配合动作提高完善打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格; 3、与原画动作设计人员沟通特效实现; 4、与策划和
  • 岗位职责: 1、负责3D游戏角色骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作,包括角色死亡、待机、攻击等动作; 2、根据角色模型把控整体游戏的
  • 动作 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
  • 岗位职责: 1.角色动画制作:根据创意脚本或项目需求,制作游戏或动画中的角色动作,包括走、跑、攻击、死亡等常见动作。 2.骨骼绑定与蒙皮:负责角色的骨骼架设和
  • 岗位职责: 1. 负责角色的动作制作; 2. 很好的融入游戏制作流程,配合团队更高效推进工作,确保动作效果落实; 3. 对流程及动作规范有清晰的认知,并能够准确
  • 职位描述: 1.负责游戏局内战斗角色动作,配合组内制作动作资产符合策划需求,并能够优化引擎落地表现。 2.对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解对二游
  • 1、岗位职责: 1)负责游戏中角色和各类怪物动作的设计与制作; 2)动作设计流畅、合理、生动,赋予角色以符合设定的生命力; 2、任职要求: 1)熟悉动画规律,了
  • 【岗位要求】 1.负责游戏内动作制作,包括项目的角色立绘动作表现、角色、宠物技能动作表现 2.具有游戏动作风格确立的能力,能够制定输出模板和流程规范 3.可以把
  • 职位描述: 1.负责游戏角色动作,配合组内制作动作资产,符合策划需求,并能够优化引擎落地表现。 2.对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解,对二游动作
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,完成游戏角色及生物的动作设计与制作; 2、参与角色走、跑、跳、攻击、受击等基础及战斗动作的开发; 3、与策划、程序、技
  • 1. 负责游戏内角色、怪物、NPC、宠物等各类生物的动作设计与制作,包括待机、行走、奔跑、攻击、受击、死亡、技能释放、交互等全类型动作,打造流畅、自然、富有表现
  • 【短期兼职1个月_参与莉莉丝核心项目_3D动作】 任职要求: 1、 技能要求:熟练使用 3dmax 工作内容:云洲乍套用、飘带修改、一般难度的肢体劫叫乍制作为
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色绑定及各类动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业优先; 2、良好的动画设
  • 岗位职责: 1.负责游戏内角色动作的设计与制作,确保动作表现符合角色设定与游戏风格。 2.参与角色出场、战斗及互动动画的创意构思与实现。 3.配合团
  • 岗位职责: 1、必须熟练掌握Maya的动画模块,以及max动画模块。 2、有展示动画制作经验,对影视表演动画有一定心得,熟悉表情制作。 3、有各类武器的动作制

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