• 职位描述 1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
  • 职位描述 1 参与硬件端(词典笔听力宝)需求及迭代相关界面设计,协助设计规范制定与审核; 2 参与项目沟通、方案设计,跟进落地上线;对接产品、开发等环节
  • 游戏特效设计师

    20-40K·16薪
    杭州滨江区长河 经验不限 大专
    职位描述 1、擅长特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版
  • 职位描述 1、参与产品的规划构思和创意过程; 2、协助交互设计师完成工作,包括方案输出、执行跟进等; 3、灵活运用交互设计的逻辑和方法,并能够进行设计说服;
  • 职位描述 1、专科及以上学历,1年以上游戏研发经验,有武侠、二次元等ACT项目研发经验者优先,有3C研发经验者优先; 2、配合主美制定游戏动作风格,参与制定并输
  • 职位描述 1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的
  • 外包岗 岗位职责: 1.根据产品的视觉风格效果,使用主流引擎制作界面上的一些动态效果,风格包括古风/欧美卡通/欧美科幻等 2.参与游戏界面UI特效制作,根据视觉
  • 职位描述 1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师
  • 资深特效设计师

    23-45K·16薪
    杭州滨江区长河 5-10年 学历不限
    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核;
  • 职位描述 1. 负责游戏局内整体场景视觉效果,确保美术风格统一与高质量呈现。 2. 与文案及关卡策划紧密合作,推动场景原画与制作落地,完成关卡美术开发。 3.
  • 次世代写实项目 1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产
  • 职位描述 1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情
  • 职位描述: 1. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 2. 独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要
  • 职位描述 1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同
  • 职位描述: 1.根据项目需求,负责将游戏IP的角色、场景、道具等设定转化成商业设计方案,独立输出结合开发产品主题/约稿画风的概念设计,与游戏美术完成送审对接调整
  • 职位描述 1、负责游戏中的特效的设计和制作工作; 2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案
  • 职位描述 1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理
  • 职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资
  • 沈阳浑南区白塔 经验不限 学历不限
    【工作内容】 1. 了解产品洞察用户,参与广告制作,包括视频剪辑、后期制作、推广图等,或在现有创意和样式的基础上对视频、图片进行修改,产品涉及教育、社交、游戏、
  • 职位描述 1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
  • 职位描述 1. 参与开放世界项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3.
  • 职位描述 -擅长各种风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/
  • 1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能
  • 岗位职责: 1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果
  • 职位描述 1、主要负责参与产品的交互设计,包括需求分析,方案设计,相关GUI和动效的需求规划说明; 2、负责参与制定项目的UI设计流程,输出UI规范; 3、负责
  • 职位描述: 1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作; 2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理; 3、需要保持与策划、程序
  • 1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源; 3、对国际优秀游戏的GUI动效技
  • 职位描述 1.负责游戏场景内平面设计,至少参与过一款大型游戏的设计工作,或者参与过多个品牌广告设计工作,如KV、创意海报、网站、社区素材、社交媒体物料、线下周边
  • 【职位描述】 1、负责网易云音乐艺粉相关的创意设计工作,包括但不限于营销活动H5、banner等方面的设计内容 2、在三维/动效/插画方面具备其中之一能够成熟应
  • PS: 1)不是GUI哦~是游戏端外的视觉UI,支持暴雪游戏的活动、社区的小程序界面 2)团队使用figma,接受笔试题PS,辛苦提前了解下figma~~ 3)

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