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CGWANG王氏教育是做什么的?
是一家有23年教学经验沉淀的国内数字艺术教育品牌
帮助了很多很多的人进入了影视、游戏、动漫、短视频、广告等行业
哪里能找到我
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1.有较好的美术功底,较好的手绘能力,对武器,道具有深刻认知及色彩和细节有良好的把握能力。
2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,BodyPa
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岗位描述和要求:
1.最好是美术生,高考艺考过的加分,无美术基础能力好的也可接受
2.实习期3个月,中间不做项目,有专业的主美指导
3.转正后享受正常公司的绩效
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工作内容:
能独立完成次世代场景制作,良好的团队意识。
职位要求:
1.有美术基础,对项目的美术风格有良好的把控能力;
2.熟悉掌握pbr制作流程;
3.熟悉
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3D场景
能独立全流程制作场景,有一定的风格把控力,能理解各类游戏中的风格化主题物件制作方式;有一定的原画理解能力;模型主要用的Max\maya. zbrush
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岗位职责:
1、三年及以上游戏美术模型设计经验,熟悉3D场景制作及相关工作规范流程;
2、3d次世代场景设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经
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根据原画设定,负责制作高质量的次世代场景模型
任职要求:
1、3年以上相关工作经验,美术设计类相关专业毕业;
2、擅长古风写实风格,熟悉PBR制作流程;
3、具
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职责:
1. 负责游戏内三维场景与物件的制作;
2. 协助场景技术的提升与优化;
3. 与团队组员协作,提升游戏的美术品质。
要求:
1.对写实、风格化极为熟
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工作内容:
1、带领团队制作次世代场景及物件:
2、能够准确把控项目风格:
3、把控项目的整体工作进程及品质;
4、帮助组员解决在场景制作中遇到的技术问题及反馈
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岗位职责:
1、制作实时游戏引擎中使用的场景类模型和贴图
((整包场景和关卡设计中的物件,道具,建
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1.有较好的美术功底,熟悉次世代制作流程,擅长PBR全流程制作。
2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,BodyPaint,等必要制作软件。
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1,能独立制作全流程,在硬表面方面有丰富的制作经验,比如枪,载具,或者科幻类的项目经验。
2,提供作品
3,责任心很强,有上进心,有维护好客户的想法
4,我们在
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角色要求
1. 负责游戏角色的古风时装制作
场景要求
1. 写实古风,山石树木,雕刻,大场景制作
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能力要求:1.根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模建模、绘制纹理材质、贴图。
2.熟悉次世代(AAA)场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的
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位职责:
1.参与制作过次世代游戏模型项目
2.熟练掌握次世代pbr流程
3.有良好的美术功底
4.有项目外包经验,优先考虑
要求:
1.3D游戏道具/场景相关
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【岗位职责】
1. 负责场景模型质量把控、审核,并确定制作规范,梳理制作流程;
2. 主导客户场景模型需求的评估、排期、报价;
3. 参与招聘过程,搭建并梳理团
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基本能力:理解能力与悟性强,积极主动。
专业能力:擅长写实风格,雕刻能力突出,熟练使用MAX或MAYA、SP、ZB等3D软件,能独立完成写实类建筑、山石、道具模
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岗位职责:
古风写实,美漫,古风次时代,现代建筑
1.精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作,以上至少
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工作内容:
负责3D次世代场景或手绘场景道具美术制作
1、根据要求制作3D次世代或3D手绘项目的场景道具模型和贴图全流程制作
2、制作分发到的建筑物、植物、武
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1、热爱游戏,基本功扎实,熟练掌握常用的专业软件。
2、沟通学习能力良好,能独立带领团队统一风格和把控美术质量,或者配合主管完成美术设计。
任职要求:
1、精通
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此岗位【角色建模】、【场景建模】和【场景编辑】都有招聘;
岗位职责:
1、负责根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型、3D角色模型以及物件资源、贴图绘制
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【岗位职责】
负责游戏内角色、场景、道具等资产的模型制作。
根据原画,独立完成 中低模搭建、UV拆分、PBR材质贴图绘制 的全流程工作。
将最终资产导入引擎
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要求:
1、根据实际要求创建3D角色、场景、工业道具模型。
2、熟练使用Zbrush,Maya或3D-Max,Photoshop,Substance Paint
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色/场景制作;
2. 根据原画需求制作角色/场景模型、UV以及贴图。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
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岗位职责:
1. 负责次世代场景模型(古风)的构建与优化
2. 与团队合作,确保模型质量和项目进度
3. 持续改进工作流程,提升模型制作效率
任职要求:
1.
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1. 3D次世代角色或场景大厂项目外派。
2. 需要国风写实风格(类似逆水寒)。
3. 负责根据甲方要求完成游戏模型相关工作。
4. 中高级需求,能接受外派形式
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职位描述:
1. 经验一年(指实际项目经验,并非不相关岗位的工龄)
2. 会3D次世代角色、场景制作(如果你才华出众,那么下一个晋升的就是你!)
3. 有过根据
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职位描述:
1、 根据原画,负责场景模型的制作;UV分解、贴图绘制;
2、 协助提供游戏宣传图需要的一些素材。
3、 负责团队管理和项目审核.
职位要求:
1、
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职位描述
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。
2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资
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1.负责公司次世代模型(角色、场景)教学课件制作,擅长人物模型制作
2.制定相关教学计划和进度安排,负责相关课程的课程授课工作
3.严格要求学生学习态度和作业