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职位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
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职位描述
1 参与硬件端(词典笔听力宝)需求及迭代相关界面设计,协助设计规范制定与审核;
2 参与项目沟通、方案设计,跟进落地上线;对接产品、开发等环节
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职位描述
1、擅长特效设计工作;
2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版
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职位描述
1、参与产品的规划构思和创意过程;
2、协助交互设计师完成工作,包括方案输出、执行跟进等;
3、灵活运用交互设计的逻辑和方法,并能够进行设计说服;
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职位描述
1、专科及以上学历,1年以上游戏研发经验,有武侠、二次元等ACT项目研发经验者优先,有3C研发经验者优先;
2、配合主美制定游戏动作风格,参与制定并输
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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外包岗
岗位职责:
1.根据产品的视觉风格效果,使用主流引擎制作界面上的一些动态效果,风格包括古风/欧美卡通/欧美科幻等
2.参与游戏界面UI特效制作,根据视觉
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职位描述
1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计;
2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
3.与美术团队和设计师
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1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
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职位描述
1. 负责游戏局内整体场景视觉效果,确保美术风格统一与高质量呈现。
2. 与文案及关卡策划紧密合作,推动场景原画与制作落地,完成关卡美术开发。
3.
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次世代写实项目
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产
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职位描述
1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情
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职位描述:
1. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
2. 独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要
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职位描述
1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织特效环节,协同
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职位描述:
1.根据项目需求,负责将游戏IP的角色、场景、道具等设定转化成商业设计方案,独立输出结合开发产品主题/约稿画风的概念设计,与游戏美术完成送审对接调整
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职位描述
1、负责游戏中的特效的设计和制作工作;
2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案
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职位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理
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职位描述
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。
2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资
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【工作内容】
1. 了解产品洞察用户,参与广告制作,包括视频剪辑、后期制作、推广图等,或在现有创意和样式的基础上对视频、图片进行修改,产品涉及教育、社交、游戏、
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职位描述
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
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职位描述
1. 参与开放世界项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计;
2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
3.
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职位描述
-擅长各种风格的3D制作及引擎相关工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-具备良好/优秀的3D模型能力;
-具备良好/
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1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量;
2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线;
3. 能
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岗位职责:
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果
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职位描述
1、主要负责参与产品的交互设计,包括需求分析,方案设计,相关GUI和动效的需求规划说明;
2、负责参与制定项目的UI设计流程,输出UI规范;
3、负责
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职位描述:
1、具备较强的特效设计能力,能配合接口完成特效设计、制作到效果落地优化等工作;
2、独立完成风格类特效制作及外包反馈管理;
3、需要保持与策划、程序
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1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源; 3、对国际优秀游戏的GUI动效技
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职位描述
1.负责游戏场景内平面设计,至少参与过一款大型游戏的设计工作,或者参与过多个品牌广告设计工作,如KV、创意海报、网站、社区素材、社交媒体物料、线下周边
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【职位描述】
1、负责网易云音乐艺粉相关的创意设计工作,包括但不限于营销活动H5、banner等方面的设计内容
2、在三维/动效/插画方面具备其中之一能够成熟应
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PS:
1)不是GUI哦~是游戏端外的视觉UI,支持暴雪游戏的活动、社区的小程序界面
2)团队使用figma,接受笔试题PS,辛苦提前了解下figma~~
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